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Herramienta gratuita

Prueba de mandos y controladores: comprueba la deriva de los sticks

Prueba tu gamepad directamente en el navegador: esta herramienta muestra en tiempo real todos los botones, sticks y gatillos de tu mando de PS5, PS4, Xbox o PC. Mide el drift de los sticks con datos numéricos, recomienda una zona muerta adecuada y comprueba el recorrido, la frecuencia de actualización y, si tu navegador lo admite, la vibración. Gratis, sin registro ni descargas: todo funciona en tu navegador y no se sube ningún dato.

Creado por Dimitri Heissler

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No se ha detectado ningún mando

Conecta tu mando y pulsa cualquier botón.

Por motivos de privacidad, el navegador solo detecta un mando después de pulsar un botón por primera vez. La pestaña debe estar en primer plano. Si Steam se ejecuta en segundo plano, ciérralo o desactiva Steam Input para el mando.

Todas las mediciones se realizan en tu navegador. No se sube ni se guarda nada. Funciona en Chrome, Edge y Firefox en el ordenador.

Resultado esperado

Esto es lo que te muestra la prueba de mandos

Conecta un mando y pulsa un botón. La prueba de mandos muestra en directo qué botones están pulsados, cuánto se han presionado los gatillos y en qué posición están los joysticks. La prueba de deriva mide durante tres segundos cuánto se desvía del centro un joystick al soltarlo y recomienda una zona muerta. Tres ejemplos calculados con valores reales de la prueba:

Ejemplo 1: botones, gatillos y joystick

Entrada: Xbox Wireless Controller, A pulsado, RT apretado hasta la mitad, stick izquierdo hacia arriba a la derecha, zona muerta 10 %.

Resultado

Botón A
pulsado (1,00)
Disparador RT
0,50 (50 %)
Stick izquierdo X / Y
0,620 / -0,310
Desplazamiento sin procesar
69,3 %
Desplazamiento con zona muerta
65,9 %

Ejemplo 2: prueba de deriva

Entrada: stick izquierdo suelto, medición durante 3 segundos (180 mediciones).

Resultado

Desplazamiento medio (X / Y)
3,6 % / -2,1 %
Desviación en el 95 % de las mediciones
4,7 %
Mayor desviación
4,7 %
Zona muerta recomendada
6 %
Drift leveLa desviación es pequeña. Una zona muerta adecuada la elimina en la mayoría de los juegos.

Ejemplo 3: frecuencia de actualización

Entrada: stick movido en círculo durante 5 segundos; se registraron 625 estados nuevos del mando.

Resultado

Frecuencia de actualización habitual
125 Hz
Intervalo habitual (mediana)
8,0 ms
De media por segundo
125 Hz
Distancia más corta / más larga
7,0 / 9,0 ms
Jitter (variación)
0,63 ms

Cómo funciona

Prueba tu mando en cuatro pasos

Desde que conectas el mando hasta obtener el resultado de la prueba de drift de los sticks, el test tarda unos dos minutos. Sin cuenta ni descargas.

Paso 1

Conectar mando

Conecta tu mando de PS5, PS4, Xbox o PC al ordenador mediante un cable USB o Bluetooth y abre esta página en Chrome, Edge o Firefox.

Paso 2

Pulsa una tecla

Pulsa cualquier tecla. Solo entonces el navegador permitirá acceder al mando y el comprobador mostrará su nombre, sus botones y sus ejes.

Paso 3

Comprobar botones, gatillos y sticks

Pulsa todos los botones, aprieta los gatillos y gira los sticks una vuelta completa. Los botones pulsados se iluminan, los indicadores de los gatillos se llenan y los sticks muestran su posición exacta y el recorrido circular.

Paso 4

Probar deriva del stick, vibración y frecuencia de actualización

Deja el mando sobre una superficie, suelta ambos sticks e inicia la prueba de drift. Después, mide la frecuencia de actualización y prueba la vibración si tu navegador la admite. Configura la zona muerta recomendada en el juego, en Steam o en el software del mando.

Deriva del stick

Prueba de deriva del stick: cuándo empieza a desviarse tu mando

Si un stick no vuelve exactamente al centro al soltarlo, presenta deriva. La prueba de deriva del stick mide durante tres segundos y evalúa la desviación que no se supera en el 95 % de las mediciones. Así, un toque breve al stick no influye en el resultado. El resultado se clasifica en uno de cuatro niveles:

Los cuatro niveles de deriva del test
NivelDesviación respecto al centroQué significa esto
Sin derivamenos de 3 %El stick permanece bien centrado en reposo. Una zona muerta del 5 % es suficiente.
Drift leveDe 3 % a menos de 8 %La desviación es pequeña. Una zona muerta adecuada la elimina en la mayoría de los juegos.
Desviación notableDe 8 % a menos de 15 %Sin una zona muerta mayor, la cámara o el personaje se mueven ligeramente por sí solos. Conviene limpiar y calibrar el mando.
Deriva intensadesde 15 %El stick presenta una deriva considerable. El siguiente paso es limpiarlo, calibrarlo o sustituir su módulo.

La zona muerta recomendada es la desviación de la prueba más 1 punto de margen, redondeada al porcentaje entero superior y con un mínimo de 5 %.

Prueba del mando por modelo

Probar mandos de PS5, PS4, Xbox y PC

El test de mandos funciona con los gamepads que reconoce tu ordenador y que tu navegador detecta mediante la API Gamepad. Las diferencias están en la conexión y en las etiquetas de los botones. El test detecta mandos de PlayStation, Xbox y Nintendo y etiqueta sus botones según corresponda. También puedes elegir las etiquetas manualmente en la parte superior, en «Etiquetas de los botones».

Probar mando de PS5 (DualSense)

Conecta el DualSense mediante un cable USB-C o emparéjalo por Bluetooth: mantén pulsados los botones PS y Create hasta que la barra luminosa parpadee y selecciónalo en los ajustes de Bluetooth de tu ordenador. El comprobador muestra L2 y R2 como gatillos analógicos del 0 al 100 % y mide la deriva de ambos joysticks. La API de mandos del navegador no transmite por completo los datos del panel táctil, el sensor de movimiento ni los gatillos adaptativos.

Teclas en la prueba: ✕ ○ □ △ L1 R1 L2 R2 Create Options L3 R3 PS

Probar mando de PS4 (DualShock 4)

El DualShock 4 se conecta mediante un cable Micro-USB o Bluetooth. Para emparejarlo, mantén pulsados los botones PS y Share hasta que la barra luminosa parpadee rápidamente. El botón Share está en la misma posición que Create en el mando de PS5, por eso aparece como Create en la prueba. Especialmente con mandos antiguos, la prueba de drift permite detectar rápidamente si una palanca permanece bien centrada en reposo.

Teclas en la prueba: ✕ ○ □ △ L1 R1 L2 R2 Create Options L3 R3 PS

Probar mando de Xbox

Puedes conectar los mandos de Xbox One y Xbox Series X y S por cable USB o Bluetooth. Para emparejarlos, mantén pulsado el pequeño botón de conexión de la parte superior del mando hasta que el botón Xbox parpadee rápidamente. Los mandos antiguos de Xbox One sin Bluetooth necesitan un cable o el Xbox Wireless Adapter. Si tu navegador permite probar la vibración de los gatillos, como Chrome o Edge, también podrás comprobarla.

Teclas en la prueba: A B X Y LB RB LT RT View Menu LS RS Xbox

Probar mando de PC y joystick

El test de gamepads muestra los mandos que Windows, macOS, Linux o Android reconocen como gamepads y que el navegador detecta: por ejemplo, Switch Pro Controller, gamepads de 8BitDo, gamepads USB sencillos y muchos joysticks. Si un dispositivo no presenta una distribución estándar, como una palanca de vuelo con muchos ejes, el test muestra el valor sin procesar de cada botón y eje con su número. Así también puedes comprobar si cada eje del joystick alcanza todo el rango de -1 a 1.

Teclas en la prueba: A B X Y LB RB LT RT Select Start L3 R3 Home

Compatibilidad con navegadores

Qué navegadores son compatibles con Gamepad Tester

La prueba utiliza la API Gamepad del navegador. Funciona de forma más fiable en Chrome, Edge y Firefox en ordenadores. Información de octubre de 2026; esto puede cambiar según el navegador.

Navegadores y funciones compatibles
NavegadorBotones, sticks y gatillosVibración
Chrome y EdgeSí, en ordenadores y AndroidPor lo general, sí; en los mandos de Xbox también vibran los gatillos
FirefoxSí, en ordenadores y AndroidLimitado según la versión y el mando
SafariSí, con un mando conectadoLimitado

La página debe estar abierta mediante HTTPS y en primer plano. El navegador no detectará el mando hasta que pulses un botón.

Descubrir más

Más pruebas de hardware en el navegador

FAQ

Preguntas frecuentes sobre Probador de mandos

Respuestas breves sobre la prueba de gamepads y mandos, el drift de los sticks y la zona muerta.

Un test de gamepads, también llamado test de mandos, te muestra en el navegador lo que tu mando envía al ordenador. Conecta el mando por USB o Bluetooth, abre este test de gamepads y pulsa un botón. Verás en tiempo real qué botones están pulsados, cuánto has apretado los gatillos (de 0 a 100 %) y dónde están los sticks. Además, el test mide el drift de los sticks y recomienda una zona muerta, comprueba la vibración si tu navegador lo permite y muestra la frecuencia de actualización. Funciona en Chrome, Edge y Firefox en el ordenador. Es gratis, no requiere registro ni descargas, y todas las mediciones permanecen en tu navegador: no se sube nada.

No. Esta prueba de mandos funciona íntegramente en el navegador; no necesitas descargar ni instalar nada. Windows incluye una ventana para mandos de juego (comando joy.cpl) que muestra los botones y ejes, y Steam muestra la posición de los sticks en los ajustes del mando. La prueba de gamepad añade una prueba de deriva del stick con valores numéricos, una recomendación de zona muerta, una prueba de vibración y la tasa de actualización.

Por motivos de privacidad, el navegador no detecta un mando hasta que pulsas un botón. Pulsa uno mientras la pestaña esté en primer plano. Si no funciona, comprueba el cable y la conexión Bluetooth, cierra otras pestañas y programas que usen el mando y sal de Steam o desactiva Steam Input para ese mando, ya que Steam puede redirigirlo. Además, la página debe abrirse mediante HTTPS, como ocurre aquí.

El drift de un stick significa que este no queda centrado al soltarlo. En el juego, la cámara gira sola o el personaje se mueve sin que hagas nada; en la herramienta, el punto del stick aparece fuera del centro o tiembla. La prueba mide durante tres segundos la posición de ambos sticks, unas 180 mediciones a 60 fotogramas por segundo. A partir de ellas calcula el desplazamiento medio, la desviación del 95 % de las mediciones y la desviación máxima. Como evalúa el umbral del 95 %, un movimiento brusco aislado del stick apenas influye. Si mueves el stick durante la medición, la prueba se interrumpe con un aviso.

El test clasifica la desviación del 95 % de las mediciones en cuatro niveles: menos del 3 % significa que no hay drift; del 3 % a menos del 8 %, drift leve; del 8 % a menos del 15 %, drift notable; y a partir del 15 %, drift intenso. Como zona muerta recomienda esa desviación más 1 punto porcentual, redondeada hacia arriba a un porcentaje entero y con un mínimo del 5 %. Si un stick se aleja del centro como máximo un 4,7 % en el 95 % de las mediciones, el resultado es un 6 %. Una zona muerta mayor hace que apuntar con precisión sea más lento. La zona muerta del test es solo una indicación: debes configurarla en el juego, en Steam o en el software de tu mando.

Si tu navegador admite la vibración del mando, en la sección de prueba de vibración puedes activar el motor fuerte (izquierda) y el débil (derecha) por separado o juntos. Cada prueba dura un segundo. Si el navegador admite la vibración de los gatillos, como ocurre con algunos mandos de Xbox en Chrome y Edge, aparecerá un botón específico. Si tu navegador no admite la vibración, la herramienta mostrará un aviso. Prueba entonces con Chrome o Edge y un cable USB, ya que la vibración por Bluetooth no siempre funciona en el navegador.

La frecuencia de actualización sí; la latencia de entrada, no. Durante cinco segundos, el test cuenta cuántas veces recibe el navegador un nuevo estado del mando y muestra las actualizaciones por segundo, el intervalo entre ellas y el jitter. Un mando que proporciona al navegador 125 actualizaciones por segundo envía un nuevo estado cada 8 ms. Esa es la frecuencia que transmite el navegador, no la frecuencia del hardware del mando. Un navegador no puede medir la latencia hasta que aparece la imagen.

Limpia primero la zona alrededor del stick: aplica aire comprimido y un poco de alcohol isopropílico con un bastoncillo de algodón alrededor del stick mientras lo giras varias veces en círculo. Después, calibra el mando en Steam o con el software del fabricante, ya que el navegador no puede guardar la calibración en el mando, y repite la prueba de drift. Si el drift sigue siendo notable, puedes aumentar la zona muerta en el juego como solución temporal. La única solución permanente es sustituir el módulo del stick. Comprueba antes si tu mando sigue en garantía.

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