Beispiel 1: 8 Teams, Single Elimination
Ergebnis
Bravo gewinnt das Turnier nach 7 Spielen. Der Sieger rückt nach jedem Klick automatisch in die nächste Runde.
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Erstelle deinen Turnierplan online: Turnierbaum im K.-o.-System, Double Elimination, Jeder gegen jeden mit Spielplan und Tabelle, Gruppenphase oder Schweizer System für 2 bis 128 Teilnehmer. Für Verein, Schule, Dart, Kicker, LAN-Party und E-Sport.
Gebaut von Dimitri Heissler
Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Download. Dein Turnier bleibt in deinem Browser, solange du keine Live-Ansicht veröffentlichst.
Veranstalte dein nächstes Event auf deinem eigenen Gameserver.
Beispiel-Ergebnis
Du trägst die Teilnehmer ein, wählst ein Format und klickst die Sieger an oder trägst die Tore ein. Turnierbaum, Spielplan und Turniertabelle aktualisieren sich sofort. Drei Beispiele mit echten Ergebnissen aus dem Generator:
Ergebnis
Bravo gewinnt das Turnier nach 7 Spielen. Der Sieger rückt nach jedem Klick automatisch in die nächste Runde.
Ergebnis
| Team | Sp | S | U | N | Tore | Diff | Pkt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.Bravo | 3 | 3 | 0 | 0 | 6:3 | 3 | 9 |
| 2.Delta | 3 | 1 | 1 | 1 | 3:3 | 0 | 4 |
| 3.Alpha | 3 | 1 | 0 | 2 | 3:4 | -1 | 3 |
| 4.Charlie | 3 | 0 | 1 | 2 | 3:5 | -2 | 1 |
Spieltag 1
Spieltag 2
Spieltag 3
Nach 6 Spielen in 3 Spieltagen führt Bravo mit 9 Punkten. Die Tabelle sortiert nach Punkten, danach nach Tordifferenz und erzielten Toren.
Ergebnis
Runde 3 von 3
| Team | S-N | Buchholz | Status |
|---|---|---|---|
| 1.Bravo | 3-0 | 5 | |
| 2.Charlie | 2-1 | 5 | |
| 3.Delta | 2-1 | 4 | |
| 4.Alpha | 2-1 | 3 | |
| 5.Echo | 1-2 | 6 | |
| 6.Foxtrot | 1-2 | 5 | |
| 7.Golf | 1-2 | 4 | |
| 8.Hotel | 0-3 | 4 |
Swiss Stage beendet
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Nach 3 Runden führt Bravo mit 3-0. Bei gleicher Bilanz entscheidet die Buchholz-Wertung, also die Summe der Siege aller bisherigen Gegner.
So sieht es aus
Zwei Ausschnitte aus dem echten Tool: der Turnierbaum während der Eingabe und das Banner der Live-Ansicht.

Turnierbaum mit Ergebnissen
Klicke einen Teilnehmer an, und er rückt in die nächste Runde. Über die Knöpfe oben teilst du den Link, kopierst den Stand oder speicherst ein Bild.

Banner der Live-Ansicht
Das Banner zeigt immer den aktuellen Baum. Du kannst es per Link in Discord oder in Foren einfügen, Zuschauer können nichts ändern.
Turnierformate
K.-o.-System, Double Elimination, Jeder gegen jeden oder Schweizer System: So unterscheiden sich die vier Formate des Turnier-Generators.
Wer verliert, scheidet aus. Der Turnierbaum braucht nur Teilnehmer minus 1 Spiele, Freilose gehen an die Top-Gesetzten, und ein Spiel um Platz 3 kannst du dazuschalten.
Passt, wenn das Turnier schnell entschieden sein soll, etwa beim Pokal, Dart-Abend oder LAN-Cup.
Nach der ersten Niederlage geht es ins Loser Bracket, erst die zweite bedeutet das Aus. Die Sieger beider Seiten treffen sich im Grand Final, auf Wunsch mit Reset, falls das Team aus dem Loser Bracket das erste Finale gewinnt.
Passt, wenn ein schlechtes Spiel nicht gleich das Aus bedeuten soll, etwa bei Kicker, Tischtennis oder E-Sport.
Jedes Team spielt gegen jedes andere, auf Wunsch mit Hin- und Rückspiel. Das Tool verteilt die Spiele auf Spieltage und sortiert die Tabelle nach Punkten, Tordifferenz und Toren. Mit mehreren Gruppen wird daraus eine Gruppenphase.
Passt für Liga, Vereinsturnier und Schulsport, wenn alle gleich oft spielen sollen.
Jede Runde paart Teilnehmer mit ähnlicher Bilanz, Wiederholungen werden vermieden. Du spielst eine feste Rundenzahl oder das Major-Format mit 1 bis 5 Siegen oder Niederlagen. Bei gleicher Bilanz entscheidet die Buchholz-Wertung.
Passt für große Teilnehmerfelder, wenn Jeder gegen jeden zu viele Spiele bräuchte.
Warum dieses Tool
Die wichtigsten Eigenschaften des Turnier-Generators.
Vier Turnierformate in einem Tool
K.-o.-System, Double Elimination mit Winner und Loser Bracket, Jeder gegen jeden mit Spielplan und Turniertabelle, auch als Gruppenphase, sowie das Schweizer System mit festen Runden oder im Major-Format.
Freilose und Setzliste
Bei 2 bis 128 Teilnehmern verteilt das Tool Freilose automatisch an die Top-Gesetzten. Die Setzliste bestimmst du über die Reihenfolge, oder du mischst sie zufällig.
Ergebnisse per Klick oder Tore
Klicke den Sieger an, und er rückt automatisch weiter, ein zweiter Klick macht es rückgängig. In der Liga trägst du die Tore ein, und die Turniertabelle rechnet Punkte und Tordifferenz mit.
Teilbarer Link und Live-Ansicht
Der komplette Turnierstand steckt komprimiert im Link, ganz ohne Account. Für Zuschauer veröffentlichst du auf Wunsch eine Live-Ansicht mit Banner-Bild, an der sie nichts ändern können.
Export als Bild und Text
Speichere den Turnierbaum oder die Tabellen als PNG und poste sie in Discord, auf der Website oder am Aushang. Den Stand kopierst du auch als Text.
Vom Team-Generator bis zur K.-o.-Runde
Lose die Teams im Team-Generator aus und übernimm sie als Teilnehmer. Nach der Gruppenphase übernimmst du die Besten jeder Gruppe per Klick in ein K.-o.-Turnier.
So funktioniert's
Drei Schritte bis zu deinem fertigen Turnierplan.
Schritt 1
Gib einen Namen pro Zeile ein, 2 bis 128 Teilnehmer. Die Reihenfolge ist die Setzliste, oder du lässt das Tool zufällig mischen.
Schritt 2
Wähle K.-o.-System, Double Elimination, Jeder gegen jeden (auch in Gruppen) oder Schweizer System, schalte bei Bedarf Spiel um Platz 3 oder Grand-Final-Reset dazu und klicke auf „Turnier erstellen“.
Schritt 3
Klicke den Sieger jedes Spiels an oder trage in der Liga die Tore ein. Turnierbaum und Tabelle aktualisieren sich, dann teilst du den Link, kopierst den Stand als Text oder speicherst ein PNG.
Planungshilfe
Im K.-o.-System scheidet nach jedem Spiel ein Team aus, in der Liga spielt jeder gegen jeden. Die Tabelle zeigt, wie viele Spiele und Spieltage dein Turnier braucht.
| Teams | K.-o.: Spiele | Liga: Spiele | Liga: Spieltage |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 6 | 3 |
| 5 | 4 | 10 | 5 |
| 6 | 5 | 15 | 5 |
| 8 | 7 | 28 | 7 |
| 10 | 9 | 45 | 9 |
| 12 | 11 | 66 | 11 |
| 16 | 15 | 120 | 15 |
Bei einer ungeraden Teamzahl hat in der Liga pro Spieltag ein Team spielfrei. Mit Hin- und Rückspiel verdoppeln sich Spiele und Spieltage.
Mehr entdecken
Team Generator zum Teams auslosen und Gruppen zufällig einteilen - nach Teamanzahl oder Spielern pro Team, optional nach Skill ausgeglichen. Mit Kopieren, Bild-Export und Übernahme ins Turnier.
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FAQ
Kurze Antworten rund um den Turnier-Generator.
Trage oben die Teilnehmer ein, einen Namen pro Zeile (2 bis 128), wähle das Turnierformat und klicke auf „Turnier erstellen“. Der Turnierplan steht sofort, und mit jedem eingetragenen Ergebnis aktualisiert er sich. Der Turnier-Generator ist kostenlos, braucht keine Anmeldung und keinen Download und passt für Verein, Schule, Dart, Kicker, LAN-Party oder E-Sport.
Vier Formate: das K.-o.-System (Single Elimination) mit optionalem Spiel um Platz 3, Double Elimination mit Winner Bracket, Loser Bracket und Grand Final (optional mit Reset), Jeder gegen jeden (Round Robin), auch in mehreren Gruppen und mit Hin- und Rückspiel, sowie das Schweizer System. Im Schweizer System spielen in jeder Runde Teilnehmer mit ähnlicher Bilanz gegeneinander, entweder über eine feste Rundenzahl oder im Major-Format, in dem jedes Team spielt, bis es eine festgelegte Zahl an Siegen oder Niederlagen erreicht hat (1 bis 5, standardmäßig 3).
Wähle das Format „Round Robin“ (Jeder gegen jeden). Das Tool verteilt alle Spiele auf Spieltage und bildet so den Spielplan. Du trägst die Tore ein, und die Turniertabelle mit Spielen, Siegen, Unentschieden, Niederlagen, Toren, Tordifferenz und Punkten rechnet sich selbst aus. Ein Sieg zählt standardmäßig 3 Punkte, ein Unentschieden 1 Punkt, beides kannst du ändern. Für Hin- und Rückspiel gibt es eine eigene Option. Spielfelder, Anstoßzeiten oder Schiedsrichter plant das Tool nicht.
Im K.-o.-System sind es immer Teilnehmer minus 1, also 7 Spiele bei 8 Teams. Bei Jeder gegen jeden spielt jedes Team einmal gegen jedes andere: 6 Spiele an 3 Spieltagen bei 4 Teams, 10 Spiele an 5 Spieltagen bei 5 Teams, 15 Spiele an 5 Spieltagen bei 6 Teams und 28 Spiele an 7 Spieltagen bei 8 Teams. Bei ungerader Teamzahl hat pro Spieltag ein Team spielfrei. Die Tabelle weiter oben listet auch 10, 12 und 16 Teams.
Wähle „Round Robin“ und stelle die Zahl der Gruppen ein. Die Teilnehmer werden auf die Gruppen verteilt, und jede Gruppe bekommt ihre eigene Tabelle. Sind die Spiele gespielt, wählst du, wie viele Teams pro Gruppe weiterkommen, und übernimmst sie mit „K.-o.-Turnier vorbereiten“ nach Platzierung sortiert in ein neues K.-o.-Turnier.
Bei Single Elimination (K.-o.-System) scheidet jeder nach einer Niederlage aus. Bei Double Elimination fallen Verlierer zunächst ins Loser Bracket und sind erst nach der zweiten Niederlage raus. Das ist fairer für Teams mit einem schlechten Tag, braucht aber fast doppelt so viele Spiele: 2n-2 statt n-1, dazu bei Bedarf das Reset-Spiel im Grand Final.
Die Reihenfolge deiner Liste ist die Setzliste, Platz 1 steht oben. Alternativ mischt das Tool die Teilnehmer zufällig, etwa für eine Auslosung. Ist die Teilnehmerzahl im Turnierbaum keine Zweierpotenz (z. B. 6 oder 11), wird er auf die nächste Zweierpotenz aufgefüllt. Die fehlenden Plätze sind Freilose, die an die am höchsten gesetzten Teilnehmer gehen. Sie rücken automatisch in die nächste Runde.
Eine Vorlage zum Herunterladen brauchst du nicht, denn der Generator baut den Turnierplan für deine Teilnehmerzahl selbst und rechnet die Tabelle mit. Einen Export als Excel-Datei oder PDF gibt es nicht. Du speicherst den Turnierplan als Bild (PNG), das du ausdrucken oder in ein Dokument einfügen kannst, kopierst den Stand als Text oder teilst den Link.
Über „Link teilen“: Der Turnierstand steckt komprimiert im Link selbst, dafür wird nichts auf einem Server gespeichert. Wer den Link öffnet, bearbeitet nur seine eigene Kopie. Dein aktuelles Turnier liegt im lokalen Speicher deines Browsers. Nur wenn du ausdrücklich eine Live-Ansicht mit Banner-Bild veröffentlichst, speichern wir den Turnierstand auf unseren Servern, bis 30 Tage nach der letzten Änderung. Danach wird er automatisch gelöscht.
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