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Découvre comment résoudre les problèmes fréquents de ton serveur de jeu Mindustry : problèmes de connexion, mods, sauvegardes et plus encore → En savoir plus
10 novembre 20264 min de lecture0 Vues0 utile
Introduction
Ton serveur de jeu Mindustry ne démarre pas comme prévu, tu n’arrives pas à le rejoindre ou il ne fonctionne pas correctement ? Pas d’inquiétude : la plupart des problèmes ont une cause simple. Nous te présentons ici les problèmes les plus fréquents et t’expliquons comment les résoudre rapidement par toi-même.
FAQ
Questions fréquentes
Vérifie dans la vue d’ensemble que le serveur est en ligne et utilise exactement l’adresse IP et le port indiqués. La commande status dans la console te permet de vérifier si une partie est en cours.
Le jeu et le serveur n’utilisent pas la même version. Si le message « Outdated client » s’affiche, mets ton jeu à jour. Si c’est « Outdated server », ton jeu est plus récent que le serveur : contacte notre support.
Tes mods ne correspondent pas à ceux du serveur. Les joueurs doivent avoir exactement les mêmes mods que ceux du dossier config/mods, avec les mêmes versions et sans mod supplémentaire.
S’il ne parvient pas à charger la dernière sauvegarde, le serveur essaie les précédentes et démarre une nouvelle partie si nécessaire. Utilise load <Slot> pour charger une sauvegarde précise et saves pour afficher la liste complète.
À chaque démarrage, le serveur reprend le nom, la description, le message de bienvenue, le port et les paramètres de sauvegarde automatique depuis les paramètres de démarrage. Modifie-les dans l’onglet Configuration plutôt qu’avec la commande config dans la console.
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Navigation
Mindustry
Problèmes et solutions
La console de ton serveur de jeu est ton meilleur outil pour diagnostiquer les problèmes. Tu peux y voir ce que fait ton serveur au démarrage et saisir des commandes comme status pour vérifier si une partie est en cours.
Connexion
Le serveur est introuvable
Vérifie d’abord dans la Vue d’ensemble que ton serveur est en ligne, puis reprends exactement l’adresse IP et le port qui y sont indiqués. Le port n’est pas forcément le port par défaut 6567 : indique toujours le port affiché dans ta vue d’ensemble.
Si le serveur fonctionne, mais qu’aucune partie n’est ouverte, les joueurs ne peuvent pas le rejoindre. Saisis status dans la console. Si le serveur indique qu’il n’héberge pas de partie, démarre-en une avec host ou redémarre le serveur.
Message « Outdated client » ou « Outdated server »
Le jeu et le serveur doivent utiliser la même version de Mindustry. Si le message Outdated client s’affiche, ton jeu est plus ancien que le serveur : mets-le à jour vers la dernière version. La commande version dans la console t’indique quelle version utilise ton serveur. Si le message Outdated server s’affiche, ton jeu est plus récent que le serveur : dans ce cas, contacte notre support.
Message « Incompatible mods »
Mindustry compare les mods du joueur et du serveur au moment de la connexion. Tes joueurs doivent avoir exactement les mêmes mods que ceux présents sur le serveur dans le dossier config/mods, avec les mêmes versions, et aucun mod supplémentaire. Le message affiché dans le jeu t’indique quels mods sont manquants ou en trop. La commande mods dans la console te permet de voir quels mods ton serveur a chargés.
Le joueur est refusé
Si le message You are not whitelisted here s’affiche, la liste blanche est activée. Autorise le joueur avec la commande indiquée par la console (whitelist add <ID>). Si le message You are banned on this server s’affiche, lève le bannissement avec unban <IP ou ID>. Si le message This server is full s’affiche, augmente la limite de joueurs avec playerlimit <nombre>. Pour en savoir plus, consulte notre guide Devenir administrateur.
Démarrage et sauvegardes
La carte ou le mode de jeu ne change pas
Les paramètres Map Name et Game Mode des paramètres de démarrage s’appliquent uniquement à une nouvelle partie. Tant que Load Latest Save est réglé sur 1, ton serveur charge la dernière sauvegarde au démarrage. Règle Load Latest Save sur 0 ou utilise stop, puis host <carte> <mode> dans la console.
Veille également à ce que le nom de la carte corresponde exactement à celui d’une carte disponible (maps all les affiche toutes) et à écrire le mode en minuscules : survival, sandbox, attack ou pvp. Si tu choisis un mode autre que survival sans indiquer de carte, le serveur démarre sur une carte Survival aléatoire.
Le serveur démarre avec une autre sauvegarde
S’il ne parvient pas à charger la dernière sauvegarde, par exemple parce qu’elle est endommagée, ton serveur essaie les sauvegardes précédentes les unes après les autres et démarre une nouvelle partie si nécessaire, pour ne pas rester hors ligne. La console t’indique quelle sauvegarde a été chargée. Pour charger une sauvegarde en particulier, utilise load <Slot>. La commande saves affiche la liste de toutes les sauvegardes.
Les paramètres sont réinitialisés après le redémarrage
À chaque démarrage, ton serveur reprend le nom, la description, le message de bienvenue, le port et les paramètres de sauvegarde automatique depuis les paramètres de démarrage. Les modifications effectuées avec la commande config dans la console sont donc remplacées. Saisis ces valeurs dans l’onglet Configuration, sous Paramètres de démarrage.
Performances
Latence ou plantages dans les grandes usines
Les grandes usines avec beaucoup de tapis roulants, d’unités et de bâtiments nécessitent beaucoup de mémoire vive et de puissance de calcul. Surveille l’utilisation des ressources dans la Vue d’ensemble et sous Statistiques. Si la mémoire vive reste constamment à la limite, une mise à niveau de ton serveur peut aider.
Ton serveur utilise automatiquement une partie adaptée de la mémoire vive disponible pour Java. Laisse donc le champ Java Opts vide : une valeur -Xmx trop élevée peut faire planter ton serveur.
DDoS et autres menaces réseau
Les serveurs de jeu peuvent être la cible d’attaques qui les submergent de trafic et provoquent des ralentissements ou des déconnexions. ZAP-Hosting propose des systèmes de protection intégrés qui protègent ton serveur contre les attaques courantes. Si tu suspectes une attaque, contacte notre support.
Mesures préventives
Des sauvegardes régulières t’éviteront bien du stress. Nous sauvegardons déjà automatiquement ton serveur de jeu chaque jour. Avec le ZapX Pass, tu peux aussi créer tes propres sauvegardes à tout moment et les restaurer en un clic. Avec ZapX Pass Pro, tu peux même automatiser ces sauvegardes selon ton propre calendrier. Avant toute modification importante, pense également à enregistrer ta partie avec save <Slot> dans la console : tu pourras ensuite la recharger avec load <Slot>.
Conclusion
Ces étapes devraient t’aider à résoudre ton problème. Si ce n’est pas le cas, n’hésite pas à contacter notre support : nous sommes là pour toi tous les jours et nous t’aiderons avec plaisir ! 🙂
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