Generador de seeds de Minecraft para Java y Bedrock
El generador de semillas de Minecraft crea una semilla aleatoria para Java o Bedrock y, en Java, te muestra al instante dónde aparecerás: la semilla 12345, por ejemplo, genera un punto de aparición en X 96 / Z -32, en el bioma Dark Forest. Si quieres, seguirá generando semillas hasta encontrar una cuyo punto de aparición esté en el bioma que elijas. Gratis, sin registro y directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
¿Has encontrado un buen seed? Juega en ese mundo desde tu propio servidor de Minecraft.
Se calcula en el navegador con una versión WebAssembly de cubiomes (licencia MIT); tu semilla no sale de tu dispositivo. El punto de aparición es una predicción: normalmente acierta al bloque, pero cerca del agua puede desviarse varias decenas de bloques.
Resultado de ejemplo
Esto te lo proporciona el generador de semillas
Para cada seed, la herramienta calcula el punto de aparición de un mundo Java y el bioma de ese lugar. Ejemplo: seed 12345 en Java 1.21. El resultado depende del seed generado al azar.
Ejemplo · Entrada: semilla 12345
Entrada
- Seed
- 12345
- generada al azar o introducida por ti
- Edición y versión
- Java 1.21
- también se aplica a las versiones más recientes
Resultado
- Punto de aparición (X / Z)
- 96 / -32
- aquí empiezas en el nuevo mundo
- Bioma de aparición
- Dark Forest
- el bioma en la superficie del punto de aparición
- Para server.properties
- level-seed=12345
- se aplica a un mundo recién generado
Funciones
Más que un seed aleatorio
Genera un seed, comprueba el punto de aparición y aplícalo directamente a tu mundo.
Seed aleatorio para Java y Bedrock
Seeds de 64 bits para Java y de 32 bits para Bedrock. También puedes introducir tus propios seeds, incluso como texto.
Punto y bioma de aparición
Para Java 1.12, 1.16, 1.18, 1.19.3 a 1.19.4, 1.20 y 1.21 o posterior: dónde apareces y en qué bioma.
Seed con el bioma que quieres
Para Java, la herramienta genera hasta 3000 semillas hasta encontrar una cuyo punto de aparición esté en el bioma que elijas. Junto a cada bioma se indica con qué frecuencia aparece como bioma inicial.
Mapa alrededor del punto de aparición
320 × 320 bloques con los biomas de la superficie para que veas qué hay cerca.
Continuar en Seed Map
Un clic abre el seed en Seed Map, centrado en el punto de aparición. Allí puedes buscar más biomas por todo el mundo.
Transferir a tu servidor
Con un servidor de Minecraft en ZAP-Hosting, puedes aplicar una semilla de Java con un clic y, si quieres, crear un mundo nuevo. El anterior se conserva.
Cómo funciona
Cómo encontrar un seed de Minecraft con el punto de aparición que buscas
Tres pasos desde el seed aleatorio hasta el nuevo mundo.
Paso 1
Generar seed
Elige Java o Bedrock y, para Java, también la versión. Después, haz clic en «Generar semilla» o introduce una propia. Si quieres empezar en un bioma concreto, elige antes un bioma de aparición para Java.
Paso 2
Comprobar punto de aparición
En Java, verás al instante el punto y el bioma de aparición, además de un mapa de los alrededores. Si la semilla no te convence, genera otra, elige una de «Generadas recientemente» o ábrela en Seed Map.
Paso 3
Aplicar seed
Copia la semilla para crear un nuevo mundo individual o la línea level-seed=… para server.properties. Si tienes un servidor de ZAP-Hosting, también puedes transferir directamente una semilla de Java y, si quieres, crear un mundo nuevo.
Semillas propias
Genera tus propias semillas de Minecraft en lugar de buscar en listas
Las listas de semillas muestran mundos que otros ya han descubierto. Con el generador puedes crear tus propias semillas y, en Java, ver antes de iniciar el mundo dónde aparecerás: el punto y el bioma de aparición, y los biomas cercanos. Si el resultado no te gusta, genera otra.
Si quieres empezar en un desierto (Desert), una llanura (Plains) o la poco común arboleda de cerezos (Cherry Grove), elige antes el bioma de aparición para Java. Para Bedrock, la herramienta genera una semilla de 32 bits. La vista previa del punto de aparición solo está disponible para Java, porque Bedrock lo determina de otra forma; puedes ver los biomas de una semilla de Bedrock en Seed Map.
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FAQ
Preguntas frecuentes sobre Generador de seeds
Respuestas breves sobre seeds, puntos de aparición, biomas y tu servidor.
Un seed para copiar y, para mundos Java, el punto de aparición previsto con sus coordenadas X y Z, el bioma de aparición y un mapa de biomas de 320 × 320 bloques alrededor. También obtienes la línea para server.properties. Ejemplo: el seed 12345 genera en Java 1.21 un punto de aparición en X 96 / Z -32, en el bioma Dark Forest; la línea es level-seed=12345.
La semilla es el número a partir del cual Minecraft genera todo el mundo: el terreno, los biomas, las cuevas y las estructuras. La misma semilla siempre genera el mismo mundo en la misma versión. Si introduces texto, Minecraft lo convierte en un número. Si dejas el campo vacío, el juego genera una semilla aleatoria. En el generador también puedes introducir tu propia semilla, como número o texto.
Las semillas de Java son números de 64 bits: hay 2⁶⁴ valores posibles, es decir, más de 18 trillones. Bedrock usa números de 32 bits: 2³² valores, unos 4300 millones. El generador elige al azar un número del rango correspondiente a la edición seleccionada, excluyendo únicamente el 0.
En Java Edition, el comando /seed muestra el seed. En un servidor necesitas permisos de operador o introducir el comando en la consola del servidor. En Bedrock Edition, el seed aparece en los ajustes del mundo. Si no tienes acceso a los comandos ni a los ajustes, tendrás que preguntar al administrador del servidor.
Introduce la semilla en server.properties antes de generar el mundo por primera vez, por ejemplo, level-seed=12345. La semilla solo tiene efecto al generar un mundo nuevo: un mundo existente conserva la suya aunque cambies level-seed. Si tienes un servidor de Minecraft en ZAP-Hosting, puedes transferir una semilla de Java directamente desde la herramienta sin editar el archivo. Con «Crear un mundo nuevo con esta semilla», la herramienta también establece un nombre de mundo nuevo: el servidor arranca con una carpeta de mundo nueva y tu mundo anterior queda guardado.
Java utiliza números de 64 bits y Bedrock, de 32 bits. Por eso, el generador crea para Bedrock un número dentro de su rango. Desde la versión 1.18, ambas ediciones generan los mismos biomas con el mismo seed. Sin embargo, Bedrock determina el punto de aparición de otra forma, así que la herramienta solo muestra el punto y el bioma de aparición para Java. Puedes ver los biomas de un seed de Bedrock en Seed Map.
Sí, para Java. Elige un bioma en «Bioma de aparición» y la herramienta generará semillas hasta encontrar una cuyo punto de aparición esté allí, con un máximo de 3000 semillas. Junto a cada bioma se indica con qué frecuencia aparece como bioma inicial. Por ejemplo, en Java 1.21, el punto de aparición está en una llanura (Plains) en el 19 % de las semillas, en un desierto (Desert) en el 4 % y en una arboleda de cerezos (Cherry Grove) en solo el 0,3 %.
El punto de aparición es una predicción. La hemos comparado con mundos recién generados en servidores Vanilla reales de la versión 1.21.4: normalmente acierta hasta el bloque. Si está cerca del agua, puede desviarse unas decenas de bloques. La herramienta no calcula la altura (Y). Elige la versión en la que vas a generar el mundo: 1.21 también sirve para versiones posteriores, pero las anteriores pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Sí. La generación y los cálculos se ejecutan mediante WebAssembly directamente en tu navegador, a partir de la biblioteca de código abierto cubiomes. No recibimos el seed, salvo que lo envíes tú mismo a tu servidor.
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