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Découvre comment résoudre les problèmes fréquents de ton serveur de jeux tModLoader : erreurs de version, mods ou monde manquant → En savoir plus
10 novembre 20265 min de lecture0 Vues0 utile
Introduction
Tu n’arrives pas à te connecter à ton serveur de jeux tModLoader, un mod ne se charge pas ou un autre monde apparaît après un redémarrage ? Pas d’inquiétude : la plupart des problèmes ont une cause simple. Nous te présentons ici les problèmes les plus fréquents et les solutions pour les résoudre rapidement par toi-même.
FAQ
Questions fréquentes
Vérifie que tu utilises tModLoader et non Terraria, que ta version de tModLoader correspond à celle du serveur et que tu as saisi le port indiqué dans la vue d’ensemble.
Ta version de tModLoader ne correspond pas à celle du serveur. La console indique la version du serveur au démarrage. Vérifie dans Steam que tModLoader est à jour.
Le fichier .tmod doit se trouver directement dans le dossier mods et son nom doit figurer dans enabled.json. Vérifie aussi si le mod a besoin d’autres mods, puis redémarre le serveur.
tModLoader enregistre les données des mods dans le fichier .twld. Télécharge-le avec le fichier .wld et utilise les mêmes mods.
Terraria enregistre les personnages sur l’ordinateur du joueur, et non sur le serveur. Sauvegarde tes personnages toi-même.
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Navigation
tModLoader
Problèmes et solutions
La console de ton serveur de jeux est l’outil le plus utile pour résoudre les problèmes. Tu peux y voir quelle version de tModLoader ton serveur utilise, quels mods il charge, quel monde il ouvre et si une erreur se produit.
Connexion
« You cannot connect to a tModLoader Server with an unmodded client »
Tu as lancé la version normale de Terraria. Pour te connecter à un serveur tModLoader, tu as besoin de tModLoader, un produit distinct et gratuit sur Steam. Lance tModLoader et connecte-toi depuis Multijoueur → Rejoindre via IP.
Message « You are on …, server is on … »
Ta version de tModLoader ne correspond pas à celle du serveur. La console indique la version utilisée par ton serveur au démarrage. Vérifie dans Steam que tModLoader est à jour et que tu n’as pas sélectionné une autre version dans les propriétés, sous Bêtas.
La connexion échoue ou prend beaucoup de temps
Vérifie dans la Vue d’ensemble que ton serveur est en ligne et, après l’avoir démarré, attends que le chargement soit terminé dans la console. Cela peut prendre un certain temps avec de nombreux mods.
Saisis l’adresse IP et le port exactement comme ils apparaissent dans la vue d’ensemble. Ton serveur n’utilise généralement pas le port par défaut 7777.
Ton serveur n’est pas accessible depuis la liste d’amis Steam. Connecte-toi toujours via Rejoindre via IP.
Tu définis le mot de passe dans le paramètre de démarrage Mot de passe du serveur. Après l’avoir modifié, tu dois redémarrer ton serveur. Si tu modifies le mot de passe uniquement dans serverconfig.txt, il sera remplacé au prochain démarrage.
Mods
Le serveur ne charge pas le mod
Vérifie dans l’onglet Fichiers :
Le mod se trouve-t-il sous forme de fichier .tmod directement dans le dossier mods ?
Son nom figure-t-il dans le fichier enabled.json du dossier mods ? Il doit correspondre exactement au nom interne du mod ; les majuscules et les minuscules comptent.
Le fichier enabled.json est-il un JSON valide ? Il doit y avoir une virgule entre les entrées, mais pas après la dernière.
Le mod a-t-il besoin d’autres mods ? Si une dépendance manque, la console affiche une erreur au démarrage. Télécharge aussi le mod manquant et active-le.
Redémarre ton serveur après chaque modification. Tu trouveras les étapes détaillées dans notre guide Installer des mods (tModLoader).
Les mods ne se téléchargent pas lorsque je rejoins le serveur
En principe, tModLoader télécharge les mods manquants depuis le serveur lorsque tu le rejoins. Si ça ne fonctionne pas, installe toi-même les mods depuis Workshop → Télécharger des mods dans tModLoader et veille à utiliser les mêmes versions que sur le serveur. Si tu as installé une autre version du mod, tModLoader te proposera de passer à la version du serveur.
Le serveur ne démarre plus après l’ajout d’un mod
Un mod peut provoquer un plantage au chargement, par exemple s’il n’est pas compatible avec la version de tModLoader du serveur. La console t’indique quel mod est à l’origine de l’erreur. Supprime le nom de ce mod de enabled.json, puis redémarre le serveur. Télécharge ensuite une version du mod compatible avec la version de tModLoader de ton serveur.
Monde
Un nouveau monde vide apparaît après un redémarrage
Ton serveur charge le monde indiqué dans le paramètre de démarrage Nom du fichier monde. Si ce fichier n’existe pas dans le dossier worlds, ton serveur crée un nouveau monde. Vérifie dans l’onglet Sauvegardes le nom exact de ton fichier monde et saisis-le sans .wld.
La nouvelle taille, la difficulté ou la nouvelle seed n’est pas appliquée
La génération automatique du monde, le niveau de difficulté, le nom du monde et la seed du monde s’appliquent uniquement à la création d’un nouveau monde. Saisis un nouveau nom dans Nom du fichier monde pour que ton serveur crée un monde avec ces paramètres. Ton ancien monde est conservé. Consulte notre guide Configuration du serveur pour en savoir plus.
Le contenu des mods est absent d’un monde importé
tModLoader enregistre les données de tes mods dans le fichier .twld, à côté du fichier .wld. Télécharge les deux fichiers et utilise sur le serveur les mêmes mods que ceux utilisés pour jouer dans ce monde.
Mon personnage ou mon inventaire est manquant
Terraria enregistre les personnages sur l’ordinateur de chaque joueur, et non sur le serveur. Une sauvegarde du serveur ne contient donc pas les personnages. Pense à sauvegarder tes personnages toi-même sur ton ordinateur.
Performances
Le serveur ralentit ou utilise beaucoup de mémoire vive
Chaque mod consomme de la mémoire vive supplémentaire, et les gros mods de contenu en utilisent particulièrement beaucoup. Surveille l’utilisation dans Statistiques et mets ton serveur à niveau si nécessaire. Supprime de enabled.json les mods que tu n’utilises pas.
DDoS et autres menaces réseau
Les serveurs de jeux peuvent être la cible d’attaques qui les inondent de trafic et provoquent des ralentissements ou des déconnexions. ZAP-Hosting propose des systèmes de protection intégrés qui protègent ton serveur contre les attaques courantes. Si tu soupçonnes une attaque, contacte notre support.
Mesures préventives
Des sauvegardes régulières t’évitent bien du stress. Nous sauvegardons automatiquement ton serveur de jeux tous les jours. Avec le ZapX Pass, tu peux aussi créer tes propres sauvegardes à tout moment et les restaurer en un clic. Avec ZapX Pass Pro, tu peux même automatiser les sauvegardes selon ton propre calendrier. Avant d’ajouter de nouveaux mods ou de les mettre à jour, télécharge aussi ton monde avec ses fichiers .wld et .twld depuis l’onglet Sauvegardes.
Conclusion
Ces étapes devraient t’aider à résoudre ton problème. Si ce n’est pas le cas, n’hésite pas à contacter notre support : nous sommes là tous les jours pour t’aider ! 🙂
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