AMD Ryzen 5 3600
NVIDIA GeForce RTX 4070
1440p (WQHD)
24%
Cuello de botella perceptibleLa CPU limita el rendimiento de la tarjeta gráfica
- Uso de CPU
- 100 %
- Uso de la GPU
- 76 %
Tú decides qué servicios podemos activar para análisis, personalización y contenido externo.
Utilizamos cookies y tecnologías similares en nuestro sitio web para personalizar el contenido, integrar medios externos y comprender mejor el uso de determinadas secciones.
Cookies necesarias
Estas entradas garantizan funciones básicas como la seguridad, la estabilidad y el procesamiento de formularios.
Secciones opcionales
Tus datos pueden tratarse con tu consentimiento o sobre la base de intereses legítimos. En la configuración de cookies puedes rechazar cada categoría opcional o autorizarla expresamente.
Algunos servicios procesan datos personales en terceros países. Al dar tu consentimiento, también aceptas esta transferencia. Encontrarás más información en nuestra política de privacidad.
Puedes volver a abrir y modificar tu selección en cualquier momento. · 1.0.2
¿Tu CPU limita la tarjeta gráfica o al revés? Elige la CPU, la tarjeta gráfica y la resolución en la calculadora de bottleneck para ver al instante el cuello de botella en porcentaje, el uso estimado de ambos componentes y, si hace falta, una recomendación de mejora.
Creado por Luca Stanek
Traslada el servidor fuera del PC de juego y reserva más potencia para jugar.
En cuanto selecciones ambos componentes, verás al instante el cuello de botella estimado y una recomendación de mejora.
Probar ejemplos
Resultados de ejemplo
Elige la CPU, la tarjeta gráfica y la resolución. Obtendrás el cuello de botella en porcentaje, el uso estimado de ambos componentes y, si hace falta, modelos adecuados para mejorar tu equipo. Tres ejemplos:
NVIDIA GeForce RTX 4070
1440p (WQHD)
24%
Cuello de botella perceptibleLa CPU limita el rendimiento de la tarjeta gráfica
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1080p (Full HD)
5%
Sin cuellos de botellaBien equilibrado
NVIDIA GeForce RTX 5090
4K (Ultra HD)
0%
Sin cuellos de botellaBien equilibrado
De un vistazo
Un bottleneck (cuello de botella) se produce cuando un componente limita el rendimiento de otro. La calculadora muestra en porcentaje cuánto rendimiento del componente más rápido queda sin aprovechar a tu resolución. Los niveles son orientativos, no una norma oficial.
Guía
Cuatro pasos desde la elección de la CPU hasta la recomendación de mejora, sin cuenta ni descargas.
Paso 1
Busca tu procesador en la lista, por ejemplo, Ryzen 5 5600 o Core i5-12400F. Puedes elegir entre más de 150 CPU de sobremesa de AMD e Intel.
Paso 2
Elige tu tarjeta gráfica, por ejemplo, GeForce RTX 4070 o Radeon RX 7800 XT. El catálogo incluye más de 150 modelos de sobremesa de NVIDIA, AMD e Intel.
Paso 3
Indica la resolución a la que juegas: 1080p, 1440p o 4K. También influye en qué componente limita el rendimiento.
Paso 4
En cuanto elijas la CPU y la tarjeta gráfica, verás el cuello de botella en porcentaje y su clasificación, el uso estimado de ambos componentes y, si hay un cuello de botella, una recomendación de mejora. Usa «Copiar selección como enlace» para compartir tu combinación.
Cómo funciona
La calculadora ofrece una estimación para juegos habituales, no una prueba de rendimiento de un título concreto. Te ayuda a decidir qué componente actualizar primero.
Cada CPU y cada tarjeta gráfica tiene un índice de rendimiento entre 0 y 100. Se basa en resultados de pruebas públicas de juegos habituales: el valor 100 corresponde al Ryzen 7 9800X3D entre las CPU y a la GeForce RTX 5090 entre las tarjetas gráficas.
Más píxeles exigen más a la tarjeta gráfica, pero apenas a la CPU. Por eso, en Full HD la CPU limita el rendimiento antes; en 4K, casi solo lo hace la tarjeta gráfica.
La calculadora convierte el rendimiento de la CPU a la escala de la tarjeta gráfica y compara ambos. La diferencia entre el componente más lento y el más rápido es el cuello de botella, expresado en porcentaje.
| Resolución | Índice de gráficos que usa la CPU | Suele limitar |
|---|---|---|
| 1080p (Full HD) | 45 | a menudo, la CPU |
| 1440p (WQHD) | 65 | a veces la CPU, a veces la tarjeta gráfica |
| 4K (Ultra HD) | 100 | la tarjeta gráfica |
Ejemplo: Con 1440p, una CPU con un índice de 100 aprovecha al máximo una tarjeta gráfica con un índice de 65.
Resolver el cuello de botella
Cinco opciones, desde un ajuste gratuito hasta una mejora de hardware.
Si la CPU es el límite, aumentar la resolución apenas reduce los fotogramas por segundo y aprovecha mejor la tarjeta gráfica. Esta solución es gratuita.
La distancia de visión, la densidad de objetos, las sombras y las multitudes afectan sobre todo a la CPU. Si las reduces, aumentarán los fotogramas por segundo cuando la CPU sea el factor limitante.
Una CPU demasiado caliente reduce su frecuencia y parece crear un cuello de botella. Cierra también los programas que consuman recursos en segundo plano.
La indicación de actualización de la calculadora muestra modelos compatibles con el otro componente. Comprueba antes el socket de la placa base, el tipo de memoria RAM y la fuente de alimentación.
Si tu servidor de juego funciona en el mismo PC en el que juegas, comparte la CPU con el juego. Un servidor de juego alquilado libera esa potencia.
Los valores son estimaciones. Los resultados pueden variar según el juego, los controladores, la memoria RAM y la configuración gráfica.
Descubrir más
Mide tu tiempo de reacción en milisegundos: haz clic en cuanto el área se vuelva verde. Elige 3, 5 o 10 rondas y consulta tu clasificación, media, mejor tiempo e historial.
Creado por Luca Stanek
Comprueba tu pantalla en el navegador: detecta píxeles defectuosos a pantalla completa, mide Hz y FPS, consulta la resolución y prueba el ghosting, las fugas de luz y las bandas de color.
Creado por Dimitri Heissler
Calculadora de fuentes de alimentación para tu PC: elige la categoría o la potencia de la CPU y la GPU, configura los accesorios y el overclocking, y consulta la potencia recomendada con margen de reserva.
Creado por Dimitri Heissler
Elige un juego, CPU, tarjeta gráfica, RAM y resolución: la calculadora de FPS compara tu PC con los requisitos del sistema, estima los FPS para cada ajuste gráfico y recomienda el más adecuado.
Creado por Dimitri Heissler
FAQ
Respuestas breves sobre cuellos de botella, CPU, tarjeta gráfica y esta calculadora.
Un bottleneck (cuello de botella) se produce cuando un componente limita el rendimiento de otro. Al jugar, suele darse entre la CPU y la tarjeta gráfica: si la CPU es demasiado lenta, no prepara suficientes fotogramas y la tarjeta gráfica tiene que esperar. Si la tarjeta gráfica es demasiado lenta, funciona al límite y a la CPU aún le queda capacidad. La calculadora de bottleneck te muestra en porcentaje cuánto rendimiento del componente más rápido queda sin aprovechar. En inglés, esta herramienta se llama «Bottleneck Calculator».
Elige la CPU, la tarjeta gráfica y la resolución. Cada componente tiene un índice de rendimiento propio de 0 a 100 para juegos habituales: el valor 100 corresponde al Ryzen 7 9800X3D entre las CPU y a la GeForce RTX 5090 entre las tarjetas gráficas. La resolución determina cuánta potencia gráfica puede aprovechar una CPU, y la diferencia entre ambos valores da el cuello de botella en porcentaje. El cálculo se realiza en tu navegador, sin registro ni subida de datos. Solo aparece tu selección en la barra de direcciones para que puedas compartirla mediante un enlace.
Por debajo del 10 %, una combinación se considera equilibrada, así que un 5 % no supone ningún problema. Del 10 al 20 %, el cuello de botella es leve y apenas se nota en el uso habitual; del 20 al 35 %, es perceptible y puede causar tirones y fluctuaciones en la tasa de fotogramas. A partir del 35 %, es importante y merece la pena mejorar el equipo. Los niveles son orientativos, no una norma oficial, y no existe una combinación perfectamente equilibrada.
No. Al jugar, lo normal y deseable es que la tarjeta gráfica funcione a plena capacidad: así aprovechas todo su potencial. Un límite impuesto por la CPU es más problemático, porque deja sin aprovechar rendimiento de la tarjeta gráfica por el que has pagado. Si la tarjeta gráfica es claramente el límite, la calculadora muestra cuánta capacidad le queda a tu CPU y propone tarjetas gráficas más rápidas que puede aprovechar mejor.
A mayor resolución, la tarjeta gráfica tiene que procesar muchos más píxeles, mientras que la CPU apenas trabaja más. En la calculadora, una CPU con índice 100 aprovecha al máximo una tarjeta gráfica con índice 45 a 1080p, una con índice 65 a 1440p y una con índice 100 a 4K. Por eso, la misma combinación puede mostrar un cuello de botella importante a 1080p y ninguno a 4K.
Elige tu tarjeta gráfica y la resolución a la que juegas, y prueba distintas CPU. Si el cuello de botella es inferior al 10 %, la combinación es adecuada. Si la CPU es el límite, la recomendación de mejora muestra hasta 3 modelos más rápidos lanzados a partir de 2022.
La calculadora estima el cuello de botella a partir de tus componentes; no mide nada en tu PC. Puedes comprobarlo en el juego con una superposición que muestre el uso de la CPU y la tarjeta gráfica: si la tarjeta gráfica se mantiene muy por debajo de su capacidad máxima mientras la tasa de fotogramas deja de aumentar, normalmente la CPU es el límite. Si la tarjeta gráfica funciona cerca del 100 %, es el componente limitante.
Puedes probar gratis a aumentar la resolución o la escala de renderizado: así cargas más la tarjeta gráfica y apenas la CPU. Reduce también opciones exigentes para la CPU, como la distancia de visión, la densidad de objetos y las sombras, y comprueba la refrigeración y los programas en segundo plano. Si no basta, mejora la CPU: la recomendación de la calculadora indica modelos adecuados. Antes, comprueba el zócalo de la placa base, el tipo de memoria RAM y la fuente de alimentación.
Es una estimación basada en un índice de rendimiento para juegos habituales, no una prueba de rendimiento de un juego concreto. Los controladores, los ajustes gráficos y la refrigeración influyen en el resultado real, y la memoria RAM no se incluye en el cálculo: 8 GB o un único módulo sin doble canal pueden limitar aún más un juego. El catálogo solo incluye modelos de sobremesa. Para un portátil, elige el modelo de sobremesa más parecido a su chip y cuenta con un resultado algo peor.
¿Tienes más preguntas?
Contactar con soporteNo ejecutes el servidor en tu PC de gaming: tu propio servidor de juego te ofrece protección DDoS, gestión sencilla y potencia suficiente para tu equipo, mientras tu PC conserva toda su potencia para jugar.
Sin configuración. Sin riesgos. En línea en segundos.
¿Buscas más herramientas? Ver todas las herramientas de PC y periféricos