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Over the Top WWI: Configurar los ajustes de mapas aleatorios

Descubre cómo configurar los ajustes de generación aleatoria de mapas en tu servidor de Over the Top WWI → Más información

10 de noviembre de 20262 min de lectura1 Visitas0 útil

Introducción

Los ajustes de mapas aleatorios de Over the Top WWI te permiten generar mapas de forma dinámica con distintos tipos de terreno, vegetación y elementos ambientales. Esto aumenta mucho la rejugabilidad y crea campos de batalla únicos en cada partida.

Al ajustar estos valores, puedes controlar el tamaño del mapa, la complejidad del terreno y la cantidad de objetos, como bosques, rocas o edificios.

FAQ

Preguntas frecuentes

Usa el parámetro RandomMapSizee en el archivo ServerConfiguration.ini.
RandomFields, RandomForests, RandomBush y RandomRocks controlan la cantidad de elementos naturales. RandomSingleTrees determina la ubicación de los árboles individuales.
RandomCivBuildings establece la cantidad de edificios civiles y RandomMilBuildings, la de edificios militares.

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