Générateur de configuration de serveur HumanitZ
Crée ta configuration de serveur HumanitZ en ligne sans écrire le fichier GameServerSettings.ini à la main : règle le PvP, le loot, les zombies, la durée du jour et de la nuit, les saisons et RCON dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA dans l’Easy Mode. L’aperçu en direct affiche le fichier final, que tu peux copier ou télécharger. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier GameServerSettings.ini généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier GameServerSettings.ini prêt à l’emploi pour HumanitZ. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
; HumanitZ — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/humanitz/config-generator [Host Settings]ServerName="HumanitZ [Dedicated]"Password=""SaveName="DedicatedSaveMP"SearchID="HumanitZ_Dedicated"MaxPlayers=16UseGlobalBanList=TrueNoJoinFeedback=TrueAdminPass=""ReserveSlots=0RCONEnabled=False- +27 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Configure ces paramètres dans le fichier GameServerSettings.ini de ton serveur HumanitZ
Le générateur classe les paramètres du serveur en sept catégories. Les clés sous lesquelles les valeurs sont enregistrées dans le fichier GameServerSettings.ini figurent entre parenthèses.
Identité du serveur
Nom du serveur (ServerName, jusqu’à 64 caractères), mot de passe de connexion (Password, à laisser vide pour un serveur public sans mot de passe), nom de la sauvegarde (SaveName, un nouveau nom crée un nouveau monde), Search ID pour la recherche dans le navigateur de serveurs du jeu, nombre maximal de joueurs (MaxPlayers, 1–64, 16 par défaut), liste officielle des bannissements globaux et masquage des notifications d’arrivée et de départ.
Administration et RCON
Mot de passe d’administration pour les commandes en jeu (AdminPass), Slots réservés aux joueurs figurant dans F_ReservedSlots.txt (ReserveSlots, de 0 à 32) et console distante : RCONEnabled l’active ; le port RCON (RConPort, 8888 par défaut) et le mot de passe RCON (RCONPass) ne sont alors pris en compte que si elle est activée.
PvP, mort et butin
Activer ou désactiver le PvP, la mort permanente, la perte d’objets à la mort (OnDeath : rien, sac à dos, sac à dos et équipement, ou tout), le délai de réapparition (0–300 secondes), le multiplicateur d’XP (0,1–10), la réapparition du butin dans les conteneurs vidés avec un intervalle en minutes, ainsi que les largages aériens espacés de 1 à 30 jours en jeu.
Ennemis et animaux sauvages
Multiplicateurs du nombre de zombies, de bandits et d’animaux sauvages (de 0 à 5 chacun), des points de vie et des dégâts des zombies (de 0 à 5 chacun), ainsi que de la fréquence des attaques aléatoires de l’IA (AIEvent : désactivées, rares, normales, fréquentes ou très fréquentes).
Temps et saisons
Durée du jour et de la nuit en minutes réelles (DayDur et NightDur, de 5 à 240 chacun, 40 et 20 par défaut), nombre de jours par saison (DaysPerSeason, 1–60) et saison de départ (StartingSeason), applicable uniquement à une nouvelle sauvegarde.
Construction et dégradation
Multiplicateur de résistance des bâtiments (BuildingHealth, de 0,1 à 10), autorisation de démanteler ses propres constructions, construction libre sans fondations et dégradation des constructions non visitées, en jours réels (BuildingDecay, de 0 à 90, 7 par défaut).
Compagnons
Activer ou désactiver les chiens comme compagnons (DogEnabled) et définir le nombre maximal de chiens qu’un joueur peut recruter (DogNum, de 0 à 20, 8 par défaut).
Le générateur couvre 37 paramètres du fichier GameServerSettings.ini dans les sections [Host Settings] et [World Settings]. D’autres clés du fichier officiel, comme les probabilités des différentes conditions météo, ne figurent pas dans le formulaire.
Guide
Comment configurer ton serveur HumanitZ avec GameServerSettings.ini
De la première valeur au serveur opérationnel : voici comment installer ta GameServerSettings.ini sur ton serveur HumanitZ.
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Étape 1
Ouvrir le générateur
Le générateur démarre avec la configuration par défaut de HumanitZ, immédiatement visible dans l’aperçu en direct. Si tu as déjà un fichier GameServerSettings.ini, importe-le ou colle son contenu. Le générateur rajoute à l’exportation les entrées au format clé=valeur qu’il ne reconnaît pas. L’importation ne conserve ni les lignes de commentaire ni les lignes vides. Vérifie le résultat dans l’aperçu en direct.
- 2
Étape 2
Choisir le mode facile ou le formulaire
Dans l’Easy Mode, décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « serveur PvE difficile avec peu de loot, plus de zombies et mort permanente ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules celles que tu confirmes sont appliquées. En mode avancé, tu règles chaque option toi-même.
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Étape 3
Définir l’identité du serveur et les accès
Saisis le nom du serveur, éventuellement un mot de passe de connexion, le nom de la sauvegarde et le nombre maximal de joueurs (1–64). Pour RCON, active d’abord « Enable RCON », puis définis le port et le mot de passe.
- 4
Étape 4
Configurer le gameplay
Ajuste le PvP, la mort permanente, la perte d’objets à la mort, la réapparition du loot, les largages de ravitaillement, le nombre de zombies, de bandits et d’animaux sauvages, la durée du jour et de la nuit, les saisons, la dégradation des bâtiments et les chiens compagnons.
- 5
Étape 5
Vérifier et enregistrer la configuration
Vérifie le fichier GameServerSettings.ini et ses sections [Host Settings] et [World Settings] dans l’aperçu en direct. Tu peux ensuite copier son contenu, télécharger le fichier ou partager un lien sans mots de passe.
- 6
Étape 6
Téléverser et redémarrer le serveur
Téléverse le fichier GameServerSettings.ini sur ton serveur, sous ./TSSGame/GameServerSettings.ini avec Linux ou .\TSSGame\GameServerSettings.ini avec Windows, par exemple avec le gestionnaire de fichiers, et remplace l’ancien fichier. Redémarre ensuite le serveur, car HumanitZ ne lit ce fichier qu’au démarrage.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier GameServerSettings.ini généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
Chez ZAP-Hosting, le fichier se trouve dans
./TSSGame/GameServerSettings.ini. Sur un serveur auto-hébergé, son emplacement dépend de ton installation. - 3
Appliquer les modifications
HumanitZ ne lit GameServerSettings.ini qu’au démarrage. Redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur HumanitZ chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Le serveur écrase certaines valeurs avec les paramètres de démarrage à chaque démarrage : tu les définis directement dans le panneau.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
Outils adaptés à ta configuration de serveur HumanitZ
Générateur de configuration de serveur
Décris servertest.ini avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou règle chaque paramètre manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur Project Zomboid loué.
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Générateur de configuration de serveur
Décris serverDZ.cfg avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou règle chaque paramètre manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur DayZ loué.
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Vérificateur de ports
Vérifie si certains ports sont ouverts sur une adresse IP ou un nom d’hôte : sélectionne un protocole ou un jeu plutôt que d’analyser tous les ports.
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Comparer des textes en ligne (Diff Checker)
Compare en ligne deux textes, fichiers de configuration ou versions de code, repère les différences ligne par ligne et mot par mot, puis copie-les au format Unified Diff. Tout fonctionne dans ton navigateur.
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Générateur de mots de passe
Génère des mots de passe forts et aléatoires directement dans ton navigateur : rien n’est enregistré ni transmis.
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FAQ
Questions fréquentes
Emplacement du fichier, paramètres du serveur, jour et nuit, importation, mode facile, mots de passe et RCON : les réponses en bref.
Dans le sous-dossier TSSGame de ton serveur : sous ./TSSGame/GameServerSettings.ini avec Linux ou .\TSSGame\GameServerSettings.ini avec Windows. Sur ton serveur ZAP-Hosting, tu peux consulter et modifier le fichier directement dans le gestionnaire de fichiers du panneau client ZapX. Ne le confonds pas avec GameUserSettings.ini, qui ne contient que des paramètres graphiques côté client, sans rapport avec le serveur.
Non — le téléchargement te fournit un fichier GameServerSettings.ini prêt à importer dans le gestionnaire de fichiers. Le serveur ne lit ce fichier qu’au démarrage : tu dois donc le redémarrer pour appliquer tes modifications.
37 paramètres répartis en sept catégories : identité du serveur, administration et RCON, PvP, mort et loot, ennemis et animaux sauvages, temps et saisons, construction et dégradation, ainsi que compagnons. D’autres clés du fichier officiel, comme les probabilités des différentes conditions météo, ne figurent pas dans le formulaire. Si tu importes un fichier GameServerSettings.ini contenant ces entrées, le générateur les rajoute lors de l’exportation.
Dans la section « Time & seasons », DayDur et NightDur définissent la durée d’un jour et d’une nuit en jeu, en minutes réelles (de 5 à 240 chacun, 40 et 20 par défaut). DaysPerSeason définit le nombre de jours en jeu que dure une saison (de 1 à 60). StartingSeason ne s’applique qu’à une nouvelle sauvegarde : un monde existant conserve sa saison, tandis qu’un nouveau SaveName lance un nouveau monde. Redémarre le serveur après chaque modification.
Oui. Importe un fichier de 2 MB maximum ou colle son contenu. Les paramètres reconnus remplissent le formulaire ; le générateur rajoute les autres entrées au format clé=valeur lors de l’exportation. Les lignes de commentaire et les lignes vides ne sont pas conservées. Vérifie le résultat dans l’aperçu en direct.
Décris en 500 caractères maximum le serveur que tu souhaites, par exemple « Serveur coop entre amis uniquement, sans PvP, beaucoup de chiens et des nuits courtes ». Une IA te propose des paramètres adaptés et explique chaque modification. Tu choisis les suggestions à appliquer : rien ne change sans ta confirmation. Les mots de passe d’accès, d’administration et RCON ne sont pas envoyés à l’IA.
Les mots de passe d’accès, administrateur et RCON ne sont pas enregistrés dans les liens de partage et sont masqués dans le formulaire. Un lien de partage ne contient que les valeurs non confidentielles que tu as volontairement modifiées.
Oui. Le port RCON (8888 par défaut) et le mot de passe RCON ne sont pris en compte que si tu actives l’option « Enable RCON » dans la section « Admin & RCON ». Ils sont ignorés lorsque RCON est désactivé.
Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, Easy Mode, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. Le fichier GameServerSettings.ini est créé directement dans ton navigateur. Seules les suggestions d’Easy Mode nécessitent l’envoi de ta description et des valeurs actuelles, sans les mots de passe, à l’IA.
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