Internet-Speedtest: Ping, Download und Upload kostenlos messen
Mit diesem Speedtest misst du deine Internetgeschwindigkeit per Klick: Ping, Jitter, Download und Upload zwischen deinem Browser und einem ZAP-Hosting-Rechenzentrum in Europa oder den USA. Das Ergebnis siehst du in ms und Mbit/s (Mbps), mit einer Einstufung von Niedrig bis Exzellent.
Gebaut von Julian Alker
Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne App: einfach auf „Test starten“ klicken.
Geschwindigkeit passt? Hol dir einen vServer am Standort, der am besten zu dir passt.
Standort wird ermittelt
Latenz
Schwankung
Empfang
Versand
Lieber im Terminal oder für Skripte und KI-Agents? Der Speedtest läuft auch per curl.
Beispiel-Ergebnis
Das zeigt dir der Speedtest
Nach etwa einer halben Minute erscheint eine Ergebnis-Karte mit Download, Upload, Ping, Jitter, dem getesteten Standort und einer Einstufung. Die Werte unten sind ein Beispiel, dein Ergebnis hängt von deinem Anschluss ab.
Beispiel · Standort: Eygelshoven (EGH)
Einstufung: Sehr gut- Download
- 412,6Mbps
- Wie schnell Daten vom Rechenzentrum zu dir kommen (Mbit/s). Entscheidet über Einstufung, Downloads und Streaming.
- Upload
- 95,3Mbps
- Wie schnell deine Daten zum Rechenzentrum gehen (Mbit/s). Wichtig für Uploads, Backups und eigene Server.
- Ping
- 11,8ms
- Antwortzeit hin und zurück in Millisekunden. Niedriger ist besser: unter 20 ms ideal für Gameserver, unter 50 ms gut, über 100 ms spürbar verzögert.
- Jitter
- 1,4ms
- Schwankung des Pings. Unter 5 ms ist die Verbindung stabil, hohe Werte führen zu Rucklern bei Spielen und Calls.
So wird das Ergebnis eingestuft
Die Einstufung richtet sich allein nach der Download-Geschwindigkeit.
| Einstufung | Download |
|---|---|
| Exzellent | ab 500 Mbps |
| Sehr gut← Beispiel | ab 200 Mbps |
| Gut | ab 100 Mbps |
| Ausreichend | ab 25 Mbps |
| Niedrig | unter 25 Mbps |
Anleitung
So misst du deine Internetgeschwindigkeit
Kein Download, keine App und kein Konto: Der Speedtest läuft direkt in deinem Browser.
Schritt 1
Verbindung vorbereiten
Verbinde dein Gerät nach Möglichkeit per LAN-Kabel und pausiere Downloads und Streams im selben Netzwerk.
Schritt 2
Standort und Testdauer wählen
Lass den Standort auf „Automatisch“, dann nimmt der Test das Rechenzentrum mit dem niedrigsten Ping, oder wähle Eygelshoven, Ashburn, Dallas oder Los Angeles. Als Testdauer stehen „Schnell (Auto)“, „15 Sekunden“ und „30 Sekunden“ zur Wahl.
Schritt 3
Speedtest starten
Klicke auf „Test starten“. Der Test misst zuerst Ping und Jitter, dann den Download und zuletzt den Upload. Über den Umschalter Mbps/kbps wechselst du die Anzeige, mit „Abbrechen“ stoppst du den Test.
Schritt 4
Ergebnis ablesen
Die Ergebnis-Karte zeigt Download und Upload in Mbit/s, Ping und Jitter in ms, den getesteten Standort und die Einstufung von Niedrig bis Exzellent.
Schritt 5
Teilen oder erneut testen
Über „Ergebnis teilen“ kopierst du den Link oder teilst ihn per WhatsApp. „Erneut testen“ startet eine neue Messung, zum Beispiel nachdem du einen anderen Standort gewählt hast.
Gut zu wissen
So wird dein Speedtest aussagekräftig
Jeder Speedtest misst die Strecke zwischen deinem Gerät und einem Testserver. Standort, Testdauer und deine Verbindung zum Router bestimmen, was du am Ende siehst.
Vier Messstandorte in Europa und den USA
Gemessen wird zu einem ZAP-Hosting-Rechenzentrum in Eygelshoven (EGH), Ashburn (ASX), Dallas (DAL) oder Los Angeles (LAX). Auf „Automatisch“ pingt dein Browser alle Standorte an und nimmt den mit der niedrigsten Latenz. Wählst du einen Standort manuell, siehst du, wie deine Verbindung bei einem Server auf der anderen Seite des Atlantiks ankommt.
Schnell oder mit fester Testdauer
„Schnell (Auto)“ misst höchstens 15 Sekunden pro Richtung und beendet die Messung auf schnellen Leitungen früher. „15 Sekunden“ und „30 Sekunden“ messen die volle Zeit und liefern auf sehr schnellen Anschlüssen wie Glasfaser stabilere Werte.
WLAN-Speedtest oder per Kabel
Ein Speedtest im WLAN zeigt, was über dein WLAN ankommt. Willst du die Geschwindigkeit deiner Internetleitung prüfen, verbinde dein Gerät per LAN-Kabel mit dem Router und pausiere Downloads und Streams auf anderen Geräten im Netzwerk.
Kommandozeile
Speedtest per curl: Linux-Server, Skripte und KI-Agents
Ein einziger Befehl misst Ping, Jitter, Download und Upload direkt von deinem Server aus zu einem ZAP-Hosting-Rechenzentrum. Du brauchst nur sh, curl, awk und Standardwerkzeuge wie sort und sed, es wird nichts installiert.
$ curl -fsSL https://zap-hosting.com/speedtest/zap-speedtest.sh | shDer Standort wird automatisch per Ping gewählt. Der Test überträgt je nach Anschluss mehrere hundert Megabyte pro Richtung. Bitte nicht in Schleifen oder per Cron ausführen, die Endpunkte sind öffentliche Test-Server.
JSON-Ausgabe
Mit --json bekommst du genau eine Zeile JSON auf stdout. Hier zur Lesbarkeit eingerückt, die Werte sind ein Beispiel.
{
"version": "0.1.0",
"timestamp": "2026-10-01T12:00:00Z",
"location": { "id": "egh", "name": "Eygelshoven (EGH)", "selection": "auto" },
"ping_ms": 11.84,
"jitter_ms": 1.37,
"download_mbps": 412.63,
"upload_mbps": 95.31,
"duration_s": 10,
"streams": 4,
"bytes": { "download": 515787500, "upload": 119137500 },
"candidates": [
{ "id": "egh", "ping_ms": 11.8 },
{ "id": "asx", "ping_ms": 96.2 }
]
}Für KI-Agents
Gib diesen Prompt an einen Agenten, der Zugriff auf dein Terminal oder deinen Server hat. Das Script liefert feste JSON-Felder und meldet Fehler per Exit-Code, sodass der Agent das Ergebnis ohne Textparsing auswerten kann.
Führe auf diesem Server `curl -fsSL https://zap-hosting.com/speedtest/zap-speedtest.sh | sh -s -- --json --location egh` aus und fasse Ping, Jitter, Download und Upload kurz zusammen. Bewerte, ob die Anbindung für einen Gameserver ausreicht. Führe den Test nur einmal aus, nicht in einer Schleife.Exit-Codes: 0 erfolgreich, 1 falsche Aufrufoptionen, 2 kein Standort erreichbar, 3 Messung fehlgeschlagen, 4 curl oder awk fehlt. Bei Fehlern gibt --json ein Objekt mit error und code aus.
Optionen
Die Optionen hängst du hinter sh -s -- an, zum Beispiel: … | sh -s -- --json --location egh
| Option | Wirkung |
|---|---|
| -l, --location <id> | Fester Standort: egh, asx, dal oder lax statt automatischer Auswahl per Ping. |
| -d, --duration <s> | Sekunden pro Richtung (3 bis 30, Standard 10). |
| -s, --streams <n> | Parallele Verbindungen (1 bis 8, Standard 4). |
| -j, --json | Ergebnis als JSON auf stdout, ohne Fortschrittsanzeige. |
| -q, --quiet | Keine Fortschrittsanzeige, nur das Ergebnis. |
| -4, -6 | Nur IPv4 bzw. nur IPv6 verwenden. |
| --list | Verfügbare Standorte auflisten. |
Die Standortliste als JSON findest du unter https://zap-hosting.com/speedtest/servers.json.
Server vor dem Go-Live prüfen
Miss direkt auf deinem vServer oder Dedicated Server, welche Bandbreite und Latenz tatsächlich ankommen, bevor Spieler oder Kunden darauf zugreifen.
Standorte vergleichen
Mit --location egh|asx|dal|lax testest du dieselbe Verbindung nacheinander zu allen Rechenzentren und siehst, welcher Standort für deine Zielgruppe am besten passt.
Für Skripte und KI-Agents
Feste JSON-Felder und definierte Exit-Codes machen das Ergebnis maschinenlesbar. Ein Agent kann den Test auf einem Server starten und die Werte direkt auswerten.
Mehr entdecken
Weitere Tools
Was ist meine IP?
Öffentliche IP-Adresse, IPv4/IPv6-Version, Reverse-DNS-Eintrag und grob geschätztes Land anzeigen.
Gebaut von Jakub Martyniak
Port Checker
Prüfen, ob bestimmte Ports auf einer IP oder einem Hostname offen sind — Protokoll oder Spiel auswählen statt alle Ports auf einmal zu scannen.
Gebaut von Sebastian Rademacher
Traceroute
NeuRoute von unseren Standorten zu dir (und zurück) messen, mit Verlust pro Station und einer Auswertung in Klartext.
Gebaut von Julian Alker
Ping Test
Ping, Jitter und Paketverlust zu allen Gameserver-Standorten messen – mit Empfehlung für den besten Standort.
Gebaut von Marvin Kluck
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten rund um den Speedtest, die gemessenen Werte und den Test per curl.
Download (in Mbps bzw. Mbit/s) ist die Geschwindigkeit vom Rechenzentrum zu dir, Upload die Geschwindigkeit von dir zum Rechenzentrum. Ping ist die Antwortzeit hin und zurück in Millisekunden: unter 20 ms ist ideal für Gameserver, unter 50 ms gut, über 100 ms spürbar verzögert. Jitter ist die Schwankung des Pings, unter 5 ms gilt die Verbindung als stabil. Ein typisches Ergebnis sieht so aus: Download 412.6 Mbps, Upload 95.3 Mbps, Ping 11.8 ms, Jitter 1.4 ms.
Die Einstufung richtet sich allein nach deiner Download-Geschwindigkeit: ab 500 Mbit/s „Exzellent“, ab 200 Mbit/s „Sehr gut“, ab 100 Mbit/s „Gut“, ab 25 Mbit/s „Ausreichend“, darunter „Niedrig“. Kommt bei einem 100-Mbit/s-Tarif die volle Geschwindigkeit an, landest du also bei „Gut“. Die Mbit/s aus deinem Tarif sind dieselbe Einheit wie Mbps im Ergebnis. Die Stufen sind eine grobe Orientierung für Streaming, Downloads und Gaming, für einen eigenen Server reichen je nach Anwendung auch niedrigere Werte.
Jeder Speedtest misst zu seinem eigenen Server. Dieser misst zu einem ZAP-Hosting-Rechenzentrum in Eygelshoven (EGH), Ashburn (ASX), Dallas (DAL) oder Los Angeles (LAX). Auf „Automatisch“ schickt dein Browser eine kurze Anfrage an jeden Standort und wählt den mit der niedrigsten Latenz, über das Standort-Dropdown kannst du einen bestimmten Standort erzwingen. Ein Test zu einem Server näher an dir kann andere Werte liefern, ohne dass einer der beiden falsch ist. Deshalb eignet sich das Ergebnis auch nicht als offizieller Nachweis gegenüber deinem Internetanbieter.
Mit „Schnell (Auto)“ misst der Test Download und Upload je höchstens 15 Sekunden und hört auf schnellen Leitungen früher auf, das Ergebnis steht meist nach etwa einer halben Minute. Mit „15 Sekunden“ oder „30 Sekunden“ misst er pro Richtung die volle Zeit, der ganze Test dauert dann etwa doppelt so lange wie die gewählte Sekundenzahl plus einige Sekunden für Ping, Jitter und Anlauf. Mit „Abbrechen“ stoppst du den Test jederzeit.
Im WLAN misst du, was über dein WLAN ankommt. Das ist sinnvoll, um das WLAN selbst zu prüfen. Liegt das Ergebnis unter deinem Tarif, sind die häufigsten Ursachen WLAN statt Kabel, andere Geräte oder Downloads im selben Netzwerk während des Tests oder ein Router/Modem als Flaschenhals. Für die tatsächliche Geschwindigkeit deiner Leitung testest du am besten per LAN-Kabel und ohne parallele Auslastung.
Ja, der Speedtest ist kostenlos und funktioniert ohne Konto und ohne App. Nach dem Test wird das Ergebnis unter einem kurzen Link gespeichert, der dann in der Adresszeile steht. Über „Ergebnis teilen“ kopierst du den Link oder teilst ihn per WhatsApp, über das Download-Symbol speicherst du das Ergebnis als Bild.
Mit einem Befehl, der nur sh, curl, awk und Standardwerkzeuge wie sort und sed braucht: curl -fsSL https://zap-hosting.com/speedtest/zap-speedtest.sh | sh – das misst Ping, Jitter, Download und Upload direkt von deinem Server aus zu einem ZAP-Hosting-Rechenzentrum. Optionen wie --location, --duration (3 bis 30 Sekunden) und --streams (1 bis 8) hängst du mit sh -s -- an. Bitte nicht in Schleifen oder per Cron ausführen, die Endpunkte sind öffentliche Test-Server.
Hänge --json an: curl -fsSL https://zap-hosting.com/speedtest/zap-speedtest.sh | sh -s -- --json – das Script gibt genau eine Zeile JSON mit ping_ms, jitter_ms, download_mbps, upload_mbps, dem Standort und den übertragenen Bytes aus, bei einem Fehler stattdessen die Felder error und code. Dazu kommen feste Exit-Codes (0 erfolgreich, 1 falsche Optionen, 2 kein Standort erreichbar, 3 Messung fehlgeschlagen, 4 curl oder awk fehlt), sodass ein KI-Agent mit Terminalzugriff die Werte direkt auswerten kann. Die Standortliste liegt unter https://zap-hosting.com/speedtest/servers.json.
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