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V Rising: Configuración del Servidor

Descubre cómo ajustar la configuración del servidor de V Rising para un juego óptimo y controlar tu entorno de servidor → Aprende más ahora

10 de noviembre de 20263 min de lectura1 Visitas0 útil

Introducción

Los servidores de juegos de V Rising ofrecen una variedad de parámetros de configuración que puedes ajustar a tu gusto. En esta guía revisaremos todas las opciones de configuración disponibles actualmente y las explicaremos en detalle.

Opciones de configuración del servidor

En las siguientes secciones encontrarás tablas con información sobre las opciones de configuración disponibles, tanto para el servidor como para ajustes de jugabilidad.

Consejo

No recomendamos cambiar la configuración de puertos, ya que estos son configurados automáticamente por el servidor de juegos. ¡Cambiar los puertos puede dañar tu servidor!

Ajustes importantes del servidor

Esta sección resume los ajustes más importantes del servidor que encontrarás en el archivo de configuración ServerHostSettings.json. Para la lista completa de opciones, consulta la guía oficial en GitHub del juego.

Nombre del parámetroEjemploDescripción
NameZAP-Hosting Docs TestEstablece el nombre de tu servidor
Description¡ZAP es el mejor!Establece la descripción de tu servidor
Port9876 (predeterminado)Define el puerto de red que usa el juego
QueryPort9877 (predeterminado)Define el puerto de consulta que proporciona información del servidor en la lista de servidores
MaxConnectedUsers10Define el número máximo de jugadores que pueden estar conectados simultáneamente
MaxConnectedAdmins4Define cuántos administradores pueden unirse a un servidor lleno
ServerFps30 (recomendado)Define la tasa de cuadros por segundo para tu servidor; recomendamos el valor predeterminado
SaveNameZAPDocsTestDefine el nombre del guardado del mundo
PasswordiLoveZAP!2024Establece una contraseña para tu servidor o déjalo vacío para no usar contraseña
ListOnMasterServertrue/falseDefine si tu servidor aparece en la lista de servidores
AutoSaveCount15Define cuántos guardados antiguos se mantienen
AutoSaveInterval600Define el intervalo entre guardados automáticos
RCON Enabledtrue/falseActiva o desactiva RCON
RCON Port25575Define el puerto RCON
RCON PasswordiLoveZAP!2024Establece la contraseña para tu conexión RCON

Después de hacer tus cambios, guarda el archivo y reinicia tu servidor. En el próximo inicio, tu servidor usará los valores que configuraste.

Ajustes importantes de configuración de jugabilidad

V Rising ofrece muchos parámetros y opciones para personalizar la jugabilidad. En esta sección resumimos los más importantes que encontrarás en el archivo de configuración ServerGameSettings.json.

Nombre del parámetroEjemploDescripción
GameDifficultyNormalDefine la dificultad de tu mundo
GameModeTypePvP, PvEDefine el modo de juego de tu mundo
CastleDamageModeAlways, Never, TimeRestrictedDefine cuándo se pueden dañar los castillos; con el parámetro VSCastle puedes ajustar el tiempo para "TimeRestricted"
PlayerDamageModeAlways, TimeRestrictedDefine si otros jugadores pueden recibir daño; con el parámetro VSPlayer puedes ajustar el tiempo para "TimeRestricted"
PvPProtectionModeShort, Medium, LongDefine cuánto tiempo los jugadores nuevos son invulnerables
DeathContainerPermissionAnyone, ClanMembersDefine quién puede saquear objetos cuando un jugador muere
CanLootEnemyContainerstrue/falseDefine si un jugador puede saquear cofres de otros jugadores que no están en su clan
BloodBoundEquipmenttrue/falseDefine si conservas tu equipo después de morir
TeleportBoundItemstrue/falseDefine si los objetos pueden impedirte teletransportarte mediante las puertas vampíricas
AllowGlobalChattrue/falseActiva o desactiva el chat global

Después de hacer tus cambios, guarda el archivo y reinicia tu servidor. En el próximo inicio, tu servidor usará los valores que configuraste.

FAQ

Preguntas frecuentes

La forma más sencilla es en la pestaña Configuración de la interfaz web, también puedes usar el editor de texto en la misma pestaña o acceder por FTP al archivo ServerHostSettings.json. El servidor debe estar detenido para que los cambios se guarden correctamente.
Incluyen Name y Description (nombre y descripción del servidor), Port/QueryPort (predeterminado 9876/9877), MaxConnectedUsers, ServerFps (recomendado 30), SaveName, Password, ListOnMasterServer y configuraciones RCON (Enabled, Port, Password).
Incluyen GameDifficulty, GameModeType (PvP/PvE), CastleDamageMode, PlayerDamageMode, PvPProtectionMode, DeathContainerPermission, CanLootEnemyContainers, BloodBoundEquipment y AllowGlobalChat.

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