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Factorio
Configurador de juegos

Generador de configuración del servidor de Factorio

Con este generador de configuración puedes definir online los ajustes de tu servidor de Factorio sin escribir JSON a mano: elige el nombre, la contraseña, la visibilidad, el autoguardado y la red mediante el formulario o el modo fácil con IA; comprueba server-settings.json en tiempo real y cópialo o descárgalo. Gratis y sin registro, también en el modo fácil.

Creado por Florian Galz

Resultado de ejemplo

Ejemplo: el archivo server-settings.json generado

Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server-settings.json listo para Factorio. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.

Ejemplo · Configuración estándar

Resultado

server-settings.json
{  "name": "ZapX Factorio Server",  "description": "",  "tags": [],  "visibility": {    "public": true,    "lan": true  },  "username": "",  "password": "",  "token": "",  "game_password": "",  "require_user_verification": true,  "max_upload_in_kilobytes_per_second": 0,  "max_upload_slots": 5,
  • +18 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.

Ajustes

Estos ajustes del servidor de Factorio están en server-settings.json

El generador incluye 23 ajustes en cinco secciones. La tabla muestra cada clave con el valor inicial del formulario.

ClavePredeterminadoSignificado
Identidad del servidor
namePredeterminado: "ZapX Factorio Server"Nombre de tu servidor en la lista de servidores, hasta 100 caracteres.
descriptionPredeterminado: ""Descripción en la lista de servidores, hasta 500 caracteres.
game_passwordPredeterminado: ""Contraseña para unirse. Si se deja en blanco, no se requiere contraseña.
max_playersPredeterminado: 0Número máximo de jugadores, de 0 a 250. 0 significa sin límite; los administradores también pueden entrar en un servidor lleno.
visibility.publicPredeterminado: trueIncluye el servidor en la lista oficial de servidores de Factorio. Para ello necesita una cuenta de factorio.com.
visibility.lanPredeterminado: trueHace que el servidor sea visible en la red local.
Cuenta de factorio.com
usernamePredeterminado: ""Tu nombre de usuario de factorio.com, necesario para aparecer en la lista pública.
passwordPredeterminado: ""Tu contraseña de factorio.com. También puedes usar un token en su lugar.
tokenPredeterminado: ""Token de autenticación que puedes usar en lugar de la contraseña.
Administradores y pausa
allow_commandsPredeterminado: "admins-only"Quién puede usar comandos de consola: true para todos, false para nadie, admins-only solo para administradores.
require_user_verificationPredeterminado: trueSolo permite entrar al servidor a jugadores con una cuenta válida de factorio.com.
only_admins_can_pause_the_gamePredeterminado: trueSolo los administradores pueden pausar la partida manualmente.
auto_pausePredeterminado: truePausa el servidor mientras no haya nadie conectado.
auto_pause_when_players_connectPredeterminado: falsePausa el servidor mientras se conecta un jugador.
afk_autokick_intervalPredeterminado: 0Minutos de inactividad antes de la expulsión, de 0 a 1440. 0 desactiva la expulsión por inactividad.
ignore_player_limit_for_returning_playersPredeterminado: falseLos jugadores que ya hayan jugado en este mapa también pueden entrar en un servidor lleno.
Guardado automático
autosave_intervalPredeterminado: 10Minutos entre guardados automáticos, de 1 a 1440.
autosave_slotsPredeterminado: 5Número de Slots de guardado automático que el servidor sobrescribe de forma rotativa, de 1 a 100.
autosave_only_on_serverPredeterminado: trueDetermina si solo el servidor guarda automáticamente la partida o si también lo hacen todos los clientes conectados.
Red
max_upload_in_kilobytes_per_secondPredeterminado: 0Límite de subida en KB/s. 0 significa sin límite.
max_upload_slotsPredeterminado: 5Número de clientes a los que el servidor envía datos de la partida simultáneamente, de 0 a 250. 0 significa sin límite.
minimum_latency_in_ticksPredeterminado: 0Impone una latencia de entrada mínima de entre 0 y 60 ticks. A velocidad de juego normal, un tick dura 16 ms.
max_heartbeats_per_secondPredeterminado: 60Frecuencia de ticks de red de 6 a 240: número de paquetes de actualización por segundo antes de que el servidor los agrupe.

Lo que el generador no incluye

  • tags: la lista de etiquetas del servidor no tiene un campo en el formulario. Sin importación está vacía en el archivo; con importación, el generador conserva las etiquetas de tu archivo.
  • non_blocking_saving: Wube califica esta opción de altamente experimental, por eso no tiene un campo en el formulario. Sin importación, el generador la fija en false; con importación, conserva el valor de tu archivo.
  • Los ajustes de segmentos, como minimum_segment_size y maximum_segment_size, no se pueden editar. Sin importación aparecen en el archivo con sus valores predeterminados; con importación, con los valores de tu archivo.
  • Generación del mapa: estos ajustes se guardan en archivos propios, como map-gen-settings.json, que el generador no crea.

Guía

Cómo configurar tu servidor de Factorio

De los valores predeterminados al reinicio: cómo aplicar los ajustes a tu servidor de Factorio.

  1. 1

    Paso 1

    Abrir generador

    El formulario comienza con los valores predeterminados de server-settings.json. Si ya tienes un archivo, impórtalo como .json o .txt de hasta 2 MB, o pega su contenido.

  2. 2

    Paso 2

    Describir el servidor o configurar los campos

    En el modo «Fácil», describes tu servidor a la IA con tus propias palabras y solo aplicas las sugerencias que confirmes. En el modo «Avanzado», configuras cada campo por tu cuenta.

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    Paso 3

    Configurar la identidad del servidor

    Introduce el nombre, la descripción, la contraseña de la partida y el número máximo de jugadores, y elige si el servidor aparece en la lista pública y es visible en la LAN.

  4. 4

    Paso 4

    Introducir cuenta de factorio.com

    Si quieres que el servidor aparezca en la lista oficial, introduce tu nombre de usuario y contraseña de factorio.com o, como alternativa, un token de autenticación.

  5. 5

    Paso 5

    Ajustar las reglas de administradores, el guardado automático y la red

    Define quién puede usar comandos de consola y pausar la partida, si el servidor se pausa cuando no hay jugadores, cuándo se expulsa a los jugadores inactivos y con qué frecuencia se guarda la partida. Si lo necesitas, ajusta el límite de subida, la latencia y la frecuencia de ticks.

  6. 6

    Paso 6

    Revisar la vista previa y exportar

    Comprueba server-settings.json en la vista previa en tiempo real. Después, cópialo, descárgalo o compártelo mediante un enlace sin contraseñas ni tokens.

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    Paso 7

    Guardar el archivo y reiniciar el servidor

    En un servidor alojado por ti, guarda el archivo en data/server-settings.json (Linux) o data\server-settings.json (Windows) y reinícialo, ya que Factorio solo lo lee al arrancar. En un servidor de ZAP-Hosting, configura los valores mediante los parámetros de inicio del panel.

Configuración

Ubicación y aplicación

Si alojas el servidor por tu cuenta, sube el archivo; si lo alojas con nosotros, configura los valores mediante parámetros de inicio en el panel.

La opción manual

En un servidor autoalojado

  1. 1

    Descargar archivo

    Descarga el archivo server-settings.json generado con el botón de arriba.

  2. 2

    Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP

    En un servidor autoalojado no hay una ubicación fija: el servidor carga el archivo al que apunta el parámetro de inicio --server-settings.

  3. 3

    Aplicar cambios

    Factorio solo lee server-settings.json al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.

El método de ZAP-Hosting

Parámetros de inicio en el panel

En un servidor de ZAP-Hosting, la imagen del servidor vuelve a generar server-settings.json en cada inicio. Cambia el nombre y la descripción del servidor, la contraseña de juego, el número máximo de jugadores, la visibilidad pública, los comandos de consola y el intervalo y los Slots de guardado automático mediante los parámetros de inicio del panel. Los demás valores se pierden en el siguiente inicio.

  • Parámetros de inicio directamente en el panel
  • No se necesita un cliente FTP
  • Ocho ajustes sin editar archivos

Más herramientas

Herramientas para tu servidor de Factorio

FAQ

Preguntas frecuentes sobre los ajustes del servidor de Factorio

Ubicación del archivo, servidor de ZAP-Hosting, cuenta de factorio.com, número de jugadores, autoguardado, importación y seguridad: respuestas breves.

En la carpeta data de tu instalación de Factorio: data/server-settings.json en Linux y data\server-settings.json en Windows. Factorio solo lee el archivo al arrancar, así que debes reiniciar el servidor después de cada cambio.

Solo en parte. La imagen del servidor vuelve a generar server-settings.json en cada inicio. El nombre y la descripción del servidor, la contraseña de la partida, el número máximo de jugadores, la visibilidad pública, los comandos de consola y el intervalo y los Slots de autoguardado se configuran mediante los parámetros de inicio del panel. Los demás valores se pierden en el siguiente inicio.

Sí. Si la aparición en la lista pública (visibility.public) está activada —y lo está de forma predeterminada—, el servidor necesita tu propia cuenta de factorio.com: nombre de usuario y contraseña o, como alternativa, un token de autenticación. Introduce esos datos en la sección de la cuenta de factorio.com del formulario.

0 significa sin límite y es el valor predeterminado. En el formulario puedes establecer entre 0 y 250 jugadores. Los administradores pueden entrar aunque el servidor esté lleno y, opcionalmente, los jugadores que ya hayan jugado en el mapa pueden superar el límite.

autosave_interval es el intervalo en minutos (valor predeterminado 10, de 1 a 1440); autosave_slots es el número de Slots que se sobrescriben de forma rotativa (valor predeterminado 5, de 1 a 100). autosave_only_on_server determina si solo guarda la partida el servidor. auto_pause pausa el servidor mientras no haya nadie conectado (activado de forma predeterminada), y afk_autokick_interval = 0 desactiva la expulsión por inactividad.

Sí. Puedes importar el archivo como .json o .txt de hasta 2 MB, o pegar su contenido. Los ajustes reconocidos se incorporan automáticamente al formulario; después puedes modificarlos y volver a exportar el archivo.

La contraseña de la partida, la de factorio.com y el token aparecen ocultos en el formulario y nunca se incluyen en un enlace compartido. El enlace solo contiene los valores no secretos que hayas cambiado. Estos campos tampoco se envían a la IA del modo fácil.

Sí. El formulario, la importación, la vista previa en tiempo real, la copia, la descarga y los enlaces para compartir funcionan sin cuenta, al igual que Easy Mode con IA. Easy Mode solo tiene un breve límite para evitar un exceso de solicitudes.

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