Arrastrar para girar
En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.
Revenant Guardian
Variante de Revenant GuardianLa misma criatura en otro rol de comportamiento o contexto.
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Elite_Phase_2
- Plantilla
- Template_Skeleton_Elite_Phase_2
- Modelo
- Skeleton_Elite
Estadísticas
Puntos de vida
350
Velocidad
5 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
—
Ataques
No hay valores de daño en los datos de roles.
Arma / mano principal
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
No definidoActitud hacia otros NPC
No definidoGrupo de actitudSkeleton
- Hostil hacia:
- Goblin
- Amistoso hacia:
- Skeleton
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 24 bloques
- Campo de visión
- 270°
- Alcance auditivo
- 12 bloques
- Detección instantánea
- 4 bloques
- Alcance de la alarma
- 25 bloques
Combate
- Factor de retroceso
- ×0,1
Vida cotidiana
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Skeleton_Elite
Apariciones
No hay tabla de aparición en los datos del juego: probablemente este mob se genera de otra forma (invocación, encuentro, combate contra un jefe o script).
Mencionado en otros archivos del juego (2)
- Server/EncounterManager/NPC/Elite/Encounter_Skeleton_Elite.json
- Server/NPC/Groups/Skeleton_Elite_Encounter_Target.json
Más roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 350 | — | Drop_Skeleton_Elite | |
| 350 | Hostil | — |
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Skeleton › Skeleton