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Herramienta gratuita

Crea un cuadro de torneo: generador de torneos gratis

Crea tu cuadro de torneo en línea: eliminación simple, doble eliminación, todos contra todos con calendario y clasificación, fase de grupos o sistema suizo para entre 2 y 128 participantes. Para clubes, escuelas, dardos, futbolín, LAN parties y esports.

Creado por Dimitri Heissler

Gratis, sin registro ni descargas. Tu torneo permanece en tu navegador mientras no publiques una vista en directo.

Organiza tu próximo evento en tu propio servidor de juego.

0 participantes
Sortear equipos

Resultado de ejemplo

Ejemplo: Así se ve el calendario de tu torneo

Introduce los participantes, elige un formato y marca a los ganadores o introduce los goles. El cuadro, el calendario de partidos y la clasificación del torneo se actualizarán al instante. Tres ejemplos con resultados reales del generador:

Ejemplo 1: 8 equipos, eliminación simple

Entrada: 8 equipos (el orden determina la clasificación inicial), formato «Eliminación directa». Los ganadores se marcaron con un clic; en semifinales, Delta vence a Alpha, el primer cabeza de serie.

Resultado

CUARTOS DE FINALSEMIFINALESFINALPartido 1Alpha1AlphaHotel8HotelPartido 2Delta4DeltaEcho5EchoPartido 3Bravo2BravoGolf7GolfPartido 4Charlie3CharlieFoxtrot6FoxtrotPartido 5Alpha1AlphaDelta4DeltaPartido 6Bravo2BravoCharlie3CharliePartido 7Delta4DeltaBravo2Bravo

Bravo gana el torneo tras 7 partidas. El ganador avanza automáticamente a la siguiente ronda después de cada clic.

Ejemplo 2: liga con 4 equipos, todos contra todos

Entrada: 4 equipos, formato «Round Robin» con un grupo; las victorias valen 3 puntos y los empates, 1 punto. Las jornadas forman el calendario y los goles completan la clasificación del torneo. Bravo vence a Alpha, cabeza de serie, Delta también vence a Alpha, y Charlie y Delta empatan 1:1.

Resultado

Tabla

EquipoPJGEPPts
1.Bravo33009
2.Delta31114
3.Alpha31023
4.Charlie30121

Jornada 1

Alpha01Delta
Bravo21Charlie

Jornada 2

Charlie12Alpha
Delta12Bravo

Jornada 3

Alpha12Bravo
Charlie11Delta

Tras 6 partidos en 3 jornadas, Bravo lidera con 9 puntos. La tabla se ordena por puntos, luego por diferencia de goles y goles marcados.

Ejemplo 3: fase suiza con 8 equipos

Entrada: 8 equipos, formato «Fase suiza», 3 rondas. Cada ronda se sortea solo cuando se han decidido todos los partidos de la anterior; se enfrentan equipos con resultados similares y se evitan enfrentamientos repetidos.

Resultado

Tabla

Ronda 3 de 3

EquipoG-PBuchholzEstado
1.Bravo3-05
2.Charlie2-15
3.Delta2-14
4.Alpha2-13
5.Echo1-26
6.Foxtrot1-25
7.Golf1-24
8.Hotel0-34

Fase suiza finalizada

Juegos

Ronda 1

Alpha
Echo
Bravo
Foxtrot
Charlie
Golf
Delta
Hotel

Ronda 2

Bravo
Charlie
Delta
Echo
Alpha
Foxtrot
Golf
Hotel

Ronda 3

Bravo
Delta
Charlie
Echo
Alpha
Golf
Foxtrot
Hotel

Tras 3 rondas, Bravo lidera con 3-0. En caso de empate, decide la puntuación Buchholz, es decir, la suma de las victorias de todos los rivales anteriores.

Así se ve

El generador de torneos en acción

Dos capturas de la herramienta real: el cuadro del torneo mientras se introducen los datos y el banner de la vista en directo.

Captura de pantalla del generador de torneos: cuadro de eliminación directa con ocho equipos, los ganadores indicados y Bravo como campeón

Cuadro del torneo con resultados

Haz clic en un participante para que avance a la siguiente ronda. Con los botones de arriba puedes compartir el enlace, copiar el estado o guardar una imagen.

Imagen del banner de un cuadro de torneo titulado Herbst-Cup con la indicación LIVE

Banner de la vista en directo

El banner siempre muestra el cuadro actualizado. Puedes insertarlo mediante un enlace en Discord o en foros; los espectadores no pueden modificar nada.

Formatos de torneo

¿Qué formato encaja con tu torneo?

Sistema eliminatorio, doble eliminación, todos contra todos o sistema suizo: así se diferencian los cuatro formatos del generador de torneos.

Sistema eliminatorio (eliminación simple)

Quien pierde queda eliminado. El cuadro solo necesita un partido menos que el número de participantes, los pases directos se asignan a los cabezas de serie mejor clasificados y puedes añadir un partido por el tercer puesto.

Ideal para decidir el torneo rápidamente, por ejemplo, en una copa, una noche de dardos o una competición LAN.

Doble eliminación

Tras la primera derrota, el participante pasa al cuadro de perdedores; solo queda eliminado tras la segunda. Los ganadores de ambos cuadros se enfrentan en la gran final, con una partida de desempate opcional si gana la primera final el equipo del cuadro de perdedores.

Ideal cuando una mala partida no debe significar la eliminación inmediata, por ejemplo, en futbolín, tenis de mesa o esports.

Todos contra todos (Round Robin)

Cada equipo juega contra todos los demás, con partidos de ida y vuelta si quieres. La herramienta distribuye los partidos entre las jornadas y ordena la clasificación por puntos, diferencia de goles y goles. Si hay varios grupos, se convierte en una fase de grupos.

Ideal para ligas, torneos de clubes y deporte escolar cuando todos deben jugar el mismo número de partidos.

Sistema suizo (Swiss)

En cada ronda se emparejan participantes con resultados similares y se evitan enfrentamientos repetidos. Puedes jugar un número fijo de rondas o usar el formato Major, con entre 1 y 5 victorias o derrotas. En caso de empate, decide la puntuación Buchholz.

Ideal para muchos participantes cuando un todos contra todos requeriría demasiadas partidas.

Por qué esta herramienta

Cuadro y clasificación del torneo en una sola herramienta

Las características principales del generador de torneos.

Cuatro formatos de torneo en una sola herramienta

Sistema eliminatorio, doble eliminación con cuadro de ganadores y de perdedores, todos contra todos con calendario y clasificación —también como fase de grupos—, y sistema suizo con rondas fijas o formato Major.

Pases directos y clasificación inicial

Con entre 2 y 128 participantes, la herramienta asigna automáticamente los pases de ronda a los cabezas de serie. Tú defines la clasificación inicial mediante el orden de la lista o la mezclas al azar.

Resultados por clics o goles

Haz clic en el ganador para que avance automáticamente; otro clic deshace la selección. En la liga, introduce los goles y la clasificación calculará los puntos y la diferencia de goles.

Enlace para compartir y vista en directo

Todo el estado del torneo se guarda comprimido en el enlace, sin necesidad de cuenta. Si quieres, puedes publicar una vista en directo con una imagen de banner para los espectadores, que no podrán modificar nada.

Exportar como imagen y texto

Guarda el cuadro del torneo o las tablas como PNG y publícalos en Discord, en la web o en un tablón de anuncios. También puedes copiar los resultados como texto.

Del generador de equipos a la fase eliminatoria

Sortea los equipos en el generador de equipos e impórtalos como participantes. Tras la fase de grupos, puedes pasar a los mejores de cada grupo a un torneo eliminatorio con un clic.

Cómo funciona

Cómo crear un cuadro de torneo

Tres pasos para tener listo tu cuadro de torneo.

Paso 1

Introducir participantes

Introduce un nombre por línea, entre 2 y 128 participantes. El orden determina la clasificación inicial, o puedes dejar que la herramienta los mezcle al azar.

Paso 2

Elegir formato del torneo

Elige eliminación directa, doble eliminación, todos contra todos (también por grupos) o sistema suizo; añade si quieres un partido por el tercer puesto o un reset de la gran final y haz clic en «Crear torneo».

Paso 3

Introduce los resultados y compártelos

Haz clic en el ganador de cada partida o introduce los goles de la liga. El cuadro y la clasificación se actualizan; después, comparte el enlace, copia el estado del torneo como texto o guarda un PNG.

Ayuda para la planificación

Cuadro del torneo para 4, 5, 6 u 8 equipos: cuántos partidos te esperan

En el sistema de eliminación directa, un equipo queda eliminado tras cada partido; en la liga, todos juegan contra todos. La tabla muestra cuántos partidos y jornadas necesita tu torneo.

EquiposEliminación directa: partidasLiga: partidosLiga: jornadas
4363
54105
65155
87287
109459
12116611
161512015

Si la liga tiene un número impar de equipos, uno descansa en cada jornada. Con partidos de ida y vuelta, se duplican los partidos y las jornadas.

Descubrir más

Más herramientas para tu torneo

FAQ

Preguntas frecuentes sobre el cuadro de torneo

Respuestas breves sobre el generador de torneos.

Introduce arriba los participantes, un nombre por línea (de 2 a 128), elige el formato y haz clic en «Crear torneo». El calendario estará listo al instante y se actualizará con cada resultado que introduzcas. El generador de torneos es gratuito, no requiere registro ni descargas y sirve para clubes, escuelas, dardos, futbolín, LAN parties o esports.

Cuatro formatos: eliminación directa (Single Elimination), con partido opcional por el tercer puesto; doble eliminación, con Winner Bracket, Loser Bracket y Grand Final (opcionalmente con reset); todos contra todos (Round Robin), también con varios grupos y partidos de ida y vuelta; y sistema suizo. En el sistema suizo, los participantes con resultados similares se enfrentan en cada ronda, ya sea durante un número fijo de rondas o en formato Major, en el que cada equipo juega hasta alcanzar un número determinado de victorias o derrotas (de 1 a 5; 3 por defecto).

Elige el formato «Round Robin» (todos contra todos). La herramienta distribuye los partidos por jornadas para crear el calendario. Introduce los goles y la clasificación se calculará automáticamente con partidos, victorias, empates, derrotas, goles, diferencia de goles y puntos. Por defecto, una victoria vale 3 puntos y un empate, 1; puedes cambiar ambos valores. Hay una opción específica para partidos de ida y vuelta. La herramienta no planifica campos de juego, horas de inicio ni árbitros.

En el sistema eliminatorio siempre hay una partida menos que participantes: 7 partidas para 8 equipos. En todos contra todos, cada equipo juega una vez contra cada uno de los demás: 6 partidas en 3 jornadas con 4 equipos, 10 partidas en 5 jornadas con 5 equipos, 15 partidas en 5 jornadas con 6 equipos y 28 partidas en 7 jornadas con 8 equipos. Si el número de equipos es impar, uno descansa en cada jornada. La tabla de arriba también incluye 10, 12 y 16 equipos.

Elige «Round Robin» y establece el número de grupos. Los participantes se repartirán entre ellos y cada grupo tendrá su propia clasificación. Cuando terminen los partidos, elige cuántos equipos pasan de cada grupo y usa «Preparar torneo eliminatorio» para incorporarlos a un nuevo torneo eliminatorio ordenados según su posición.

En la eliminación simple (sistema eliminatorio), cada participante queda eliminado tras una derrota. En la doble eliminación, los perdedores pasan primero al cuadro de perdedores y solo quedan eliminados tras su segunda derrota. Es más justo para los equipos que tienen un mal día, pero requiere casi el doble de partidas: 2n-2 en lugar de n-1, más una partida de desempate en la gran final si hace falta.

El orden de tu lista determina la clasificación inicial: el primer cabeza de serie aparece arriba. También puedes dejar que la herramienta mezcle los participantes al azar para hacer un sorteo. Si el número de participantes del cuadro no es una potencia de dos (p. ej., 6 u 11), se completa hasta la siguiente potencia de dos. Las plazas restantes son pases de ronda que reciben los participantes mejor clasificados, quienes avanzan automáticamente a la siguiente ronda.

No necesitas descargar una plantilla: el generador crea el cuadro del torneo para tu número de participantes y calcula la clasificación. No se puede exportar como archivo Excel ni PDF. Puedes guardar el cuadro como imagen (PNG) para imprimirlo o insertarlo en un documento, copiar el estado como texto o compartir el enlace.

Con «Compartir enlace», la situación del torneo se incluye comprimida en el propio enlace: no se guarda nada en un servidor. Quien abra el enlace solo podrá editar su propia copia. Tu torneo actual está en el almacenamiento local de tu navegador. Solo si publicas expresamente una vista en directo con una imagen de banner guardaremos la situación del torneo en nuestros servidores hasta 30 días después del último cambio. Después se eliminará automáticamente.

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