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Counter-Strike 2
Herramienta gratuita

Generador de Sticker Craft para CS2: combina skins y stickers

Con el generador de combinaciones de pegatinas de CS2, combinas un arma, una skin, un float, un patrón, hasta 4 pegatinas y, opcionalmente, un charm. Obtendrás al instante un enlace de inspección para verla en CS2. Ejemplo: AK-47 Redline con float 0.15 y patrón 661 da como resultado Field-Tested y el comando de chat !ws 7 282 661 0.15.

Creado por Julian Alker

Gratis, sin registro ni inicio de sesión en Steam: tu combinación se calcula directamente en el navegador y no necesitas poseer el objeto.

Sin vinculación oficial con Valve ni Steam. Es solo una vista previa; no necesitas tener el objeto.

¿Ya tienes lista tu creación? Muestra tu skin a tus amigos en tu propio servidor de CS2.

Resultado de ejemplo

Esto es lo que te ofrece el creador de skins y stickers

Eliges un arma, una skin, un float, un patrón y, si quieres, stickers. La herramienta calcula el grado de desgaste y genera un Inspect Link para verlo en CS2 y un comando de chat para servidores con el plugin WeaponPaints. El ejemplo de abajo es una combinación fija; el resultado depende de tu selección.

Ejemplo · AK-47 | Redline

Entrada

Arma y skin
AK-47 | Redline
Float (desgaste)
0.1500
Rango compatible con este skin: 0.10 – 0.70
Patrón / semilla
661
StatTrak™ y pegatinas
Sin

Resultado

Nivel de desgaste
Field-Tested
Se obtiene directamente del valor float.
Enlace de inspección
steam://rungame/730/76561202255233023/+csgo_econ_action_preview%20001807209A022806389AB3E6F003409505598D022D
Abre este enlace mientras CS2 está en ejecución para ver la combinación directamente en el juego.
Comando de chat
!ws 7 282 661 0.15
Escribe en el chat de un servidor CS2 con el plugin WeaponPaints para equipar exactamente esta combinación.

Funciones

Qué puedes hacer con el simulador de combinaciones de pegatinas de CS2

Arma, skin, float, patrón, pegatinas y charm en un solo formulario; como resultado, un enlace de inspección y un comando de chat.

Buscar armas y skins

Pistolas, rifles, subfusiles, armas pesadas, cuchillos y guantes con sus skins, que puedes buscar por nombre en la ventana de selección.

Float con nivel de desgaste

El control deslizante se mantiene dentro del rango de float de la skin elegida y ves el nivel de desgaste en tiempo real, de Factory New a Battle-Scarred.

Patrón / semilla

Introduce un seed de 0 a 1000 o deja que «Aleatorio» elija uno.

4 stickers con desgaste individual

Cada una de las cuatro ranuras para pegatinas tiene su propio control de desgaste, independiente del float del arma.

StatTrak™ y charm

StatTrak™, si la skin lo admite, y opcionalmente un llavero (charm), excepto en cuchillos y guantes.

Enlace de inspección y comando de chat

Abre la combinación en CS2 con «Ver en el juego» o copia el comando !ws para un servidor con el plugin WeaponPaints.

Cómo funciona

Cómo crear tu combinación de pegatinas de CS2

Sin registro ni descargas: de la skin al enlace de inspección en ocho pasos.

Paso 1

Seleccionar arma

Haz clic en «Elegir arma» y busca el arma por su nombre, por ejemplo, la AK-47.

Paso 2

Seleccionar skin

En «Elegir skin», selecciona una skin disponible para esa arma.

Paso 3

Ajustar el float

Mueve el control deslizante del float. Se mantiene dentro del rango de la skin y ves el nivel de desgaste en tiempo real.

Paso 4

Definir el patrón

Introduce un patrón o seed entre 0 y 1000, o haz clic en «Aleatorio».

Paso 5

Activar StatTrak™

Activa StatTrak™ si quieres. El interruptor solo está disponible si la skin admite StatTrak™.

Paso 6

Colocar pegatinas

Ocupa hasta 4 Slots de stickers y ajusta el desgaste de cada sticker. Los cuchillos, los guantes y el Zeus x27 no tienen Slots de stickers.

Paso 7

Añadir charm

Elige un llavero (charm) si quieres. No se puede colocar en cuchillos ni guantes.

Paso 8

Ver en el juego

Haz clic en «Ver en el juego» mientras CS2 está abierto o copia el enlace de inspección. Para un servidor con el plugin WeaponPaints, copia el comando de chat.

Qué es el float

Float y niveles de desgaste en CS2

El valor float, de 0.00 a 1.00, determina cuánto desgaste presenta una skin. Además, cada skin tiene su propio rango de float, que el control deslizante de la herramienta respeta.

Nivel de desgasteRango de float
Factory New0.00 – 0.07
Minimal Wear0.07 – 0.15
Field-Tested0.15 – 0.38
Well-Worn0.38 – 0.45
Battle-Scarred0.45 – 1.00

El límite superior ya pertenece al siguiente nivel: un float de 0.15 es Field-Tested.

Descubre más

Más herramientas

FAQ

Preguntas frecuentes sobre las combinaciones de pegatinas de CS2

Enlace de inspección, float, patrón, pegatinas, StatTrak™ y comando de chat: una breve explicación.

Tu propia combinación de arma, skin, float, patrón, pegatinas y charm.

Una combinación de pegatinas es una configuración personalizada de arma, skin, float, patrón, hasta 4 pegatinas y, opcionalmente, un llavero (charm). Para AK-47 Redline con float 0.15 y patrón 661, la herramienta muestra, por ejemplo, el nivel de desgaste Field-Tested, un enlace de inspección steam:// para verla en CS2 y el comando de chat !ws 7 282 661 0.15 para servidores con el plugin WeaponPaints.

Mediante el enlace de inspección, mientras CS2 está abierto.

Haz clic en «Ver en el juego» mientras CS2 está abierto o copia y abre el enlace de inspección steam://. CS2 mostrará la combinación directamente en el juego como vista previa, sin que tengas que poseer el objeto.

No: se calcula íntegramente en el navegador, sin iniciar sesión en Steam.

No. La herramienta es gratuita y no requiere registro. El enlace se genera por completo en el navegador, sin iniciar sesión en Steam ni poseer el objeto.

Float = desgaste; Pattern/Seed = orientación del patrón de la textura.

El valor float (0.00–1.00) determina el nivel de desgaste: menos de 0.07 Factory New, menos de 0.15 Minimal Wear, menos de 0.38 Field-Tested, menos de 0.45 Well-Worn y a partir de 0.45 Battle-Scarred. Cada skin tiene su propio rango de float y el control deslizante solo permite valores dentro de él. El patrón o seed (0–1000) determina cómo se orienta el diseño de la textura en el arma. En algunas skins, esto produce variantes con aspectos muy diferentes.

Hasta 4 pegatinas, cada una con su propio desgaste.

Puedes ocupar hasta 4 ranuras para pegatinas, cada una con su propio control de desgaste de 0 a 1, independiente del float del arma. Así puedes simular, por ejemplo, una pegatina nueva en una skin muy desgastada. En CS2, los cuchillos, los guantes y la Zeus x27 no llevan pegatinas, por lo que la herramienta oculta esas ranuras. No se pueden cambiar la posición ni la rotación de las pegatinas.

StatTrak™, si la skin lo admite, y llaveros, excepto en cuchillos y guantes.

Sí. Puedes activar StatTrak™ si la skin elegida lo admite; el enlace de inspección mostrará entonces la variante StatTrak™ con su contador. Puedes colocar un llavero (charm) en armas de fuego y en la Zeus x27, pero no en cuchillos ni guantes.

No: el float y el patrón se determinan al obtener el objeto en el juego, no después.

No. Esta herramienta solo ofrece una vista previa. El float y el patrón de un objeto real se determinan al obtenerlo o abrirlo en el juego y no pueden modificarse después.

Con él equipas tu combinación en un servidor con el plugin WeaponPaints.

En un servidor CS2 con el plugin «WeaponPaints» de ZAP-Hosting, escribe el comando en el chat para equipar al instante esa combinación exacta de arma, skin, float, patrón, stickers y llavero. El comando no transfiere StatTrak™ y no hay ningún comando para guantes.

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