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UndeadUndead › Skeleton › SkeletonHostile

Skeleton Fighter

Rôle
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Fighter
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Intelligent
Modèle
Skeleton_Fighter

Statistiques

Points de vie

70

Vitesse

6 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

16±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee16 Physique±10 %0,5Valeur fixe par résultat

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Skeleton_Fighter ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Droplist:Skeleton_Fighter_Random_Weapon

Main secondaire

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Perception

Distance de vue
15 blocs
Champ de vision
270°
Portée auditive
10 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
20 blocs
Durée de l’alarme
0,5–1 s

Combat

Portée d’attaque
2,5 blocs
Portée de la cible
2 blocs
Vitesse de poursuite
1 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,3
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
3 blocs
Rayon de laisse
40 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Respire sous l’eau
Oui
Catégorie du rappel
Undead

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Skeleton_Fighter

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(4)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Wander Zone1 Tier1

Poids 3 = 75 % de cette table
Zone 1
Plains
Toute la journéeGroupe : 1–2Arrière-plan : Soil

Wander Zone1 Tier2

Poids 4 = 57,1 % de cette table
Zone 1
ForestsMountainsAutumn
Toute la journéeGroupe : 2–3Arrière-plan : Soil

Wander Zone1 Tier3

Poids 5 = 41,7 % de cette table
Zone 1
SwampsAzure
Toute la journéeGroupe : 3–4Arrière-plan : Soil

Wander Zone3 Tier2

Poids 2 = 20 % de cette table
Zone 3
ForestsMountains
Toute la journéeGroupe : 3Arrière-plan : Soil

Apparitions en grottes et près des balises(1)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone1 Mineshafts Aggro

Poids 40 = 40 % de cette table
Zone 1
Mineshafts
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
2 min – 8 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
20 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Marqueur d’apparition(3)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Skeleton Fighter100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Orbis › Goblins
  • Skeleton Fighter Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 hplacé dans : Orbis › Goblins
  • Skeleton12,5 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Constructions (10)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Cave › Nodes

1× marqueur « Skeleton » dans ces structures
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Cursed Crypt

16× marqueur « Skeleton Fighter » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt

Dungeon › Magic Ruins

40× marqueur « Skeleton Fighter » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Mineshaft Drift › Stage3 Generic

5× marqueur « Skeleton Fighter » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift

Monuments › Encounter

2× marqueur « Skeleton » dans ces structures
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

10× marqueur « Skeleton Fighter » dans ces structures
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20× marqueur « Skeleton » dans ces structures
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

7× marqueur « Skeleton Fighter » dans ces structures
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

38× marqueur « Skeleton Fighter » dans ces structures

Orbis › Goblins

16× marqueur « Skeleton Fighter Manual » dans ces structures
Tables de spawn de test (1)

Entrées de développement et de test issues des données du jeu, sans intérêt dans le jeu normal.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
Skeleton FighterSkeleton_Fighter
70HostileDrop_Skeleton_Fighter
Skeleton FighterSkeleton_Fighter_Patrol
70HostileDrop_Skeleton_Fighter
Skeleton FighterSkeleton_Fighter_Wander
70HostileDrop_Skeleton_Fighter

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Undead › Skeleton › Skeleton

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