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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.
Revenant Guardian
Variante de Revenant GuardianLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.
- Rôle
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Elite_Phase_2
- Modèle
- Template_Skeleton_Elite_Phase_2
- Modèle
- Skeleton_Elite
Statistiques
Points de vie
350
Vitesse
5 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
—
Attaques
Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.
Arme / main principale
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
Non définiAttitude envers les autres PNJ
Non définiGroupe d’attitudeSkeleton
- Hostile envers:
- Goblin
- Amical envers:
- Skeleton
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 24 blocs
- Champ de vision
- 270°
- Portée auditive
- 12 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 25 blocs
Combat
- Facteur de recul
- ×0,1
Quotidien
- Catégorie du rappel
- Undead
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Skeleton_Elite
Occurrences
Aucune table de spawn dans les données du jeu — ce mob apparaît probablement autrement (invocation, rencontre, combat de boss, script).
Mentionné dans d’autres fichiers du jeu (2)
- Server/EncounterManager/NPC/Elite/Encounter_Skeleton_Elite.json
- Server/NPC/Groups/Skeleton_Elite_Encounter_Target.json
Autres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 350 | — | Drop_Skeleton_Elite | |
| 350 | Hostile | — |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Undead › Skeleton › Skeleton