RCON (Remote Console) es un protocolo de red que permite controlar servidores de juegos a distancia. Permite acceder a la consola del servidor sin tener que interactuar directamente con el entorno del servidor. Así, puedes ejecutar comandos administrativos, ajustar parámetros de configuración o consultar información sobre el estado del servidor.
En Day of Defeat: Source, RCON se utiliza para ejecutar comandos en el servidor, como administrar jugadores, cambiar la configuración de juego o consultar resultados de diagnóstico. La conexión está protegida por contraseña y utiliza un puerto definido al que se puede acceder mediante clientes RCON compatibles.
Una gran ventaja de RCON es que puedes administrar el servidor sin tener que conectarte al juego como jugador. Los administradores pueden supervisar y controlar cómodamente Day of Defeat: Source mediante herramientas externas, líneas de comandos o paneles web. Es una opción muy flexible y práctica para la administración remota.
Una vez conectado mediante RCON, puedes ejecutar diversos comandos administrativos y de diagnóstico en tu servidor de Day of Defeat: Source. Los comandos disponibles dependen del motor del juego, pero suelen incluir la administración de jugadores, consultas de estado y controles del servidor.
| Comando | Descripción |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Te autentica para acceder a RCON |
status | Muestra información del servidor y los jugadores |
changelevel <mapname> | Cambia al mapa especificado |
mp_timelimit <min> | Establece el límite de tiempo por mapa |
mp_roundtime <min> | Establece la duración de la ronda |
sv_cheats 0/1 | Activa o desactiva los comandos de trucos (solo administradores) |
kick <spielername> | Expulsa a un jugador del servidor |
banid <dauer> <SteamID> | Banea a un jugador durante un período determinado |
exec <datei.cfg> | Ejecuta un archivo de configuración |
say <nachricht> | Envía un mensaje a todos los jugadores |
