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Subnautica 2 : installer des mods

Découvre comment installer des mods Subnautica 2 sur ton serveur de jeu : téléverse des mods Lua ou C++ dans le bon dossier pour que ton serveur Subnautica les charge automatiquement au démarrage. -> En savoir plus

10 novembre 20265 min de lecture2 Vues0 utile

Introduction

Les mods te permettent de personnaliser et d'enrichir ton expérience sur un serveur Subnautica 2 en ajoutant de nouvelles fonctionnalités de jeu, en améliorant des mécanismes ou en apportant du contenu inédit. Grâce aux mods, tu peux créer un environnement plus varié et plus captivant pour toi et tes joueurs. Ce guide t'explique comment installer des mods Subnautica 2 sur ton serveur de jeu ZAP-Hosting : téléverse des mods Lua ou C++ compatibles dans le bon dossier pour qu'ils se chargent automatiquement au démarrage du serveur.

Téléverser et installer des mods

Une fois les bons fichiers de mod prêts et le dossier mods ouvert, tu peux téléverser le contenu des mods.

Copier les fichiers de mod

Téléverse ou déplace les fichiers de mod Lua ou C++ décompressés dans le dossier mods du répertoire principal de ton serveur de jeu.

Selon le mod, tu devras :

  • téléverser un fichier directement dans mods
  • téléverser un dossier de mod complet dans mods
  • conserver exactement la structure de dossiers définie par l'auteur du mod

Conserver la structure d'origine

Si l'archive téléchargée contient déjà un dossier de mod, ne modifie pas sa structure interne, sauf indication explicite de l'auteur.

ÉlémentAction
Fichier de mod Lua uniqueLe téléverser dans le dossier mods
Fichier de mod C++ uniqueLe téléverser dans le dossier mods
Mod organisé en dossiersTéléverser le dossier complet dans le dossier mods
Fichier d'archive comme .zipLe décompresser d'abord, puis téléverser son contenu
Attention

Ne téléverse pas d'archives compressées, sauf si elles sont explicitement prises en charge Si tu téléverses uniquement un fichier .zip ou une autre archive sans la décompresser, le serveur risque de ne pas détecter le mod. Téléverse toujours les fichiers ou dossiers décompressés, sauf indication contraire de l'auteur du mod.

Dépannage

Si tes mods Subnautica 2 ne fonctionnent pas, vérifie certaines causes fréquentes.

Problèmes fréquents

ProblèmeCause possibleSolution
Le mod ne se charge pasFichiers placés dans le mauvais répertoireVérifie que les fichiers se trouvent dans le dossier mods du répertoire principal
Le serveur démarre, mais le mod n'a aucun effetLe mod est uniquement côté client ou incompatibleConsulte la page du mod et vérifie qu'il prend en charge les serveurs dédiés
Le serveur ne démarre pasFichiers de mod endommagés ou conflit de versionsSupprime le dernier mod installé, puis redémarre le serveur
Les fichiers de mod sont présents, mais ignorésL'archive a été téléversée au lieu des fichiers décompressésDécompresse le téléchargement et téléverse les fichiers de mod eux-mêmes
Plusieurs mods provoquent des conflitsDeux mods modifient la même fonctionnalitéTeste chaque mod séparément et utilise uniquement des combinaisons compatibles

Supprimer un mod problématique

Si un mod que tu viens d'installer pose problème, supprime le fichier ou le dossier correspondant du répertoire mods, puis redémarre le serveur.

text
[haupt_gameserver_verzeichnis]/mods
Attention

Utilise uniquement des sources de mods fiables Télécharge des mods uniquement depuis des sources auxquelles tu fais confiance. Les fichiers tiers peuvent contenir du contenu endommagé, obsolète ou malveillant. Examine attentivement la page du mod et évite les téléchargements inconnus sans informations claires sur l'installation ou la compatibilité.

FAQ

Questions fréquentes

Les mods Lua ou C++ compatibles, conçus spécialement pour Subnautica 2. Les mods pour Subnautica 1 ou Subnautica Below Zero ne sont pas nécessairement compatibles.
Dans le dossier [haupt_gameserver_verzeichnis]/mods du répertoire principal de ton serveur de jeu. Téléverse les fichiers décompressés ou le dossier complet du mod, pas l'archive compressée.
Oui, le serveur ne charge les mods qu'au démarrage. Les fichiers téléversés pendant qu'il est en cours d'exécution ne seront pris en compte qu'au prochain redémarrage.

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