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FiveM
Outil gratuit

Liste des armes FiveM avec codes de spawn et hashes

La liste des armes FiveM comprend 113 armes GTA V réparties en 15 catégories : cherche par nom ou code de spawn, filtre par catégorie et copie les codes de spawn et les hashes en un clic pour ton menu d’administration, tes scripts ou tes commandes console.

Créé par Fabian Groß

Gratuit et sans inscription : tout fonctionne directement dans ton navigateur.

Tu as trouvé ton arme ? Utilise-la sur ton propre serveur FiveM.

113 armes trouvées

Pistolets

(19)
Vintage Pistol

Vintage Pistol

Pistol

Pistol

WM 29 Pistol

WM 29 Pistol

AP Pistol

AP Pistol

Ceramic Pistol

Ceramic Pistol

Flare Gun

Flare Gun

Perico Pistol

Perico Pistol

Combat Pistol

Combat Pistol

SNS Pistol Mk II

SNS Pistol Mk II

Navy Revolver

Navy Revolver

Double-Action Revolver

Double-Action Revolver

Pistol .50

Pistol .50

Up-n-Atomizer

Up-n-Atomizer

SNS Pistol

SNS Pistol

Pistol Mk II

Pistol Mk II

Heavy Revolver

Heavy Revolver

Heavy Revolver Mk II

Heavy Revolver Mk II

Heavy Pistol

Heavy Pistol

Marksman Pistol

Marksman Pistol

Pistolets-mitrailleurs

(8)
Combat PDW

Combat PDW

Micro SMG

Micro SMG

Tactical SMG

Tactical SMG

SMG

SMG

SMG Mk II

SMG Mk II

Mini SMG

Mini SMG

Machine Pistol

Machine Pistol

Assault SMG

Assault SMG

Fusils à pompe

(9)
Combat Shotgun

Combat Shotgun

Sweeper Shotgun

Sweeper Shotgun

Pump Shotgun

Pump Shotgun

Heavy Shotgun

Heavy Shotgun

Pump Shotgun Mk II

Pump Shotgun Mk II

Sawed-Off Shotgun

Sawed-Off Shotgun

Bullpup Shotgun

Bullpup Shotgun

Assault Shotgun

Assault Shotgun

Double Barrel Shotgun

Double Barrel Shotgun

Accorder

(14)
Assault Rifle Mk II

Assault Rifle Mk II

Compact Rifle

Compact Rifle

Battle Rifle

Battle Rifle

Bullpup Rifle

Bullpup Rifle

Carbine Rifle

Carbine Rifle

Bullpup Rifle Mk II

Bullpup Rifle Mk II

Special Carbine Mk II

Special Carbine Mk II

Military Rifle

Military Rifle

Advanced Rifle

Advanced Rifle

Assault Rifle

Assault Rifle

Special Carbine

Special Carbine

Heavy Rifle

Heavy Rifle

Service Carbine

Service Carbine

Carbine Rifle Mk II

Carbine Rifle Mk II

Mitrailleuses

(5)
Unholy Hellbringer

Unholy Hellbringer

Gusenberg Sweeper

Gusenberg Sweeper

Combat MG

Combat MG

MG

MG

Combat MG Mk II

Combat MG Mk II

Fusils de précision

(7)
Sniper Rifle

Sniper Rifle

Heavy Sniper Mk II

Heavy Sniper Mk II

Heavy Sniper

Heavy Sniper

Marksman Rifle Mk II

Marksman Rifle Mk II

Precision Rifle

Precision Rifle

Musket

Musket

Marksman Rifle

Marksman Rifle

Armes lourdes

(12)
Snowball Launcher

Snowball Launcher

Compact Grenade Launcher

Compact Grenade Launcher

Minigun

Minigun

Tear Gas Launcher

Tear Gas Launcher

Homing Launcher

Homing Launcher

Railgun

Railgun

Firework Launcher

Firework Launcher

Grenade Launcher

Grenade Launcher

RPG

RPG

Widowmaker

Widowmaker

Compact EMP Launcher

Compact EMP Launcher

Railgun

Railgun

Armes de mêlée

(18)
Pipe Wrench

Pipe Wrench

Stone Hatchet

Stone Hatchet

Golf Club

Golf Club

Hammer

Hammer

Candy Cane

Candy Cane

Nightstick

Nightstick

Crowbar

Crowbar

Flashlight

Flashlight

Antique Cavalry Dagger

Antique Cavalry Dagger

Pool Cue

Pool Cue

Baseball Bat

Baseball Bat

Knife

Knife

Battle Axe

Battle Axe

The Shocker

The Shocker

Machete

Machete

Switchblade

Switchblade

Hatchet

Hatchet

Bottle

Bottle

Armes de jet

(11)
Snowball

Snowball

Ball

Ball

Molotov

Molotov

Sticky Bomb

Sticky Bomb

Flare

Flare

Grenade

Grenade

BZ Gas

BZ Gas

Proximity Mine

Proximity Mine

Pipe Bomb

Pipe Bomb

Acid Package

Acid Package

Tear Gas

Tear Gas

Non armé

(2)
Unarmed

Unarmed

Knuckle Duster

Knuckle Duster

Taser

(2)
Stun Gun

Stun Gun

Stun Gun

Stun Gun

Extincteur

(1)
Fire Extinguisher

Fire Extinguisher

Bidon d’essence

(3)
Fertilizer Can

Fertilizer Can

Jerry Can

Jerry Can

Hazardous Jerry Can

Hazardous Jerry Can

Appareils de piratage

(1)
Hacking Device

Hacking Device

Détecteurs de métaux

(1)
Metal Detector

Metal Detector

Fonctionnalités

Rechercher, filtrer et copier des codes d’armes FiveM

La liste des armes FiveM est un répertoire destiné aux administrateurs de serveurs et aux développeurs de scripts : chaque fiche présente le nom, l’image, le code de spawn et le hash d’une arme.

Rechercher par nom ou code de spawn

La recherche compare ta saisie au nom anglais de l’arme dans le jeu et à son code de spawn, sans tenir compte de la casse. « carbine » trouve par exemple WEAPON_CARBINERIFLE et la Special Carbine.

15 catégories d’armes pour filtrer

Filtre par catégorie : Pistolets, Pistolets-mitrailleurs, Fusils à pompe, Accorder, Mitrailleuses, Fusils de précision, Armes lourdes, Armes de mêlée, Armes de jet, Non armé, Taser, Extincteur, Bidon d’essence, Appareils de piratage, Détecteurs de métaux. Le nombre d’armes est indiqué à côté de chaque catégorie.

Hash au format unsigned ou signed int32

Par défaut, la liste affiche le hash non signé. Le sélecteur de format du hash permet de passer au signed int32, tel que GetHashKey() renvoie la valeur en Lua et en JavaScript.

Copier en un clic

Clique sur le code de spawn ou le hash d’une fiche d’arme pour copier la valeur dans ton presse-papiers. Une coche confirme la copie.

Hashes calculés à partir du code de spawn

Chaque hash est calculé à partir du code de spawn avec joaat, la même méthode qu’utilise GetHashKey(). Un test automatique vérifie chaque entrée par un nouveau calcul.

Aperçu pour chaque arme

Les fiches d’armes affichent des images tirées de la documentation officielle de FiveM. Si une image manque, l’icône de la catégorie d’armes la remplace.

Comment ça fonctionne

Comment trouver le code de spawn et le hash dans la liste des armes FiveM

Cinq étapes, de la recherche au code de l’arme dans ton menu d’administration ou ton script.

Étape 1

Rechercher une arme

Saisis le nom de l’arme ou une partie du code de spawn dans le champ de recherche, par exemple « pistol » ou « WEAPON_SMG ».

Étape 2

Filtrer par classe

Tu peux choisir une catégorie d’armes, comme les pistolets, les fusils ou les armes lourdes. Le compteur indique le nombre d’armes trouvées.

Étape 3

Choisir le format du hash

Sous Format du hash, choisis unsigned (par défaut) ou signed int32 selon les besoins de ton script.

Étape 4

Copier la valeur

Clique sur le code de spawn ou le hash d’une fiche d’arme. La valeur est copiée dans ton presse-papiers.

Étape 5

Insérer la valeur

Insère la valeur dans ton menu d’administration, ta commande Give ou ton script, par exemple dans GiveWeaponToPed() avec GetHashKey().

Code de spawn et hash

Bien utiliser les codes de spawn et les hashes d’armes FiveM

Menu d’administration, commande Give ou script personnel : tu as généralement besoin du code de spawn, plus rarement du hash.

Le code de spawn

Le code de spawn est le nom lisible d’une arme avec le préfixe WEAPON_, par exemple WEAPON_PISTOL. C’est ce qu’attendent la plupart des menus d’administration et des scripts. Dans un script, tu le passes à une fonction native comme GiveWeaponToPed via GetHashKey() :

GiveWeaponToPed(PlayerPedId(), GetHashKey("WEAPON_PISTOL"), 250, false, true)

Une commande comme /giveweapon provient de ton framework ou de ton menu d’administration, pas de FiveM lui-même. Son nom et ses paramètres dépendent de ta configuration ; l’arme y est généralement indiquée par son code de spawn.

Le hash

Le hash est le nombre calculé par GetHashKey() à partir du code de spawn avec joaat. La casse n’a aucune importance : WEAPON_PISTOL et weapon_pistol produisent le même hash. De nombreuses listes l’affichent sans signe, tandis qu’en Lua et en JavaScript, GetHashKey() renvoie un signed int32.

GetHashKey("WEAPON_ASSAULTRIFLE") -- -1074790547

Pour WEAPON_ASSAULTRIFLE, le hash unsigned est 3220176749 et le hash signed int32 est -1074790547. Les deux valeurs désignent la même arme ; le sélecteur de format du hash affiche la variante attendue par ton script.

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Autres outils

FAQ

Questions fréquentes

Codes de spawn, hashs et classes d’armes en bref.

Le code de spawn est le nom lisible d’une arme avec le préfixe WEAPON_, par exemple WEAPON_PISTOL. C’est ce qu’attendent la plupart des menus d’administration et des scripts. Le hash est le nombre calculé à partir de ce nom par GetHashKey() avec joaat. Tu n’en as besoin que si ton script utilise directement les hashes d’armes.

GetHashKey() renvoie une valeur 32 bits signée (signed int32) en Lua et en JavaScript, tandis que beaucoup de listes affichent la valeur non signée. Les deux désignent la même arme : le sélecteur de format du hash affiche la variante attendue par ton script.

Copie le code de spawn et utilise-le dans la commande Give de ton menu d’administration ou de ton framework, comme /giveweapon, ou dans un script avec GiveWeaponToPed(ped, GetHashKey('WEAPON_PISTOL'), 250, false, true). Le nom et les paramètres de la commande dépendent de ta configuration. La liste des armes fournit le code de spawn et le hash, mais ne génère pas de commandes prêtes à l’emploi.

Actuellement, 113 armes dans 15 catégories : Pistolets, Pistolets-mitrailleurs, Fusils à pompe, Accorder, Mitrailleuses, Fusils de précision, Armes lourdes, Armes de mêlée, Armes de jet, Non armé, Taser, Extincteur, Bidon d’essence, Appareils de piratage, Détecteurs de métaux. La liste comprend aussi des objets considérés comme des armes par le jeu, par exemple Jerry Can (WEAPON_PETROLCAN), Hacking Device ou Metal Detector.

Les noms, les codes de spawn et les catégories proviennent de la documentation officielle Cfx.re sur les modèles d’armes. Les hashes ne sont pas copiés d’une liste tierce potentiellement obsolète : chacun est calculé directement à partir du code de spawn avec joaat, puis vérifié par un nouveau calcul.

Saisis le nom ou une partie du code de spawn dans la recherche, ou choisis une catégorie d’armes. La recherche reconnaît les noms anglais des armes du jeu, comme « Assault Rifle ». Clique sur un code de spawn ou un hash pour le copier dans le presse-papiers.

Non. La liste contient les armes standard de GTA V et FiveM, avec leur nom, leur image, leur code de spawn et leur hash. Les armes ajoutées utilisent les noms de spawn définis par leur propre ressource. Les accessoires d’armes (Components) et les types de munitions ne sont pas inclus.

Oui. Tu peux l’utiliser gratuitement et sans inscription. La recherche, les filtres et la copie fonctionnent directement dans ton navigateur.

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