Casi una década ha pasado desde que Factorio fue lanzado por primera vez. Después de años de actualizaciones, mods e innovaciones inspiradas por la comunidad, Factorio 2.0 ha sido oficialmente lanzado y nos ofrece nuevas formas de satisfacer nuestra adicción a la automatización.
Pero espera, hay más. Los desarrolladores también han añadido una nueva sección de juego llamada "Space Age", que incluye cuatro nuevos planetas para explorar, nuevos edificios, nuevos enemigos, plataformas espaciales y un árbol tecnológico revisado. Mientras que la actualización 2.0 es gratuita para todos, el DLC Space Age es un paquete de expansión de pago que cuesta aproximadamente lo mismo que el juego base.
Con la versión 2.0 verás cambios y mejoras significativas en el juego. Esto incluye robots de trabajo más inteligentes, control de trenes mejorado, un nuevo sistema de líquidos y más.
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Vamos a sumergirnos en las novedades que trae Factorio 2.0 y ver cómo "Space Age" las complementa. Para todos los que han invertido cientos (o miles) de horas en este juego, los cambios no solo son interesantes, sino revolucionarios y redefinirán la forma en que abordamos los desafíos en el género de simulación de fábricas.
Antes de adentrarnos en un mundo completamente nuevo, echemos un vistazo a las actualizaciones introducidas con Factorio 2.0.
Uno de los mayores cambios que trae Factorio 2.0 son los planos. Para ser claros: ahora son mucho mejores.
Los desarrolladores han añadido la función "Superpoder de construcción". Esto automatiza ciertas tareas de construcción y facilita enormemente construir en terrenos difíciles. Cuando los planos se colocan sobre el agua, el sistema automáticamente crea un relleno de tierra como base. Además, las cintas transportadoras subterráneas se conectan automáticamente cuando es posible.
Los jugadores y los robots de construcción ahora pueden eliminar rellenos de tierra como cualquier otra característica del terreno. Además, los rellenos se marcan automáticamente para demolición cuando se usa el "Superpoder de construcción" para tareas específicas como colocar bombas de agua.
Según el equipo de desarrollo, el planificador de vías puede usarse en el modo mapa, permitiendo a los jugadores planificar y colocar vías desde una vista más amplia de la fábrica. Esto es especialmente útil con la función "Superpoder de construcción", que despeja automáticamente obstáculos mientras se colocan las vías.
Para hacer el diseño de la fábrica más flexible, ahora puedes voltear horizontal o verticalmente las refinerías de petróleo y otros edificios basados en líquidos para ajustar mejor las entradas y salidas de líquidos a tuberías u otras estructuras existentes.
El sistema de trenes también ha sido actualizado con numerosas funciones nuevas. La nueva función de señal de marcador de posición permite a los trenes usar una señal que se actualiza automáticamente según el primer ítem cargado.
En cuanto al comportamiento de las estaciones, una estación desactivada ahora se trata como si tuviera un "límite de estación" de cero, lo que la retira efectivamente del tráfico sin necesidad de eliminarla.
Si un tren está en camino a una estación que se desactiva, seguirá yendo a ese destino en lugar de recalcular una nueva ruta. Esto evita recalculaciones molestas y hace que el comportamiento del sistema sea más predecible.
Un cambio pequeño pero útil es la posibilidad de empujar manualmente un tren. Será lento, pero esta función puede ser útil si un tren se queda atascado o no tiene energía disponible inmediatamente.
Además, el planificador de vías ha sido mejorado considerablemente. Ahora puedes hacer curvas más pequeñas en tus vías, lo que ofrece más flexibilidad al diseñar las rutas. También puedes colocar más señales de vías y de cadena que antes.
Modo planificador de vías: En la versión 2.0 encontrarás varios modos de planificador de vías tras actualizar el juego. Está el modo normal, donde simplemente colocas la ruta y el robot la construye. Otros modos incluyen el modo de evitación de obstáculos, donde puedes trazar la ruta alrededor de obstáculos.
Interrupciones de tren: Otra gran función en la versión 2.0 que soluciona muchos problemas conocidos. Esta función te permite cambiar el horario de un tren según ciertas condiciones.
Esto es bastante práctico y cambia la forma en que controlas los trenes. Por ejemplo, puedes establecer una condición que envíe al tren a una estación de combustible si el nivel de combustible es bajo.
Otras nuevas características incluyen vías y señales elevadas. Se construyen con rampas y soportes para vías.
Este diseño reduce los atascos y te permite crear redes de trenes multicapa.
Hay muchas más funciones para vías y trenes incluidas en la actualización que podrás descubrir a lo largo del juego.
El primer cambio que notarás es que los cables de señal ya no son un recurso separado que debas fabricar. Ahora están integrados directamente en los postes eléctricos. Esto significa que ya no necesitas fabricar cables rojos y verdes específicamente; simplemente conecta los postes eléctricos y selecciona el tipo de cable al colocarlos.
Una gran revisión en la red de circuitos afecta a los combinadores. El combinador de comparación filtra señales específicas de un conjunto mayor de entradas. Esto es útil para aislar y procesar la información necesaria.
También hay un nuevo combinador selector. Este combinador permite seleccionar señales específicas de un grupo de entradas según varios criterios, como índice, cantidad, aleatoriedad, tamaño de pila o carga de cohete.
En la versión 2.0, todos los radares están conectados a la misma red de circuitos. Puedes controlar y monitorear varios radares con una sola red de circuitos.
Además, hay cambios menores en la nueva versión, como el grupo logístico, que permite agrupar diferentes solicitudes logísticas y controlarlas como una unidad.
Hay algunas otras actualizaciones que también son impresionantes y dignas de mención. No es físicamente posible nombrarlas todas, pero algunas son muy útiles.
Aquí algunos ejemplos:
- Spidertron: Ahora puedes seleccionar y controlar varios Spidertrons simultáneamente. El control remoto ya no es un objeto fabricable, y puedes acceder a todas las nuevas funciones con solo pulsar un botón.
- Sistema de líquidos: Otra gran mejora es el sistema de líquidos. Las tuberías, tuberías subterráneas y tanques de almacenamiento ahora están agrupados en "segmentos". Las bombas son un caso especial, ya que pueden transportar líquidos más rápido si están conectadas directamente a un tanque de almacenamiento.
- Factoriopedia: La adición más útil al juego es la enciclopedia propia del juego, conocida como Factoriopedia. Ofrece información sobre cada ítem del juego junto con sus recetas. Incluso proporciona una vista visual de todos los ingredientes necesarios para la receta y más.
- Panel de visualización: Este objeto te permite asignar un ícono para otros objetos en tu base junto con una descripción para identificar estructuras más fácilmente.
Estas son todas las nuevas funciones en la versión 2.0 que mencionamos en esta guía. Sin embargo, hay muchos más cambios en todo el juego que puedes explorar y disfrutar.
Ahora pasemos a la nueva sección de juego "Space Age", que te abrirá nuevas mundos y muchas mejoras. Aquí la Factoriopedia será muy útil. Veámoslo.
A diferencia de los cambios introducidos con la versión 2.0, el DLC Space Age es más avanzado y te ofrece un comienzo completamente nuevo en el juego.
Si eres nuevo, puedes elegir comenzar con esta sección o iniciar con el clásico Factorio 2.0. Esto es lo que puedes esperar en Space Age.
Una vez que hayas lanzado el cohete al espacio, descubrirás un nuevo mundo en el juego y tendrás cuatro planetas diferentes para elegir. Cada planeta ofrece sus propios desafíos y oportunidades de exploración, así como diferentes objetivos militares.
Aquí están:
Este es el planeta más cálido, y su nombre habla del terreno volcánico con montañas y géiseres de ácido sulfúrico. Hay áreas específicas diseñadas por los desarrolladores para construir, como Ashland, ya que el suelo allí es plano.
Algunos de los recursos que puedes obtener en diferentes regiones son:
- Lava: hierro, piedra y cobre
- Carbón: carbón, y mediante licuefacción se puede obtener petróleo
- Géiseres de ácido sulfúrico: ácido sulfúrico
- Otros recursos: tungsteno y calcita
Además, hay estructuras poderosas que puedes fabricar, como torres de perforación y cintas transportadoras para transportar mercancías.
Esta función hace que toda la experiencia de juego en Space Age sea realmente gratificante. La calidad es una de las mejores características de la expansión Space Age y añade más profundidad al juego.
Cada ítem que fabriques en el juego tiene 5 niveles de calidad diferentes: Normal, Inusual, Raro, Épico y Legendario.
Al fabricar un ítem, existe la posibilidad de que se produzca en un nivel de calidad superior. Puedes usar módulos de calidad para aumentar la probabilidad de fabricar ítems de alta calidad. La fabricación de ítems de alta calidad puede requerir materiales adicionales o procesos de producción especializados, especialmente si apuntas a niveles de calidad más altos como Legendario.
Los ítems de alta calidad ofrecen mayor velocidad de procesamiento, consumen menos energía y aumentan la productividad. Por ejemplo, un ensamblador épico o legendario podría aumentar la tasa de producción, mientras que un panel solar de alta calidad podría generar más energía.
¿Has visto ya la plataforma espacial? Esta es otra adición única a tu nueva aventura espacial.
La plataforma espacial es una base orbital modular donde los jugadores pueden gestionar y producir recursos, así como operar logística interplanetaria. A medida que avances en Space Age, esta plataforma será crucial, ya que ofrece nuevas posibilidades para automatización, producción y comercio interplanetario.
Para construirla, debes enviar un paquete inicial de plataforma espacial al espacio. Para la construcción solo puedes usar fantasmas, en lugar de robots de construcción. La plataforma tiene una base de 10x10 cuadrados con un centro llamado hub. Si el hub es destruido, tendrás que comenzar todo el proceso desde cero.
Puedes continuar tu viaje una vez que todos los recursos, armas y cargas estén en la nave. Asegúrate de tener suficientes motores para llevar la plataforma más rápido al planeta y colectores de asteroides para recolectar asteroides en el espacio.
No hay mucho más que explorar en cada nuevo planeta introducido con esta actualización DLC. El viaje puede ser difícil, ya que crear un hábitat en estos planetas no es sencillo, pero no es imposible.
Sigue explorando y probando diferentes formas de generar recursos. Usa los mejores tutoriales en la red y en YouTube que te ayudarán.
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