Ejemplo 1: headset gaming
Entrada: auriculares estéreo por USB, lados correctos, «En fase» sonaba más pleno.
Barrido: haz clic en 0,90 s y en 19,65 s.
Resultado
- Tono audible más grave
- 25 Hz
- Tono audible más alto
- 16,3 kHz
- Alcance
- 9,3 octavas
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Con esta prueba de sonido puedes comprobar altavoces y auriculares directamente en el navegador: si los canales izquierdo y derecho son correctos, si un altavoz tiene la polaridad cambiada y qué parte del rango de 20 Hz a 20 kHz puedes oír. También incluye tonos de prueba individuales y una prueba de sonido envolvente si tu dispositivo de salida indica que tiene más de 2 canales, como un sistema 5.1 o 7.1.
Creado por Justin Schuessler
Gratis, sin registro ni descargas: todos los sonidos se generan directamente en tu navegador y no se sube nada.
¿Suena bien? Entonces, ¡pásate a tu propio TeamSpeak!
Elige una prueba abajo. Todos los sonidos se generan en tu navegador; no se descarga ni se sube nada.
Dispositivo de salida
Empieza con un volumen bajo. Baja primero el volumen del dispositivo y luego súbelo aquí poco a poco.
Una breve melodía salta de izquierda a derecha. Si la oyes en el lado que se ilumina aquí, tus altavoces o auriculares están colocados correctamente. Centro significa que suena igual de fuerte por ambos lados.
En modo alterno, el lado cambia cada 3 segundos.
¿Qué has oído?
¿Quieres comprobar también el micrófono de tus auriculares? Ir a la prueba de micrófono
Resultado de ejemplo
Tras la prueba de izquierda/derecha, la comprobación de fase y el barrido de frecuencias, la prueba resume tu resultado. Tres ejemplos calculados con los valores que devuelve la prueba para esos clics y respuestas. Tu resultado depende del dispositivo, la sala y tu oído.
Entrada: auriculares estéreo por USB, lados correctos, «En fase» sonaba más pleno.
Barrido: haz clic en 0,90 s y en 19,65 s.
Resultado
Entrada: altavoces integrados, lados correctos, sin diferencia entre las fases.
Barrido: haz clic en 6,60 s y en 19,40 s.
Resultado
Entrada: dos altavoces de estantería, la melodía sonaba en el lado equivocado y «Contrafase» sonaba más pleno.
Barrido: haz clic en 3,20 s y en 19,85 s.
Resultado
Así calcula la prueba: el barrido pasa exponencialmente de 20 Hz a 20 kHz en 20 segundos, unos 2 segundos por octava. A cada clic se le resta un tiempo de reacción de 0,25 s. Graves: profundos hasta 40 Hz, plenos hasta 80 Hz, escasos hasta 150 Hz y apenas perceptibles por encima. Agudos: plenos a partir de 16 kHz, normales a partir de 12 kHz.
Qué comprueba la prueba
Todas las pruebas están en una sola herramienta y cada sonido se genera localmente en tu navegador.
Una breve melodía suena a la izquierda, en el centro o a la derecha, o alternativamente si lo prefieres. Tras tu respuesta, la prueba indica si los canales están bien, están intercambiados o uno no suena.
La misma melodía suena una vez en fase y otra con la polaridad del canal derecho invertida. Si suena más completa con la fase invertida, un altavoz tiene la polaridad cambiada: intercambia los dos hilos del cable en ese altavoz.
Un tono recorre de 20 Hz a 20 kHz en 20 segundos. A partir de tus dos clics, la prueba calcula tu rango audible y evalúa los graves y agudos, por ejemplo, de un subwoofer, los altavoces de un portátil o unos auriculares.
Tonos fijos de 20 Hz a 20 kHz o una frecuencia personalizada mediante un control deslizante. Así puedes detectar vibraciones, zumbidos o un tweeter que no suena.
Si tu dispositivo de salida comunica al navegador que tiene más de 2 canales, aparece una pestaña «Sonido envolvente». Allí puedes probar cada altavoz por separado o todos en secuencia. Los auriculares gaming con sonido 7.1 virtual suelen comunicar solo 2 canales.
Antes del primer sonido aparece un aviso de seguridad. El volumen empieza en −30 dB, nunca supera los −6 dB y cada sonido aumenta y disminuye suavemente. «Detener», Esc o cambiar de pestaña detienen el sonido al instante.
Cómo funciona
Desde el volumen hasta el barrido de frecuencias, sin cuenta ni descargas.
Paso 1
Baja el volumen del dispositivo y elige arriba el dispositivo de salida, si tu navegador lo permite. La prueba comienza a −30 dB y nunca supera los −6 dB.
Paso 2
Reproduce la melodía de prueba a la izquierda, a la derecha y de forma alterna. Si suena por el lado que se ilumina, todo está conectado correctamente. Si no, la prueba te indicará qué puedes hacer.
Paso 3
Compara «En fase» y «En contrafase». Si la contrafase suena más plena y parece venir del centro, un altavoz tiene la polaridad invertida.
Paso 4
Inicia el barrido de 20 Hz a 20 kHz y haz clic cuando empieces a oír algo y cuando el sonido desaparezca. Usa tonos de prueba individuales para detectar zumbidos, vibraciones o un tweeter que no suena.
Corregir errores
Cómo reconocer los errores más frecuentes en la prueba y qué puedes hacer para solucionarlos.
La melodía viene del lado que no se ilumina en la prueba.
El canal izquierdo o derecho no suena durante la prueba.
En la prueba de fase, «Contrafase» suena más lleno que «En fase».
En el barrido, solo empiezas a oír algo a partir de 150 Hz o más.
Al reproducir un tono de prueba, algo vibra o se oye un zumbido.
La prueba se reproduce, pero no se oye nada.
Chat de voz
Si aquí lo oyes todo, pero no oyes nada en el chat de voz, la aplicación reproduce el sonido en otro dispositivo. Selecciona allí el mismo dispositivo de salida.
Ajustes de usuario (engranaje) > Voz y vídeo: dispositivo y volumen de salida.
Elige el mismo dispositivo que funciona aquí en lugar de «Predeterminado». En Windows, el mezclador de volumen también determina el volumen de Discord respecto al juego.
Configuración u Opciones > Reproducción: dispositivo de reproducción, volumen y una prueba de sonido propia.
Crea un perfil de reproducción para los auriculares y otro para los altavoces. Así podrás cambiar entre ellos con un clic sin tocar la configuración del sistema.
Descubrir más
Prueba tu teclado en línea: comprueba todas las teclas en tiempo real, detecta teclas defectuosas, mide el rollover e identifica pulsaciones dobles. Funciona íntegramente en el navegador.
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Comprueba tu pantalla en el navegador: detecta píxeles defectuosos a pantalla completa, mide Hz y FPS, consulta la resolución y prueba el ghosting, las fugas de luz y las bandas de color.
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FAQ
Respuestas breves sobre los canales izquierdo y derecho, la fase, los graves y agudos, el sonido envolvente y tus dispositivos.
Obtienes tres resultados: si los canales izquierdo y derecho son correctos, si un altavoz tiene la polaridad invertida y cuál es tu rango audible según el barrido de frecuencias. En el ejemplo de arriba se oye de 25 Hz a 16,3 kHz con unos auriculares gaming, pero con los altavoces de un portátil solo a partir de 179 Hz. Hasta 40 Hz, los graves se consideran profundos; hasta 80 Hz, plenos; por encima de 150 Hz, apenas hay graves. A partir de 16 kHz, los agudos son plenos; a partir de 12 kHz, normales.
Abre esta página, baja el volumen y haz clic en un lado de la prueba izquierda/derecha. Si la melodía suena por ese lado, el altavoz funciona. Después, comprueba la polaridad con la prueba de fase y los graves y agudos con el barrido de frecuencias. No necesitas descargar nada y funciona en Chrome, Edge, Firefox y Safari.
Ponte los auriculares y haz clic en «Izquierda»: la melodía solo debe oírse en el oído izquierdo. Con «Alternar izquierda y derecha», cambia de lado cada 3 segundos. Si la oyes al revés, llevas los auriculares al revés o los canales están intercambiados en el software.
Para probar el sonido, haz la prueba izquierda/derecha y el barrido de frecuencias como con unos auriculares. Selecciona arriba tus auriculares con micrófono como dispositivo de salida o configúralos como predeterminados en los ajustes de sonido del sistema. Con los auriculares Bluetooth en modo manos libres, el barrido suele terminar alrededor de los 7 kHz; la prueba te lo indicará. Puedes comprobar el micrófono de tus auriculares en nuestra prueba de micrófono.
En la prueba de fase, ambos lados reproducen la misma melodía: una vez en fase y otra con la polaridad del lado derecho invertida. Si la conexión es correcta, «En fase» suena más pleno y se oye en el centro entre los altavoces. Si «Fuera de fase» suena más pleno, los polos positivo y negativo están intercambiados en un altavoz. En ese caso, intercambia los dos conductores del cable en uno solo de los altavoces.
Los altavoces pequeños apenas reproducen los tonos graves: los de portátiles y monitores suelen empezar por encima de 150 Hz. Para oír entre 20 y 40 Hz, necesitas un subwoofer o unos buenos auriculares. En las frecuencias altas, el límite suele estar en el oído: disminuye con la edad y muchos adultos ya no oyen por encima de 16 kHz. Es normal, no es una avería.
No a un volumen normal. La prueba empieza a −30 dB, nunca supera los −6 dB y aumenta y reduce suavemente cada tono. El riesgo aparece si subes mucho el volumen para oír un tono grave o agudo apenas perceptible: los tweeters y tu oído pueden sufrir daños aunque no oigas nada. Por eso, empieza con un volumen bajo y no te pongas los auriculares hasta que el tono esté sonando.
Sí, si tu dispositivo de salida comunica al navegador más de 2 canales, como un receptor AV por HDMI o una tarjeta de sonido con salida 5.1. Entonces aparece la prueba de sonido envolvente y puedes reproducir cada altavoz por separado o todos uno tras otro. Los auriculares gaming con 7.1 virtual suelen comunicar solo 2 canales, porque el sonido envolvente se genera en el controlador. En Windows puedes configurar los canales en Sonido > Reproducción > Configurar.
Depende del navegador. Chrome y Edge en el ordenador pueden enviar el sonido a otro dispositivo, pero solo muestran su nombre si la página ya ha tenido acceso a un micrófono o una cámara. Firefox, Safari y la mayoría de los navegadores móviles no pueden cambiar el dispositivo en esta prueba. En ese caso, cambia el dispositivo en los ajustes de sonido de tu sistema.
Comprueba primero aquí, con la prueba izquierda/derecha, si los canales son correctos. Si lo son, el problema suele estar en los ajustes: audio mono en Windows o macOS, sonido espacial virtual activado en el controlador del headset además del sonido espacial del juego, o un formato de salida incorrecto. Activa el sonido espacial en un solo lugar.
Entonces tu dispositivo funciona bien, pero la aplicación reproduce el sonido por otra salida. Selecciona aquí el mismo dispositivo de salida que en Voz y vídeo de Discord y en Reproducción de TeamSpeak, en lugar de «Predeterminado», y comprueba el volumen de la aplicación en el mezclador de volumen de tu sistema.
No. Todos los sonidos y la melodía de prueba se generan en tu navegador mediante la Web Audio API. No se carga ningún archivo de audio ni se sube nada. Tus respuestas y tu resultado permanecen en la página y desaparecen cuando la cierras. Si sales de la página o cambias de pestaña, la prueba se silencia de inmediato.
Sí, en navegadores actuales de Android y iPhone. Desactiva el modo silencio o el iPhone no emitirá sonido. Para la prueba de izquierda/derecha necesitas auriculares, ya que la mayoría de los altavoces de los móviles reproducen el sonido casi en mono. En el móvil puedes elegir el dispositivo de salida en los ajustes del sistema o en el menú Bluetooth.
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