Trade Up Calculator de CS2: float, probabilidad de obtener beneficios y valor esperado
El calculador de trade-up de CS2 analiza tu contrato: introduces, por ejemplo, 3x P90 | Asiimov con float 0.25 y 2x M4A1-S | Cyrex con float 0.12 y ves los 13 Butterfly Knives posibles con su probabilidad, float de salida y estado, además del coste, el valor esperado y la probabilidad de beneficio según los precios actuales de Steam. Es gratis, no requiere registro ni iniciar sesión en Steam, y puedes compartir el contrato mediante un enlace.
Creado por Florian Galz
Sin afiliación oficial con Valve ni Steam. Es solo una calculadora: no se intercambian objetos.
¿Tienes un cuchillo nuevo? Enséñaselo a tus amigos en tu propio servidor de CS2.
Resultado de ejemplo
Esto es lo que te ofrece el CS2 Trade Up Calculator
Introduce los skins de tu contrato con sus valores float. La herramienta calcula todos los resultados posibles con su probabilidad, float resultante y estado, y consulta los precios actuales de Steam para calcular el coste, el valor esperado y la probabilidad de obtener beneficios. Abajo tienes un contrato de ejemplo fijo; los precios se muestran en directo en la herramienta.
Ejemplo · 5 skins de rareza encubierta de The Breakout Collection
Entrada
- 3x P90 | Asiimov
- Float 0.25
- normalizado a 0.2717 dentro del rango float del skin
- 2x M4A1-S | Cyrex
- Float 0.12
- normalizado a 0.2400 dentro del rango float del skin
Resultado
- Resultados posibles
- 13 variantes de cuchillo mariposa, cada una con 7,69 %
- Float normalizado medio: 0.2590
- ★ Butterfly Knife | Fade
- 0.0207 · Factory New
- ★ Butterfly Knife | Crimson Web
- 0.2517 · Field-Tested
- ★ Butterfly Knife | Case Hardened
- 0.2590 · Field-Tested
Por qué usar esta calculadora de intercambios
Calculado según las reglas actuales de CS2
Skins de armas de colecciones de cajas y mapas, además de cuchillos y guantes, calculados según las reglas vigentes desde la actualización de CS2 del 22 de octubre de 2025.
Probabilidades por skin introducido
Cada skin que introduces cuenta por igual y el resultado procede de su colección. Así calcula CS2 desde octubre de 2025; muchas calculadoras antiguas siguen usando la fórmula anterior.
Cuchillos y guantes
5 skins Covert dan como resultado un cuchillo o unos guantes de la caja correspondiente. La herramienta conoce las posibles opciones de cuchillos y guantes de las colecciones, también para StatTrak™.
Float con seis decimales
Float resultante y estado de cada resultado, con un aviso si queda cerca del límite entre estados.
Precios reales de Steam
Los precios se obtienen automáticamente del Mercado de la Comunidad de Steam, en euros o dólares estadounidenses y, si quieres, descontando la comisión de venta del 15 %.
Probabilidad de obtener beneficios y rentabilidad
Consulta de un vistazo el coste, el valor esperado, el beneficio esperado, la probabilidad de obtener beneficios y la rentabilidad para detectar contratos desfavorables antes del intercambio.
Compartir mediante enlace
Tu contrato está incluido en la dirección. Con un clic en «Copiar enlace», tus amigos verán exactamente el mismo cálculo. Sin cuenta y sin que guardemos nada.
Cómo funciona
Cómo calcular un intercambio de CS2
Sin registro ni descargas: cinco pasos para obtener el cálculo.
Paso 1
Elegir calidad
Indica arriba si intercambias skins normales o StatTrak™ y elige la moneda: euros o dólares estadounidenses.
Paso 2
Añadir skins
Haz clic en un espacio libre y busca el skin por nombre o colección. Si tienes 10 skins iguales, puedes rellenar todos los espacios libres con un solo clic.
Paso 3
Introducir float
Introduce el float exacto de cada skin, por ejemplo, desde la ventana de inspección o tu inventario. En los contratos normales, marca los skins Souvenir individualmente.
Paso 4
Leer el resultado
La herramienta muestra todos los resultados posibles con su probabilidad, float y estado, y carga los precios de Steam para calcular el valor esperado, la probabilidad de beneficio y la rentabilidad. Puedes activar o desactivar la deducción de la comisión de Steam del 15 %.
Paso 5
Compartir contrato
Con «Copiar enlace» puedes enviar el contrato a tus amigos sin necesidad de una cuenta.
Calculadora de trade-up con las reglas actuales
Trade Up de cuchillos de CS2: cuchillos y guantes mediante contrato
La calculadora simula tu contrato de trade-up según las reglas de CS2 vigentes desde octubre de 2025, antes de que uses skins reales. Los contratos de cuchillos tienen algunas reglas propias, y el float determina el estado del resultado.
Trade-up de cuchillos con 5 skins Covert
Desde el 22 de octubre de 2025, 5 skins Covert dan como resultado un cuchillo o unos guantes. Los cuchillos posibles dependen de la caja de la colección a la que pertenezca uno de los skins que introduces.
Solo colecciones con caja de armas
Las colecciones de mapas o de la Armería no tienen cuchillos ni guantes disponibles. Por eso, el calculador no ofrece sus skins Covert para los contratos de cuchillos.
Cuchillos StatTrak™, pero no guantes StatTrak™
Todos los skins de un contrato deben ser StatTrak™ o ninguno debe serlo. Los skins Covert StatTrak™ dan como resultado un cuchillo StatTrak™; los guantes quedan excluidos porque no existen en versión StatTrak™.
Skins Souvenir junto con skins normales
Desde mayo de 2026 puedes combinar skins Souvenir con skins normales en un contrato, pero el resultado nunca es Souvenir. En un contrato StatTrak™, la calculadora no admite skins Souvenir.
Qué estado corresponde a cada float
El float de salida cae en uno de estos rangos. El calculador lo muestra con seis decimales y le asigna un estado.
| Estado | Rango de float |
|---|---|
| Factory New (FN) | De 0.00 a menos de 0.07 |
| Minimal Wear (MW) | De 0.07 a menos de 0.15 |
| Field-Tested (FT) | De 0.15 a menos de 0.38 |
| Well-Worn (WW) | De 0.38 a menos de 0.45 |
| Battle-Scarred (BS) | De 0.45 a 1.00 |
Si un float de salida está a menos de 0.0005 del límite entre dos estados, el calculador marca el resultado. En ese caso, una pequeña variación del float puede cambiar el estado.
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FAQ
Preguntas frecuentes sobre el CS2 Trade Up Calculator
Respuestas breves sobre float, probabilidades, contratos para conseguir cuchillos, StatTrak™ y precios.
Todos los resultados posibles de tu contrato, con su probabilidad, float resultante y estado, además del coste, el valor esperado, el beneficio esperado, la probabilidad de obtener beneficios y la rentabilidad según los precios actuales de Steam. Por ejemplo, 3x P90 | Asiimov con float 0.25 y 2x M4A1-S | Cyrex con float 0.12 dan como resultado uno de 13 skins de cuchillo mariposa, cada uno con una probabilidad de 7,69 %. El cuchillo mariposa | Degradado saldría con float 0.0207 y estado Factory New.
Un contrato normal requiere 10 skins de la misma rareza y da como resultado un skin de la rareza inmediatamente superior. Un contrato de rareza Covert para obtener un cuchillo o guantes requiere exactamente 5 skins. En los contratos normales, cada colección de los skins introducidos debe contener un skin de la rareza siguiente. Si mezclas rarezas o el número de skins no es correcto, el calculador de trade-up te indica qué falla en el contrato.
Primero, el float de cada skin se normaliza según su rango: (float menos mínimo) dividido entre (máximo menos mínimo). Después, la media de esos valores se traslada al rango del resultado: mínimo más media multiplicada por (máximo menos mínimo). Por eso, un mismo contrato puede dar un skin Recién fabricado y otro Algo desgastado. La herramienta te avisa si un resultado queda cerca del límite entre estados.
El juego elige al azar uno de los skins que introduces, todos con la misma probabilidad. El resultado procede de la colección de ese skin, y todos los skins de la siguiente rareza de esa colección tienen la misma probabilidad. Si 7 de 10 skins son de una colección con 2 resultados posibles, la probabilidad de cada uno es 7 dividido entre 10 y entre 2, es decir, un 35 %. Así calcula CS2 desde la actualización del 22 de octubre de 2025; Valve no publica las probabilidades oficiales.
Sí. Desde el 22 de octubre de 2025 puedes intercambiar 5 skins de rareza encubierta por un cuchillo o unos guantes de la caja correspondiente a la colección de uno de los skins que introduces. Para ello, la colección debe tener una caja de armas con un objeto especial raro; las colecciones de mapas o de la Armería no cuentan. Si introduces 5 skins StatTrak™ de rareza encubierta, obtendrás un cuchillo StatTrak™. No hay guantes StatTrak™, así que quedan excluidos.
StatTrak™ es todo o nada: un contrato solo puede contener skins StatTrak™ o solo skins normales. Desde mayo de 2026, puedes incluir skins Souvenir junto con skins normales en un contrato, pero el resultado nunca será Souvenir. Para ello, selecciona la calidad arriba y marca cada skin Souvenir por separado.
Los precios proceden del Mercado de la Comunidad de Steam: el precio de venta más bajo en ese momento para cada skin y estado. Se almacenan en caché durante un tiempo para todos los visitantes porque Steam solo permite unas pocas consultas por minuto. Steam retiene alrededor del 15 % al vender; por eso, la herramienta calcula por defecto el valor de los resultados descontando esa comisión.
Por lo general, no en promedio: si el valor esperado es inferior a tu coste, perderás dinero tras muchos contratos, aunque algunos resultados valgan mucho. La probabilidad de obtener beneficios indica con qué frecuencia el resultado vale más que el coste. Calcula cada contrato con los valores float reales de tus skins: incluso pequeñas diferencias pueden cambiar el estado del resultado.
El calculador es gratis y no requiere cuenta ni iniciar sesión en Steam. Tu contrato queda guardado en la URL de la página: con «Copiar enlace» compartes exactamente el mismo cálculo. «Cargar ejemplo» introduce un contrato de cuchillos ya preparado. La herramienta solo hace cálculos; no intercambia objetos.
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