Avec les bons réglages, tu peux faire de ton serveur de jeu Mindustry exactement le serveur que tu imagines pour ta communauté : nom personnalisé, message de bienvenue, mode de jeu, carte et sauvegardes automatiques. Dans ce guide, nous te montrons où effectuer chaque réglage, quelles valeurs sont possibles et comment ajouter tes propres cartes et mods à ton serveur.
Tu trouveras les principaux réglages de ton serveur dans l’onglet Configuration, sous la catégorie Paramètres de démarrage. Ils sont appliqués à chaque démarrage de ton serveur. Après l’enregistrement, ZapX te propose directement de redémarrer le serveur afin d’activer tes modifications.
| Champ | Signification |
|---|---|
| Servername | Nom de ton serveur dans la liste des serveurs du jeu |
| Server Desc | Description affichée sous le nom du serveur (vide = aucune description) |
| Server Motd | Message de bienvenue affiché aux joueurs lorsqu’ils se connectent (vide = aucun message) |
| Map Name | Carte utilisée pour une nouvelle partie, par ex. Fortress (vide = carte aléatoire) |
| Game Mode | Mode de jeu pour une nouvelle partie : survival, sandbox, attack ou pvp |
| Load Latest Save | 1 = charger la dernière sauvegarde au démarrage, 0 = toujours démarrer une nouvelle partie |
| Autosave Interval | Délai entre deux sauvegardes automatiques, en secondes (valeur par défaut : 300, 0 désactive les sauvegardes automatiques) |
| Autosave Amount | Nombre de sauvegardes automatiques conservées (valeur par défaut : 10), les plus anciennes sont remplacées |
| Auto Pause | 1 = le jeu se met en pause tant que personne n’est en ligne |
| Enable Votekick | 1 = les joueurs peuvent exclure d’autres joueurs par vote |
| Extra Start Commands | Commandes supplémentaires exécutées au démarrage du serveur, séparées par des virgules |
| Java Opts | Options Java supplémentaires, à laisser normalement vide |
Mindustry sépare ses commandes de démarrage par des virgules. Les virgules dans Servername, Server Desc et Server Motd sont donc automatiquement remplacées par des espaces.
Map Name et Game Mode ne sont pris en compte que lorsque le serveur démarre une nouvelle partie. Tant que Load Latest Save est réglé sur 1 et qu’une sauvegarde existe, ton serveur reprend toujours la dernière sauvegarde au démarrage — y compris après un redémarrage, car à l’arrêt, ton serveur enregistre automatiquement la partie dans l’emplacement shutdown.
Pour commencer une nouvelle partie avec une autre carte ou un autre mode, tu as deux possibilités :
- Régle Load Latest Save sur
0et redémarre le serveur. Il démarre alors une nouvelle partie avec Map Name et Game Mode. Tes anciennes sauvegardes sont conservées. - Ou passe directement par la console :
stoptermine la partie en cours, ethost <Karte> <Modus>en démarre une nouvelle, par ex.host Fortress survival.
Si tu veux utiliser un mode autre que survival, indique également un Map Name. Sans carte, le serveur démarre sinon sur une carte survival aléatoire.
La commande maps all dans la console te permet de voir les cartes disponibles. Pour pvp, les cartes Veins, Glacier et Passage conviennent, par exemple. Dans la console, tu peux remplacer les espaces dans le nom de la carte par des traits de soulignement, par ex. host Meine_Karte survival pour la carte « Meine Karte ».
Avec Extra Start Commands, tu peux exécuter automatiquement des commandes serveur à chaque démarrage. Sépare plusieurs commandes par des virgules. Voici un exemple qui limite le nombre de joueurs et masque les messages de connexion :
playerlimit 20, config showConnectMessages false
Ton serveur applique le nom, la description, le message de bienvenue, le port et les réglages de sauvegarde automatique à partir des paramètres de démarrage lors de chaque démarrage. Modifie donc toujours ces valeurs dans les Paramètres de démarrage, et non avec la commande config dans la console. Sinon, elles seront réinitialisées au prochain redémarrage.
