Zum Inhalt springen
SA:MP
Spiele-Konfigurator

SA:MP Server-Konfigurationsgenerator

Mit diesem SAMP server.cfg Generator erstellst du die Server-Config für deinen SA-MP-Server, ohne die Datei von Hand zu schreiben: Setz Hostname, maxplayers, Gamemode, Filterscripts, RCON und Masterlist im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige server.cfg, die du kopierst, herunterlädst oder als Link ohne Passwörter teilst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte server.cfg

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server.cfg für SA:MP. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

server.cfg
// SA:MP — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/sa-mp/config-generator // Server identityhostname SA-MP Servermaxplayers 50passwordlanguage Englishweburl // Gamemode & scriptsgamemode0 grandlarc 1filterscriptspluginsmaxnpc 0
  • +17 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Was du in der SA-MP server.cfg einstellst

Die server.cfg ist eine flache Datei ohne Abschnitte: In jeder Zeile stehen ein Schlüssel, ein Leerzeichen und der Wert, Schalter schreibt SA-MP als 0 oder 1. Der Generator teilt die Einstellungen in fünf Bereiche auf, in Klammern steht jeweils der Schlüssel aus der Datei.

Server-Identität

Servername (hostname, Standard SA-MP Server), maximale Spielerzahl (maxplayers, 1–1000, Standard 50), Beitrittspasswort (password, leer für einen öffentlichen Server), Sprache für den Filter im Serverbrowser (language) und die Website deiner Community (weburl).

Gamemode & Scripts

Haupt-Gamemode (gamemode0, Dateiname ohne .amx plus Anzahl der Durchläufe, Standard grandlarc 1), Filterscripts (filterscripts) und native Plugins (plugins) als Liste mit Leerzeichen und ohne Dateiendung sowie NPC-Slots für Bots (maxnpc, 0–50).

RCON

Remote-Konsole für Admin-Befehle an oder aus (rcon, Standard 0) und das RCON-Passwort (rcon_password). Das Passwortfeld erscheint erst, wenn RCON auf 1 steht.

Serverbrowser & Welt

Eintrag in der öffentlichen SA-MP-Masterlist (announce), Antworten auf Anfragen des Serverbrowsers (query), Kartenname (mapname), Gamemode-Text (gamemodetext), Wetter-ID (weather, 0–45, Standard 10), Uhrzeit im Format HH:MM (worldtime, Standard 12:00) und Gravitation (gravity, Standard 0.008).

Logging

Spieler-Chat ins Server-Log schreiben (chatlogging), Zeitstempel vor jeder Log-Zeile (timestamp) und Anfragen des Serverbrowsers protokollieren (logqueries).

Der Generator deckt 21 Einstellungen der server.cfg ab. Reine Netzwerk- und Performance-Werte wie port oder bind sowie Optionen für Custom Models und Datenbank-Logging sind bewusst nicht enthalten. Importierst du eine bestehende server.cfg, bleiben solche Zeilen in der Datei erhalten.

Anleitung

So erstellst du die Server-Config für deinen SAMP-Server

Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so entsteht die server.cfg für deinen SA-MP-Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen oder server.cfg importieren

    Der Generator startet mit der Standard-server.cfg von SA-MP, zum Beispiel hostname SA-MP Server, maxplayers 50 und gamemode0 grandlarc 1. Hast du schon eine server.cfg, lädst du sie über den Import als .cfg- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch oder fügst ihren Inhalt ein. Erkannte Werte landen im Formular, übrige Zeilen bleiben in der Datei erhalten. Kommentarzeilen mit // fallen weg.

  2. 2

    Schritt 2

    Easy Mode oder Formular wählen

    Im Easy Mode beschreibst du deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel „öffentlicher Roleplay-Server mit RCON und Chat-Logging“. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du auswählst. Im Formular setzt du jede Option selbst.

  3. 3

    Schritt 3

    Server-Identität festlegen

    Trag den Servernamen (hostname), die maximale Spielerzahl zwischen 1 und 1000 (maxplayers), optional ein Beitrittspasswort, die Sprache und die Website deiner Community ein.

  4. 4

    Schritt 4

    Gamemode, Filterscripts und Plugins eintragen

    Gib den Haupt-Gamemode ohne .amx plus Anzahl der Durchläufe ein, etwa grandlarc 1. Filterscripts und Plugins ergänzt du durch Leerzeichen getrennt und ohne Dateiendung, die NPC-Slots legst du zwischen 0 und 50 fest.

  5. 5

    Schritt 5

    RCON einrichten

    Brauchst du die Remote-Konsole, stell RCON auf aktiviert (1) und setz ein eigenes RCON-Passwort. Mit dem Standardpasswort changeme startet der SA-MP-Server nicht.

  6. 6

    Schritt 6

    Serverbrowser, Welt und Logging einstellen

    Entscheide, ob der Server in der SA-MP-Masterlist erscheint (announce) und auf Anfragen des Serverbrowsers antwortet (query). Setz Kartenname, Gamemode-Text, Wetter-ID, Uhrzeit und Gravitation und schalte Chat-Logging, Zeitstempel und Query-Logging an oder aus.

  7. 7

    Schritt 7

    server.cfg prüfen, speichern und Server neu starten

    Kontrolliere die server.cfg in der Live-Vorschau, dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link ohne Passwörter. Leg die Datei ins Wurzelverzeichnis deines Servers und starte ihn neu, denn SA-MP liest die server.cfg nur beim Start. Auf einem ZAP-Hosting-Server zählen dagegen die Startparameter im Panel.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Auf einem selbst gehosteten Server

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte server.cfg über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Ablegen unter ./server.cfg (Linux) bzw. .\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Änderungen anwenden

    SA:MP liest server.cfg nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Startparameter im Panel

Miete einen SA:MP-Server bei uns: Dort erzeugt das Server-Image die server.cfg bei jedem Start neu. Die Werte setzt du über die Startparameter im Panel, Einstellungen ohne Startparameter gehen beim nächsten Start verloren.

  • Startparameter direkt im Panel
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deinen SA-MP-Server

Alle SA-MP-Tools ansehen

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Speicherort, Gamemode-Syntax, RCON, Passwörter, Easy Mode und ZAP-Hosting – kurz beantwortet.

Die server.cfg liegt direkt im Wurzelverzeichnis deines SA-MP-Servers, neben der ausführbaren Serverdatei. SA-MP liest sie nur beim Start, nach einer Änderung startest du den Server deshalb neu.

Bei gamemode0 trägst du den Dateinamen deines Gamemodes ohne .amx ein, gefolgt von der Anzahl der Durchläufe, zum Beispiel grandlarc 1 (der Standardwert). Filterscripts und Plugins schreibst du als Liste von Namen, getrennt durch Leerzeichen und ohne Dateiendung. Bot-Slots legst du mit maxnpc zwischen 0 und 50 fest.

Mit aktiviertem RCON startet der SA-MP-Server nicht, solange das Standardpasswort changeme gesetzt ist. Im Generator ist RCON standardmäßig aus (rcon 0). Stellst du RCON auf aktiviert (1), erscheint das Feld rcon_password mit genau diesem Hinweis, dort setzt du dein eigenes Passwort.

SA-MP schreibt Schalter als 0 (aus) und 1 (an). Der Generator gibt rcon, announce, query, chatlogging, timestamp und logqueries genau so aus. Jede Zeile hat die Form Schlüssel, Leerzeichen, Wert, Texte wie hostname oder mapname stehen ohne Anführungszeichen. Für einen privaten Server stellst du announce auf 0, dann trägt er sich nicht in die öffentliche SA-MP-Masterlist ein.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, zum Beispiel „großer Freeroam-Server mit Filterscripts und Bot-Slots“. Die KI schlägt passende Einstellungen vor und erklärt jede Änderung einzeln. Du wählst aus, welche Vorschläge du übernimmst, ohne deine Bestätigung ändert sich nichts. Beitritts- und RCON-Passwort werden dabei nicht an die KI geschickt.

Nein. Beitritts- und RCON-Passwort werden im Formular maskiert dargestellt und nie in Share-Links gespeichert. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du gegenüber der Standard-Konfiguration geändert hast.

Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die server.cfg entsteht direkt in deinem Browser. Nur für Vorschläge im Easy Mode gehen deine Beschreibung und die aktuellen Werte ohne Beitritts- und RCON-Passwort an die KI.

Nicht als Datei: Das Server-Image bei ZAP-Hosting erzeugt die Konfiguration bei jedem Start neu aus den Startparametern im Panel. Hostname, Spielerzahl, Beitritts- und RCON-Passwort, RCON, Sprache, Website, Gamemode, Filterscripts, Plugins, Kartenname, Gamemode-Text, Wetter, Uhrzeit, Masterlist und Query setzt du dort. NPC-Slots (maxnpc), Gravitation und die drei Logging-Optionen haben keinen Startparameter und gehen beim nächsten Start verloren.

Noch weitere Fragen?

Support kontaktieren
Bereit?

Bring deinen SA:MP-Server heute online

Miete jetzt deinen SA:MP-Server und wende diese Config direkt im Panel an.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktive ServerSeit 2010

Kein Setup. Kein Risiko. In Sekunden online.

Flexible LaufzeitJederzeit kündbarIn 60 Sekunden online