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Deadlock : Messages automatisés du serveur – Tiens tes joueurs au courant des actualités, des liens sociaux et plus encore !

Découvre pourquoi les planifications n’envoient pas de messages dans Deadlock et comment envoyer des annonces récurrentes à tes joueurs via RCON

10 novembre 20262 min de lecture0 Vues0 utile

Introduction

Les messages automatisés du serveur sont un moyen simple, mais efficace de communiquer des informations importantes à tes joueurs directement dans le jeu. Tu peux ainsi afficher les règles du serveur, annoncer des événements ou rappeler à tes joueurs l’existence de ton Discord.

Dans Deadlock, cela fonctionne un peu différemment de beaucoup d’autres jeux : la console de ton serveur dans ZapX est en lecture seule et n’accepte aucune commande. Tu ne peux donc pas envoyer de messages via une planification dans ZapX. Nous allons te montrer quelles autres possibilités s’offrent à toi.

FAQ

Questions fréquentes

Non. La console de ton serveur Deadlock est en lecture seule et n’accepte aucune commande. ZapX ne propose donc pas de planifications qui exécutent des commandes de console pour Deadlock. Les planifications de démarrage, d’arrêt, de redémarrage et de sauvegarde (à partir de ZapX Pass Pro) restent disponibles.
Pas pour les messages récurrents. Ton serveur n’exécute le fichier server.cfg qu’une seule fois à chaque démarrage.
Via RCON, avec un programme compatible avec le protocole Source-RCON. Tu as besoin de l’adresse IP:Port indiquée dans l’aperçu et de ton mot de passe RCON. Dans les jeux Source 2, tu peux généralement envoyer un message dans le chat avec say [Texte].

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