Générateur de configuration de serveur Counter-Strike 1.6
Avec le générateur de configuration CS 1.6, configure ton serveur Counter-Strike 1.6 au moyen du fichier server.cfg : définis le nom du serveur, le mot de passe, l’argent de départ, la durée des manches, le Friendly Fire et RCON dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA en Easy Mode. L’aperçu en direct affiche le fichier server.cfg prêt à copier ou à télécharger. Tu peux aussi importer un fichier existant. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier server.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server.cfg prêt à l’emploi pour Counter-Strike 1.6. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
// Counter-Strike 1.6 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/cs16/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike 1.6"sv_password ""sv_lan 0 // Rounds & timemp_startmoney 800mp_timelimit 20mp_roundtime 3mp_freezetime 6 // Team & fairness- +6 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Les réglages de server.cfg disponibles dans le générateur de configuration CS 1.6
Le générateur crée le fichier server.cfg de ton serveur CS 1.6, et non une configuration de joueur comme config.cfg ou userconfig.cfg. Ses 14 réglages sont répartis en quatre sections ; la Cvar correspondante dans le fichier figure entre parenthèses.
Paramètres de base du serveur
Le nom du serveur (hostname, valeur par défaut « ZAP Counter-Strike 1.6 »), le mot de passe du serveur (sv_password, vide pour un serveur public) et le mode LAN (sv_lan), qui retire le serveur de la liste publique des serveurs maîtres et n’est utile que pour les tests locaux. Tu choisis aussi ici le nombre de joueurs (2–32, 16 par défaut), la carte de démarrage (de_dust2 par défaut) et les paramètres de démarrage supplémentaires : ils sont utilisés au démarrage, mais ne figurent pas dans server.cfg.
Manches et temps
L’argent de départ (mp_startmoney, 800–16000 par paliers de 50, valeur par défaut 800), la limite de temps par carte (mp_timelimit, 0–90 minutes, valeur par défaut 20, 0 = aucune limite), la durée des manches (mp_roundtime, 1–9 minutes par paliers d’une demi-minute, valeur par défaut 3) et le Freeze Time au début de chaque manche (mp_freezetime, 0–60 secondes, valeur par défaut 6).
Équipes et équité
Friendly Fire (mp_friendlyfire, désactivé par défaut) et Auto-Kick (mp_autokick, activé par défaut), qui exclut automatiquement les joueurs blessant à répétition leurs coéquipiers ou restant inactifs.
Administration et sécurité
Mot de passe RCON (rcon_password ; s’il est vide, RCON est désactivé) et commandes de triche (sv_cheats, désactivées par défaut). Un mot de passe RCON défini donne un accès admin complet au serveur ; sv_cheats ne doit jamais être activé sur un serveur public.
Le générateur ajoute à la fin du fichier, sans les modifier, les lignes d’un fichier server.cfg importé qu’il ne reconnaît pas. Il ne crée pas de configurations de plugins pour AMX Mod X, Metamod ou ReHLDS ; celles-ci restent inchangées.
Guide
Créer ton fichier server.cfg pour CS 1.6
Du premier réglage au serveur en marche : voici comment installer server.cfg sur ton serveur CS 1.6.
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Étape 1
Ouvrir le générateur ou importer un fichier server.cfg
Le générateur utilise les valeurs par défaut de Counter-Strike 1.6, comme 800 d’argent de départ et une limite de temps de 20 minutes. Le fichier server.cfg généré apparaît immédiatement dans l’aperçu en direct. Si tu as déjà un fichier server.cfg, importe-le au format .cfg ou .txt (jusqu’à 2 MB), ou colle son contenu.
- 2
Étape 2
Choisir le mode facile ou le formulaire
En Easy Mode, décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « serveur public avec 800 d’argent de départ et sans Friendly Fire », ou pars de l’un des trois modèles. L’IA propose des valeurs adaptées et justifie chaque modification ; seules celles que tu confirmes sont appliquées. En mode avancé, tu règles toi-même chaque option.
- 3
Étape 3
Définir les paramètres de base du serveur
Saisis le nom du serveur (hostname) et, si tu le souhaites, un mot de passe (sv_password). Tu choisis aussi dans le formulaire le nombre de joueurs entre 2 et 32 ainsi que la carte de démarrage, mais ces réglages vont dans les paramètres de démarrage de ton serveur, pas dans server.cfg.
- 4
Étape 4
Régler les manches et les règles d’équipe
Définis l’argent de départ (mp_startmoney), la limite de temps par carte (mp_timelimit), la durée des manches (mp_roundtime) et le Freeze Time (mp_freezetime), puis active ou désactive le Friendly Fire (mp_friendlyfire) et l’Auto-Kick (mp_autokick) selon tes besoins.
- 5
Étape 5
Sécuriser l’administration
Définis un mot de passe RCON (rcon_password) et laisse sv_cheats ainsi que le mode LAN (sv_lan) désactivés sur un serveur public.
- 6
Étape 6
Vérifier et enregistrer server.cfg
Vérifie le fichier server.cfg dans l’aperçu en direct : le générateur te signale les valeurs invalides. Tu peux ensuite copier ou télécharger le fichier, ou partager un lien sans mots de passe.
- 7
Étape 7
Téléverser et appliquer
Envoie le fichier vers cstrike/server.cfg sur ton serveur CS 1.6, puis redémarre le serveur ou exécute « exec server.cfg » dans la console pour appliquer les nouvelles valeurs.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans
cstrike/server.cfg(Linux) oucstrike\server.cfg(Windows). - 3
Appliquer les modifications
Redémarre ton serveur ou exécute « exec server.cfg » dans la console.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur Counter-Strike 1.6 chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Tout se fait dans le navigateur.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
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FAQ
Questions fréquentes sur Générateur de configuration CS 1.6
Emplacement du fichier, paramètres de démarrage, importation, Easy Mode et mots de passe : les réponses en bref.
Dans CS 1.6, server.cfg se trouve directement dans le dossier du Mod : cstrike/server.cfg sous Linux et cstrike\server.cfg sous Windows. Il n’y a pas de sous-dossier cfg comme dans les jeux Source. Copier ou télécharger le fichier ne le transfère pas automatiquement. Envoie-le toi-même, puis redémarre le serveur ou exécute « exec server.cfg » dans la console.
Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, Easy Mode, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. La server.cfg est créée directement dans ton navigateur. Seul le mode Easy Mode envoie à l’IA ta description et les valeurs actuelles, sans mots de passe, afin qu’elle te propose des modifications.
Le fichier server.cfg définit les règles de ton serveur, comme son nom, l’argent de départ, la durée des manches, le Friendly Fire et RCON. Les fichiers config.cfg et userconfig.cfg contiennent en revanche tes réglages personnels de joueur, comme les binds, le viseur ou la sensibilité. Le générateur crée uniquement server.cfg, pas de configurations de joueur.
Dans CS 1.6, +maxplayers et +map sont tous deux des paramètres de démarrage, pas des Cvars de server.cfg. Le générateur ne les écrit donc pas dans le fichier, pas plus que les autres paramètres de démarrage. Définis-les au démarrage, dans les paramètres de démarrage ou les réglages de ton serveur. Dans le formulaire, tu peux choisir entre 2 et 32 joueurs et l’une des huit cartes de démarrage, par exemple de_dust2, de_inferno ou cs_office.
Oui. Tu peux importer un fichier .cfg ou .txt de 2 MB maximum, ou coller son contenu. Le générateur reprend les réglages connus dans le formulaire et ajoute les lignes qu’il ne reconnaît pas, sans les modifier, à la fin du nouveau fichier server.cfg.
Décris le serveur que tu souhaites avec tes propres mots ou pars de l’un des trois modèles : serveur public compétitif avec des cartes classiques, serveur détendu entre amis sans Friendly Fire, ou serveur d’aim et d’entraînement avec des manches courtes sans limite de temps. L’IA propose des valeurs adaptées et justifie chaque modification ; seules celles que tu sélectionnes et confirmes sont appliquées. L’IA n’a pas accès aux champs de mot de passe.
Non. Le mot de passe du serveur et le mot de passe RCON sont masqués dans le formulaire, ne sont jamais enregistrés dans les liens de partage et ne sont pas envoyés à l’IA en Easy Mode. Un lien de partage ne contient que les valeurs non confidentielles que tu as modifiées par rapport aux valeurs par défaut.
Non. CS 1.6 utilise le moteur GoldSrc, antérieur au système GSLT de Steam, et ne prend pas en charge sv_setsteamaccount. Le générateur n’a donc pas de champ pour ce jeton.
D’autres questions ?
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