Tu veux sauvegarder le monde de ton serveur de jeux ASKA, transférer sur le serveur un monde de ta partie solo ou passer d’un monde à l’autre ? Avec le gestionnaire de sauvegardes de ZapX, c’est rapide et facile. Dans ce guide, nous te montrons comment ASKA sauvegarde ta partie, où se trouvent tes mondes et comment téléverser et activer ton propre monde.
Tes mondes se trouvent sur le serveur, dans le dossier savegame. Tu peux l’ouvrir directement dans l’onglet Sauvegardes, sans avoir à parcourir tout le serveur. Tu y trouveras :
| Entrée | Signification |
|---|---|
savegame_[ID] | Dossier contenant un monde, par exemple savegame_86713_271026105256 |
savegame_[ID]_bak1, _bak2 … | Anciennes sauvegardes de ce monde, créées par le jeu |
meta | Fichier dans lequel le serveur mémorise le dernier monde ouvert |
L’ID d’un monde correspond à tout ce qui suit savegame_ dans le nom du dossier. Pour le dossier savegame_86713_271026105256, l’ID est donc 86713_271026105256. Le monde que ton serveur charge est indiqué dans la ligne save id du fichier server_properties.txt.
Un nouveau serveur ne contient encore aucun monde. Si Continuer le monde est réglé sur false (valeur par défaut), ton serveur crée le monde uniquement lorsqu’un premier joueur le rejoint. Le dossier savegame_[ID] apparaît alors et l’ID est ensuite conservé dans le fichier server_properties.txt.
