Arrastrar para girar
Skeleton Fighter
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Fighter
- Zonas
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Skeleton_Fighter
Estadísticas
Puntos de vida
70
Velocidad
6 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
16±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fijo por resultado |
Los valores de daño proceden de las interacciones del rol del NPC (definidas en «Skeleton_Fighter»); aquí no se incluyen los valores de las armas de la base de datos de objetos.
Arma / mano principal
Mano secundaria
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 270°
- Alcance auditivo
- 10 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 20 bloques
- Duración de la alarma
- 0,5–1 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Alcance del objetivo
- 2 bloques
- Velocidad de persecución
- 1 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 3 bloques
- Radio de la correa
- 40 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Respira bajo el agua
- Sí
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Skeleton_Fighter
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(4)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Wander Zone1 Tier1
Peso 3 = 75 % de esta tabla- Zone 1
- Plains
Wander Zone1 Tier2
Peso 4 = 57,1 % de esta tabla- Zone 1
- ForestsMountainsAutumn
Wander Zone1 Tier3
Peso 5 = 41,7 % de esta tabla- Zone 1
- SwampsAzure
Wander Zone3 Tier2
Peso 2 = 20 % de esta tabla- Zone 3
- ForestsMountains
Apariciones en cuevas y beacons(1)
Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.
Zone1 Mineshafts Aggro
Peso 40 = 40 % de esta tabla- Zone 1
- Mineshafts
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 2 min – 8 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 20 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Marcador de aparición(3)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Skeleton Fighter100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Orbis › Goblins
- Skeleton Fighter Manual100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 hcolocado en: Orbis › Goblins
- Skeleton12,5 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
Construcciones (10)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Cave › Nodes
1× marcador «Skeleton» en estas estructurasDungeon › Cursed Crypt
16× marcador «Skeleton Fighter» en estas estructurasUbicaciones en la generación del mundo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
Dungeon › Magic Ruins
40× marcador «Skeleton Fighter» en estas estructurasUbicaciones en la generación del mundo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Mineshaft Drift › Stage3 Generic
5× marcador «Skeleton Fighter» en estas estructurasUbicaciones en la generación del mundo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift
Monuments › Encounter
2× marcador «Skeleton» en estas estructurasMonuments › Encounter
10× marcador «Skeleton Fighter» en estas estructurasMonuments › Incidental
20× marcador «Skeleton» en estas estructurasMonuments › Incidental
7× marcador «Skeleton Fighter» en estas estructurasOrbis › Goblins
38× marcador «Skeleton Fighter» en estas estructurasOrbis › Goblins
16× marcador «Skeleton Fighter Manual» en estas estructurasTablas de aparición de prueba (1)
Entradas de desarrollo y prueba de los datos del juego: no son relevantes en el juego normal.
- Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones
Más roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 70 | Hostil | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Hostil | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Hostil | Drop_Skeleton_Fighter |
Derivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Sirve de base para(2)
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Skeleton › Skeleton