Arrastrar para girar
Skeleton Fighter
Variante de Skeleton FighterLa misma criatura en otro rol de comportamiento o contexto.
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Fighter_Wander
- Zonas
- Zone 1, Zone 3
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Skeleton_Fighter
Estadísticas
Puntos de vida
70
Velocidad
6 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
16±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fijo por resultado |
Los valores de daño proceden de las interacciones del rol del NPC (definidas en «Skeleton_Fighter»); aquí no se incluyen los valores de las armas de la base de datos de objetos.
Arma / mano principal
Mano secundaria
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 270°
- Alcance auditivo
- 10 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 20 bloques
- Duración de la alarma
- 0,5–1 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Alcance del objetivo
- 2 bloques
- Velocidad de persecución
- 1 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 7 bloques
- Radio de la correa
- 40 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Respira bajo el agua
- Sí
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Skeleton_Fighter
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(4)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Wander Zone1 Tier1
Peso 1 = 25 % de esta tabla- Zone 1
- Plains
Wander Zone1 Tier3
Peso 2 = 16,7 % de esta tabla- Zone 1
- SwampsAzure
Wander Zone1 Tier2
Peso 1 = 14,3 % de esta tabla- Zone 1
- ForestsMountainsAutumn
Wander Zone3 Tier2
Peso 0,5 = 5 % de esta tabla- Zone 3
- ForestsMountains
Más roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 70 | Hostil | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Hostil | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Hostil | Drop_Skeleton_Fighter |
Derivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Basado en
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Skeleton › Skeleton