Los modificadores personalizados del mundo en Brújula te permiten ajustar en detalle el combate, combate naval, exploración, misiones y la escala cooperativa. En esta guía aprenderás cómo editar el archivo WorldDescription.json, entender cada parámetro y aplicar configuraciones personalizadas en tu servidor de juegos Brújula.
Para aplicar modificadores personalizados del mundo, debes editar el archivo correcto del mundo.
- Detén tu servidor Brújula en la administración del servidor.
- Abre la pestaña Archivos.
- Navega a la siguiente ruta:
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[tu_version_juego]/Worlds/[tu_id_mundo]/WorldDescription.json
Sustituye los marcadores así:
| Marcador | Significado |
|---|---|
[tu_version_juego] | La carpeta de la versión actual de tu juego Brújula |
[tu_id_mundo] | El ID del mundo que quieres editar |
Encuentra el mundo correcto
Si tienes varios mundos, asegúrate de editar WorldDescription.json en la carpeta correcta [tu_id_mundo]. De lo contrario, tus cambios afectarán a otro guardado.
Las siguientes tablas ofrecen una visión completa de todos los modificadores personalizados del mundo disponibles.
| Parámetro | Sección | Predeterminado | Rango | Efecto |
|---|---|---|---|---|
MobHealthMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 5.0 | Multiplicador para la salud de enemigos |
MobDamageMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 5.0 | Multiplicador para el daño de enemigos |
CombatDifficulty | tag | Normal | Easy, Normal, Hard | Agresividad de jefes y dificultad de combate |
CombatDifficulty debe escribirse como un valor tag, por ejemplo:
"tag": {
"CombatDifficulty": {
"TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard"
}
}
Valores disponibles:
| Dificultad | Valor Tag |
|---|---|
| Easy | WDS.Parameter.CombatDifficulty.Easy |
| Normal | WDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal |
| Hard | WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard |
| Parámetro | Sección | Predeterminado | Rango | Efecto |
|---|---|---|---|---|
ShipHealthMultiplier | float | 1.0 | 0.4 - 5.0 | Multiplicador para la salud de barcos enemigos |
ShipDamageMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 2.5 | Multiplicador para el daño de barcos enemigos |
BoardingDifficultyMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 5.0 | Número de marineros enemigos durante abordajes |
Estos ajustes son útiles si quieres hacer los combates navales más fáciles para tripulaciones pequeñas o mucho más desafiantes para grupos experimentados.
| Parámetro | Sección | Predeterminado | Rango | Efecto |
|---|---|---|---|---|
Coop_StatsCorrectionModifier | float | 1.0 | 0.0 - 2.0 | Ajusta salud y actitud de enemigos según número de jugadores |
Coop_ShipStatsCorrectionModifier | float | 0.0 | 0.0 - 2.0 | Ajusta salud de barcos enemigos según número de jugadores |
Estos valores son especialmente prácticos para tripulaciones grandes. Ayudan a mantener el combate equilibrado cuando hay más jugadores en el mundo.
| Parámetro | Sección | Predeterminado | Efecto |
|---|---|---|---|
EasyExplore | bool | false | Desactiva marcadores en el mapa para lugares interesantes |
Nombre EasyExplore
A pesar del nombre, EasyExplore en true hace la exploración más difícil porque desactiva los marcadores para lugares interesantes. Es un modo de exploración inmersiva.
| Parámetro | Sección | Predeterminado | Efecto |
|---|---|---|---|
CoopQuests | bool | true | Cuando un jugador completa una misión cooperativa, se completa automáticamente para todos los demás jugadores activos |
Esta configuración es útil si quieres simplificar el progreso grupal o si cada jugador debe completar misiones individualmente.
Si no estás seguro de cómo un valor float afecta el juego, usa esta escala rápida como orientación.
| Valor | Efecto |
|---|---|
0.5 | 50% - notablemente más fácil |
1.0 | 100% - estándar o normal |
2.0 | 200% - notablemente más difícil |
5.0 | 500% - extremadamente difícil |
Esta tabla es un ejemplo práctico para balancear tu mundo. Valores más bajos reducen la dificultad, valores más altos la aumentan considerablemente.
Comienza con cambios pequeños Cuando pruebes cambios de balance, aumenta o disminuye solo un parámetro a la vez. Así notarás más fácilmente qué ajuste afectó el juego.
Cada parámetro float solo soporta un rango definido. Mantenerse dentro del rango documentado evita comportamientos inesperados.
| Parámetro | Mínimo | Máximo |
|---|---|---|
MobHealthMultiplier | 0.2 | 5.0 |
MobDamageMultiplier | 0.2 | 5.0 |
ShipHealthMultiplier | 0.4 | 5.0 |
ShipDamageMultiplier | 0.2 | 2.5 |
BoardingDifficultyMultiplier | 0.2 | 5.0 |
Coop_StatsCorrectionModifier | 0.0 | 2.0 |
Coop_ShipStatsCorrectionModifier | 0.0 | 2.0 |
Valores inválidos Si usas valores no soportados, formato incorrecto o parámetros en la sección equivocada, el juego puede ignorar la configuración o no aplicarla correctamente.
Al editar WorldDescription.json asegúrate de que:
- Todas las claves estén entre comillas dobles
- Las comas estén correctamente colocadas
- Los corchetes
{}y[]estén bien cerrados trueyfalseestén en minúsculas- Los decimales usen punto, por ejemplo
1.5
Un archivo JSON mal formado puede impedir que la configuración del mundo se cargue correctamente.
Cuando termines:
- Guarda
WorldDescription.json - Reinicia tu servidor
- Conéctate y prueba los cambios en el juego
Algunos valores se notan mejor en combate, abordajes o sesiones cooperativas, no inmediatamente al iniciar sesión.
