Ejemplo 1: número aleatorio entre 1 y 100
Entrada: Desde 1, Hasta 100, 1 número, se permiten repeticiones.
Resultado
73
Cada uno de los 100 números tiene la misma probabilidad: 1 por ciento.
Tú decides qué servicios podemos activar para análisis, personalización y contenido externo.
Utilizamos cookies y tecnologías similares en nuestro sitio web para personalizar el contenido, integrar medios externos y comprender mejor el uso de determinadas secciones.
Cookies necesarias
Estas entradas garantizan funciones básicas como la seguridad, la estabilidad y el procesamiento de formularios.
Secciones opcionales
Tus datos pueden tratarse con tu consentimiento o sobre la base de intereses legítimos. En la configuración de cookies puedes rechazar cada categoría opcional o autorizarla expresamente.
Algunos servicios procesan datos personales en terceros países. Al dar tu consentimiento, también aceptas esta transferencia. Encontrarás más información en nuestra política de privacidad.
Puedes volver a abrir y modificar tu selección en cualquier momento. · 1.0.2
Generador aleatorio gratuito y sin registro: genera números del 1 al 100 o dentro de tu propio intervalo, sortea nombres de tu lista, tira dados online con notaciones como 2d6+3 o lanza una moneda para decidir entre cara y cruz. Todo funciona directamente en tu navegador y no se envía nada a un servidor.
Creado por Dimitri Heissler
¿Quién empieza? Juega con tus amigos en tu propio servidor de Minecraft.
De 1 a 1000
Hay 100 números posibles.
Aún no se ha extraído ningún número. Configura el intervalo a la izquierda y haz clic en «Extraer número».
Los resultados aleatorios proceden de la fuente segura de números aleatorios de tu navegador (Web Crypto). No se envía nada a ningún servidor.
Aún está vacío. Tus últimos resultados aparecerán aquí, con el más reciente arriba.
El historial solo se conserva en esta pestaña y desaparece al recargarla.
Resultado de ejemplo
Elige arriba el tipo de resultado aleatorio y configura tus opciones. Con un clic obtendrás el resultado y el cálculo: un número aleatorio, cara o cruz, los resultados de cada dado con su suma o un elemento de tu lista. Cada resultado queda guardado en el historial. Los siguientes ejemplos usan el generador real. Aquí los resultados de los dados están fijados; en la herramienta, cada clic genera otros al azar.
Entrada: Desde 1, Hasta 100, 1 número, se permiten repeticiones.
Resultado
73
Cada uno de los 100 números tiene la misma probabilidad: 1 por ciento.
Entrada: Desde 1, Hasta 49, 6 números, sin repeticiones, ordenados de menor a mayor.
Resultado
Seis números distintos. Se extrajeron en el orden 41, 8, 21, 4, 33, 12; la herramienta los ordena por ti.
Entrada: 1 moneda y, después, 10 monedas a la vez.
Resultado
Número
6× cara, 4× cruz
E N N E N E E N E E
En 10 lanzamientos salen 6 caras y 4 cruces; la racha más larga es de 2 veces el mismo lado. Una distribución de exactamente 5 y 5 solo se da en poco menos de una cuarta parte de los casos con 10 lanzamientos. La estadística se equilibra tras muchos lanzamientos.
Entrada: lista Nova, Blitz, Shadow, Pixel, elegir 1 elemento al azar.
Resultado
Shadow
Todas las entradas tienen la misma probabilidad. Con «Extraer cada entrada como máximo una vez», también puedes extraer varias sin que se repita ningún nombre.
Entrada: notación 2d6+3 (dos dados de seis caras más 3).
Resultado
4 + 5 + 3 = 12
Los dos dados muestran 4 y 5, a los que se suma el modificador 3. El total siempre está entre 5 y 15.
Entrada: notación 1d20+5, ventaja activada.
Resultado
(7) + 15 + 5 = 20
El D20 se lanza dos veces (7 y 15); con ventaja cuenta la tirada más alta. Con desventaja sería 12.
Entrada: notación 4d6kh3 (cuentan los 3 dados más altos de 4).
Resultado
5 + (2) + 6 + 4 = 15
El dado más bajo (2) se tacha y no cuenta. Así se suelen tirar los valores de atributo en D&D.
Cuatro tipos de aleatoriedad
Cada pestaña responde a una pregunta distinta, así que no tienes que cambiar entre cuatro páginas.
En la pestaña «Número aleatorio», define «Desde» y «Hasta» o usa una opción rápida (de 1 a 10, de 1 a 100 o de 1 a 1000) y genera hasta 1000 números a la vez, con o sin repeticiones y, si quieres, ordenados. Se incluyen ambos límites y el intervalo también puede contener números negativos.
En la pestaña «Lanzar moneda», lanza una moneda o hasta 100 a la vez. En cada lanzamiento hay un 50 % de probabilidad de que salga cara o cruz; las estadísticas muestran las proporciones y las rachas de tus últimos lanzamientos.
En la pestaña «Dados», elige un dado de d4 a d100 o introduce una notación como 2d6+3. Para D&D hay ventaja y desventaja, y «4d6kh3» descarta el dado más bajo.
En la pestaña «Nombres y listas», introduce un nombre por línea y extrae uno o varios, si lo deseas sin repetidos. El generador elige entre los nombres de tu lista; no inventa otros nuevos. Para los gamertags, utiliza el generador de gamertags.
Activa «Seleccionar cada entrada como máximo una vez» y extrae tantas entradas como tenga tu lista, hasta un máximo de 100. La lista numerada de resultados mostrará un orden aleatorio, por ejemplo, para decidir quién empieza.
La selección rápida «Lotería 6 de 49» elige seis números distintos del 1 al 49 y los ordena. Es una combinación aleatoria, no una predicción ni un sorteo oficial.
Cómo funciona
Cuatro pasos de la selección al resultado, sin cuenta ni descargas.
Paso 1
Selecciona arriba entre número aleatorio, lanzamiento de moneda, dados y «Nombres y listas» para elegir al azar un elemento de tu lista.
Paso 2
Para los números, introduce el intervalo o usa una opción rápida como «De 1 a 100»; para los dados, elige un botón de dado o una notación como 2d6+3; para la moneda, indica la cantidad de lanzamientos; y para el sorteo, introduce tu lista con una entrada por línea.
Paso 3
Haz clic en el botón grande. El resultado se genera al instante en tu navegador; no se envía nada a ningún servidor.
Paso 4
Copia el resultado, consulta el historial o copia el enlace con tus ajustes para compartirlos.
Probabilidades
Con dos dados, no todas las sumas tienen la misma probabilidad: el 7 puede salir de 6 formas, mientras que el 2 y el 12 solo de una. La tabla se calcula a partir de las combinaciones reales de los dados.
| Total | Combinaciones | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 | 1 de 36 | 2,8 % |
| 3 | 2 de 36 | 5,6 % |
| 4 | 3 de 36 | 8,3 % |
| 5 | 4 de 36 | 11,1 % |
| 6 | 5 de 36 | 13,9 % |
| 7 | 6 de 36 | 16,7 % |
| 8 | 5 de 36 | 13,9 % |
| 9 | 4 de 36 | 11,1 % |
| 10 | 3 de 36 | 8,3 % |
| 11 | 2 de 36 | 5,6 % |
| 12 | 1 de 36 | 2,8 % |
Con ventaja, la probabilidad de sacar un 20 sube del 5,0 al 9,8 por ciento; con desventaja, baja al 0,3 por ciento.
Imparcialidad
Todos los resultados se generan en tu navegador; no se envía nada a un servidor. En lugar del sencillo Math.random(), la herramienta utiliza la fuente de aleatoriedad criptográficamente segura de tu sistema operativo (Web Crypto, crypto.getRandomValues).
El resultado no se puede predecir ni reproducir. No es aleatoriedad física como el ruido atmosférico, pero es más que suficiente para juegos, sorteos entre amigos y decisiones.
Una cifra aleatoria con 4.294.967.296 valores no se puede repartir equitativamente entre las seis caras de un dado: calcular simplemente el «resto al dividir entre 6» favorecería ligeramente las caras 1 a 4. Por eso, la herramienta descarta los 4 valores más altos y vuelve a generar una cifra. Esto ocurre, de media, una vez cada 1.073.741.824 tiradas.
No hay compensación, corrección de rachas ni memoria. Después de cinco caras, la probabilidad de que vuelva a salir cara sigue siendo del 50 %, igual que en el primer lanzamiento. Incluso al extraer números sin repetición, todos tienen la misma probabilidad de formar parte de la selección.
Aplicaciones
Una herramienta para dados, monedas, números y listas, sin que tengas que cambiar entre cuatro páginas.
Dados de D4 a D100, notación como 2d6+3, ventaja y desventaja, y descarte del dado más bajo en tiradas de atributos.
Simulador de dados para partidas sin dados físicos: tira de uno a 100 dados a la vez y consulta cada tirada en el historial.
Cara o cruz para decidir pequeñas disputas, quién empieza o quién paga. Las estadísticas muestran cómo se equilibran los lanzamientos con el tiempo.
Sortea ganadores de una lista de nombres, varios sin repetir, para sorteos de Discord, rondas de streaming y reuniones de asociaciones.
Números dentro de un intervalo que tú eliges, con o sin repeticiones, ordenados o en el orden en que salen. La opción predefinida «Lotería 6 de 49» está a un clic.
Elige al azar quién empieza, reparte el botín o haz sorteos para tu comunidad en tu propio servidor de juego.
Descubrir más
Genera nombres de jugador en cinco estilos, con comprobación de longitud y caracteres para Xbox, PlayStation, Steam, Discord y Minecraft.
Creado por Marvin Kluck
Generador para sortear equipos y repartir jugadores aleatoriamente en grupos, según el número de equipos o de jugadores por equipo, con equilibrio opcional por habilidad. Permite copiar el resultado, exportarlo como imagen e incorporarlo a un torneo.
Creado por Dimitri Heissler
Cronómetro en línea con tiempos por vuelta, temporizador y cuenta atrás de 5, 10 o 30 minutos o hasta una fecha con zona horaria; incluye Pomodoro, señal acústica y pantalla completa para OBS.
Creado por Dimitri Heissler
Crea un cuadro del torneo: eliminatorias, doble eliminación, todos contra todos con calendario y clasificación, fase de grupos y sistema suizo. Resultados con un clic, enlace para compartir y exportación a PNG.
Creado por Dimitri Heissler
Ruleta online para nombres y opciones: créala y gírala, sortea al azar de forma justa, asigna pesos a las entradas, elimina ganadores y comparte el enlace.
Creado por Dimitri Heissler
Palabras aleatorias para Pictionary, juegos de dibujar y adivinar, charadas y juegos en streaming: sustantivos, verbos y adjetivos en nueve idiomas, además de frases de contraseña seguras e ideas para nombres de servidor.
Creado por Luca Stanek
FAQ
Respuestas breves sobre números aleatorios, sorteos de nombres, lotería, dados, lanzamiento de monedas y esta herramienta.
Un generador aleatorio te da al instante un resultado que nadie puede predecir. Este tiene cuatro modos: número aleatorio, lanzamiento de moneda (cara o cruz), dados y «Nombres y listas». Elige arriba el tipo de sorteo, configúralo y haz clic en el botón grande. Con cada resultado ves cómo se ha calculado, por ejemplo, los valores de cada dado, y queda guardado en el historial. La herramienta es gratuita, funciona en tu navegador y no requiere registro.
Elige «Número aleatorio», usa la opción rápida «De 1 a 100» o introduce 1 en «Desde» y 100 en «Hasta», y haz clic en «Generar número». Se incluyen ambos límites y cada uno de los 100 números tiene la misma probabilidad de salir: un 1 %. También hay opciones «De 1 a 10» y «De 1 a 1000», o puedes introducir tus propios límites, incluso intervalos pequeños como de 1 a 2 o con números negativos como de -50 a 50. Con «¿Cuántos números?» puedes generar hasta 1000 números a la vez; si activas «Sin números repetidos», cada número aparecerá como máximo una vez.
Abre la pestaña «Nombres y listas», introduce tus entradas, una por línea, indica cuántas quieres extraer y haz clic en «Seleccionar». Puedes extraer hasta 100 entradas por clic. Con «Seleccionar cada entrada como máximo una vez» obtendrás entradas distintas, por ejemplo, tres ganadores de una lista de 20 nombres. Si extraes todas las entradas de tu lista, obtendrás un orden aleatorio, por ejemplo, para decidir quién empieza. Si un nombre aparece dos veces en la lista, tendrá el doble de posibilidades. Puedes introducir hasta 1000 entradas y tu lista permanecerá guardada en tu navegador. El generador solo extrae entradas de tu lista; no inventa nombres nuevos.
Sí. Cada lanzamiento es independiente y tiene exactamente un 50 % de probabilidad de dar cara o cruz, incluso después de cinco caras seguidas. Sin embargo, con pocos lanzamientos el resultado puede desviarse bastante: en 10 lanzamientos, salen exactamente 5 caras y 5 cruces en solo 252 de 1024 casos, aproximadamente un 24,6 %. Las estadísticas bajo la moneda muestran las proporciones y las rachas de tus últimos lanzamientos. Para decidir entre sí y no, establece de antemano que cara significa sí.
Abre la pestaña «Dados», elige el d6 y haz clic en «Tirar dados». El resultado aparecerá al instante y quedará en el historial. Con «Número de dados» puedes tirar varios a la vez, por ejemplo, dos d6 para juegos de mesa o cinco para juegos de dados como el Yahtzee; también se calculará la suma. Puedes elegir otros dados, como d4, d8, d10, d12 y d20, con un clic; también hay una opción rápida para d100.
El número antes de «d» indica cuántos dados se tiran; el de después, cuántas caras tienen. Opcionalmente, se puede añadir un modificador. 2d6+3 significa tirar dos dados de seis caras y sumar 3: si salen 4 y 5, el total es 12. También funciona «W» en lugar de «d» (2W6). Puedes combinar grupos (1d8+1d4-2); «kh3» conserva los 3 dados más altos (4d6kh3) y «kl1», el más bajo. Se permiten hasta 100 dados de hasta 1000 caras y 10 grupos.
Con ventaja, tiras el d20 dos veces y te quedas con el resultado más alto; con desventaja, con el más bajo. Ejemplo de d20+5 con tiradas de 7 y 15: con ventaja cuenta el 15, es decir, 20 en total; con desventaja, el 7, es decir, 12. La media de un d20 es 10,5; con ventaja, 13,8; y con desventaja, 7,2. En la pestaña de dados, selecciona un solo dado como d20+5 y activa «Ventaja» o «Desventaja».
En la sección de números, haz clic en la opción rápida «Lotería 6 de 49». Establece «Desde» en 1, «Hasta» en 49, la cantidad en 6 números, activa «Sin números repetidos» y los ordena de menor a mayor. Hay 13.983.816 combinaciones posibles y todas tienen la misma probabilidad. Para otros formatos, configura tú el intervalo y la cantidad y activa «Sin números repetidos». Para Eurojackpot, por ejemplo, genera una vez 5 números del 1 al 50 y otra vez 2 números del 1 al 12. El generador no aumenta tus posibilidades de ganar, no es un sorteo oficial ni ofrece pronósticos.
La herramienta utiliza la fuente de números aleatorios criptográficamente segura de tu navegador (Web Crypto) en lugar de Math.random(). También evita el sesgo del módulo: si se dividen 4.294.967.296 posibles valores aleatorios entre 6 y se toma el resto, sobran 4 valores, y las caras 1 a 4 serían ligeramente más probables. La herramienta descarta esos 4 valores y genera otros, de modo que todas las caras tienen exactamente la misma probabilidad. Se trata de aleatoriedad seudoaleatoria, no física, pero es más que suficiente para juegos y sorteos entre amigos.
No se guardan en nuestros servidores: todos los resultados se generan en tu navegador. El historial solo permanece en la pestaña abierta y desaparece al recargarla. Únicamente tu lista de «Nombres y listas» se guarda en el almacenamiento local del navegador; puedes borrarla con «Vaciar lista». «Copiar enlace con estos ajustes» solo comparte los ajustes, por ejemplo, la pestaña de dados con 2d6+3. Ni los resultados ni tu lista aparecen en el enlace, para que nadie pueda falsificar un resultado después. Puedes compartir un resultado con «Copiar».
¿Tienes más preguntas?
Contactar con soporteJuega con tus amigos en tu propio servidor, con protección DDoS, gestión sencilla de Mods y potencia suficiente para tu grupo.
Sin configuración. Sin riesgos. En línea en segundos.
¿Buscas más herramientas? Ver todas las herramientas para equipos y organización