Minecraft Enchantment Calculator: Verzauberungsrechner für den Amboss
Der Minecraft Enchantment Calculator findet die günstigste Reihenfolge, um deine Verzauberungsbücher am Amboss zu kombinieren, mit Level-Kosten pro Schritt und dem 39-Level-Limit der Java Edition. Ein Schwert mit Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I kostet so 44 statt 83 Level. Kostenlos, ohne Anmeldung, direkt im Browser.
Gebaut von Rugile Rutkauskaite
Kombi gefunden? Probier die Verzauberungen mit Freunden auf deinem eigenen Server aus.
Ein bereits am Amboss bearbeitetes Item wird bei jeder weiteren Kombination teurer.
Jede Auswahl ist ein verzaubertes Buch. Durchgestrichene Chips stehen im Konflikt mit deiner Auswahl.
Wähle links mindestens eine Verzauberung aus, um die günstigste Amboss-Reihenfolge zu berechnen.
Beispiel-Ergebnis
Das berechnet der Verzauberungsrechner
Du wählst Item und Verzauberungen, der Rechner liefert die günstigste Reihenfolge am Amboss mit den Level-Kosten pro Schritt. Das Beispiel unten ist ein frisches Schwert mit sechs Verzauberungsbüchern, dein Ergebnis hängt von deiner Auswahl ab.
Beispiel · Schwert · Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I
- Gesamtkosten am Amboss
- 44Level
- Teuerster Einzelschritt
- 17/ 39
- Ab 40 Level zeigt der Amboss „Zu teuer!“, jeder Schritt muss darunter bleiben.
- Naive Reihenfolge
- 83Level
- Bücher einzeln nacheinander aufs Item: 39 Level mehr.
- Arbeitsstrafe danach
- 7
- Das Schwert war 3-mal am Amboss, jede weitere Bearbeitung wird teurer.
Schritt-für-Schritt-Reihenfolge
Ziel im linken Slot, Opfer im rechten: der Amboss berechnet die Kosten nur aus den Verzauberungen des rechten Items.
| Schritt | Amboss: links + rechts |
|---|---|
| 1. Auf Item anwenden | Schwert + Sharpness V · Kosten: 5 · Gesamt: 5 |
| 2. Bücher zusammenführen | Looting III + Fire Aspect II · Kosten: 4 · Gesamt: 9 |
| 3. Auf Item anwenden | Schwert + Buch ×2 · Kosten: 12 · Gesamt: 21 |
| 4. Bücher zusammenführen | Sweeping Edge III + Mending I · Kosten: 2 · Gesamt: 23 |
| 5. Bücher zusammenführen | Buch ×2 + Unbreaking III · Kosten: 4 · Gesamt: 27 |
| 6. Auf Item anwenden | Schwert + Buch ×3 · Kosten: 17 · Gesamt: 44 |
Anleitung
So nutzt du den Minecraft Enchantment Calculator
Kein Raten mehr am Amboss: Item und Verzauberungen wählen, die günstigste Reihenfolge ablesen und Schritt für Schritt nachbauen.
Schritt 1
Item wählen
Wähle unter „Dein Item“ das Werkzeug, die Waffe oder das Rüstungsteil, das du verzaubern willst.
Schritt 2
Bisherige Amboss-Nutzungen einstellen
Stell ein, wie oft das Item schon am Amboss war. 0 steht für ein frisches Item, möglich sind bis zu 6 Nutzungen.
Schritt 3
Verzauberungsbücher auswählen
Klicke bis zu 7 Verzauberungen an, jede Auswahl ist ein verzaubertes Buch. Durchgestrichene Verzauberungen stehen im Konflikt mit deiner Auswahl.
Schritt 4
Stufen anpassen
Jede Verzauberung startet auf ihrer Maximalstufe. Mit Plus und Minus stellst du die Stufe deines Buchs ein.
Schritt 5
Ergebnis ablesen
Lies die Gesamtkosten in Level, den teuersten Einzelschritt gegen das 39-Level-Limit und, falls vorhanden, die Ersparnis gegenüber der naiven Reihenfolge ab.
Schritt 6
Reihenfolge am Amboss nachbauen
Arbeite die Schritt-für-Schritt-Reihenfolge ab: Ziel in den linken Slot, Opfer in den rechten. Bei „Bücher zusammenführen“ kombinierst du zuerst Bücher, bei „Auf Item anwenden“ kommt das Buch aufs Item.
Zaubertisch-Grundlagen
Am Zaubertisch bestimmt deine Erfahrungsstufe (max. 30) zusammen mit der Anzahl umliegender Bücherregale (max. 15), welche Verzauberungen zur Auswahl stehen. Fluch- und Schatz-Verzauberungen (z. B. Mending, Frost Walker, Swift Sneak) bekommst du dort nicht, sondern nur über Handel, Angeln oder Truhenfunde, meist als verzaubertes Buch. Am Amboss überträgst du so ein Buch dann auf dein Item. Silk Touch ist dagegen keine Schatz-Verzauberung und wird am Zaubertisch ganz normal angeboten.
Wie die Amboss-Kosten berechnet werden
Jede Amboss-Operation kostet: (Kostenmultiplikator × Zielstufe) je übertragener Verzauberung, plus die Vorarbeitsstrafe beider Items. Diese Strafe verdoppelt sich (plus 1) bei jeder weiteren Nutzung — deshalb ist die Reihenfolge entscheidend.
„Zu teuer“ vermeiden
- Plane die komplette Kombination vorab — ab 6 Nutzungen liegt die Strafe allein schon bei 63 Level.
- Fasse günstige Verzauberungen in Büchern zusammen, statt jede einzeln direkt aufs Item zu wenden.
- Vermeide unnötige Zwischenschritte — jede zusätzliche Amboss-Nutzung erhöht die Strafe des Items dauerhaft.
- Verzaubere so viel wie möglich direkt am Zaubertisch, bevor du den Amboss überhaupt anfasst.
Vorarbeitsstrafe: bereits bearbeitete Items richtig berechnen
Jede Amboss-Nutzung erhöht die Strafe eines Items nach der Formel ×2 + 1. Stell im Rechner unter „Bisherige Amboss-Nutzungen“ ein, wie oft dein Item schon am Amboss war, dann startet die Berechnung mit dieser Strafe.
| Bisherige Amboss-Nutzungen | Vorarbeitsstrafe in Level |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 7 |
| 4 | 15 |
| 5 | 31 |
| 6 | 63 |
Amboss-Kostenmultiplikatoren
Die Rarität einer Verzauberung bestimmt ihren Kostenmultiplikator — sowohl von einem Item als auch von einem Buch aus.
| Rarität | Von Item | Von Buch | Verzauberungen |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | ×1 | ×1 | Protection, Sharpness, Efficiency, Power, Piercing |
| Ungewöhnlich | ×2 | ×1 | Fire Protection, Projectile Protection, Smite, Bane of Arthropods, Density, Knockback, Unbreaking, Feather Falling, Quick Charge, Loyalty |
| Selten | ×4 | ×2 | Blast Protection, Breach, Fire Aspect, Looting, Sweeping Edge, Wind Burst, Fortune, Mending, Respiration, Aqua Affinity, Depth Strider, Frost Walker, Punch, Flame, Multishot, Luck of the Sea, Lure, Impaling, Riptide |
| Sehr selten | ×8 | ×4 | Silk Touch, Curse of Binding, Curse of Vanishing, Soul Speed, Swift Sneak, Thorns, Infinity, Channeling |
42 Verzauberungen im Rechner
Maximalstufe, Amboss-Kostenmultiplikator, Konflikte und was jede Verzauberung tatsächlich bewirkt — filterbar nach Item.
42 von 42 Verzauberungen
Protection
max IVReduziert die meisten Schadensarten leicht.
Konflikte: Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection
Fire Protection
max IVReduziert Feuerschaden und verkürzt die Branddauer.
Konflikte: Protection, Blast Protection, Projectile Protection
Blast Protection
max IVReduziert Explosionsschaden und den dadurch verursachten Rückstoß.
Konflikte: Protection, Fire Protection, Projectile Protection
Projectile Protection
max IVReduziert Schaden durch Projektile wie Pfeile.
Konflikte: Protection, Fire Protection, Blast Protection
Sharpness
max VErhöht den Nahkampfschaden.
Konflikte: Smite, Bane of Arthropods, Density, Breach
Smite
max VErhöht den Schaden gegen Untote deutlich.
Konflikte: Sharpness, Bane of Arthropods, Density, Breach
Bane of Arthropods
max VErhöht den Schaden gegen Spinnen & Co. und verlangsamt sie zusätzlich.
Konflikte: Sharpness, Smite, Density, Breach
Density
max VErhöht den Schaden des Sturzangriffs mit dem Streitkolben pro Fallhöhe.
Konflikte: Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Breach
Breach
max IVVerringert die Wirksamkeit der Rüstung des Ziels bei einem Sturzangriff.
Konflikte: Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Density
Knockback
max IIErhöht den Rückstoß bei Nahkampftreffern.
Fire Aspect
max IISetzt getroffene Gegner in Brand.
Looting
max IIIErhöht die Beute besiegter Gegner.
Sweeping Edge
max IIIErhöht den Schaden des Rundumschlags gegen umstehende Gegner.
Wind Burst
max IIIErzeugt beim Sturzangriff des Streitkolbens einen Windstoß, der dich nach oben schleudert.
Efficiency
max VErhöht die Abbaugeschwindigkeit.
Fortune
max IIIErhöht die Chance auf zusätzliche Blockdrops.
Konflikte: Silk Touch
Silk Touch
max IBlöcke droppen sich selbst statt ihrer üblichen Items.
Konflikte: Fortune
Unbreaking
max IIIErhöht die Chance, dass Haltbarkeit nicht verbraucht wird.
Mending
max IRepariert das Item automatisch mit gesammelter Erfahrung.
Konflikte: Infinity
Curse of Binding
max IDas Item kann nicht mehr aus dem Rüstungsslot entfernt werden.
Curse of Vanishing
max IDas Item verschwindet beim Tod, statt fallen gelassen zu werden.
Respiration
max IIIVerlängert die Zeit, die du unter Wasser atmen kannst.
Aqua Affinity
max IHebt die verlangsamte Abbaugeschwindigkeit unter Wasser auf.
Feather Falling
max IVReduziert Fallschaden.
Depth Strider
max IIIErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit unter Wasser.
Konflikte: Frost Walker
Frost Walker
max IIVerwandelt Wasser unter deinen Füßen in begehbares Eis.
Konflikte: Depth Strider
Soul Speed
max IIIErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit auf Seelensand und Seelenboden.
Swift Sneak
max IIIReduziert die Verlangsamung beim Schleichen.
Thorns
max IIIFügt Angreifern mit einer gewissen Chance Schaden zu.
Power
max VErhöht den Pfeilschaden.
Punch
max IIErhöht den Rückstoß von abgeschossenen Pfeilen.
Flame
max IAbgeschossene Pfeile fangen Feuer und entzünden das Ziel.
Infinity
max IVerbraucht beim Schießen keine Pfeile mehr (ein Pfeil im Inventar reicht).
Konflikte: Mending
Multishot
max IVerschießt gleichzeitig drei Pfeile in einer Fächerstreuung.
Konflikte: Piercing
Piercing
max IVPfeile durchdringen mehrere Gegner.
Konflikte: Multishot
Quick Charge
max IIIVerkürzt die Ladezeit der Armbrust.
Luck of the Sea
max IIIErhöht die Chance auf seltene Schatzfunde beim Angeln.
Lure
max IIIVerkürzt die Wartezeit, bis ein Fisch anbeißt.
Impaling
max VErhöht den Schaden gegen Wasserbewohner deutlich.
Loyalty
max IIIDer geworfene Dreizack kehrt zu dir zurück.
Konflikte: Riptide
Channeling
max IRuft bei Gewitter einen Blitz auf getroffene Gegner herab.
Konflikte: Riptide
Riptide
max IIISchleudert dich zusammen mit dem Dreizack durchs Wasser oder im Regen.
Konflikte: Loyalty, Channeling
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Weitere Tools
Verzauberte Bücher beim Bibliothekar besorgen, den Amboss craften und das fertige Item per Befehl erzeugen.
Give Command Generator
Item, Name, Lore und Verzauberungen wählen — fertiger /give-Befehl mit korrekter Syntax für jede Java-Version.
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Crafting-Rezepte
Alle Minecraft-Rezepte durchsuchen – Werkbank, Ofen, Steinsäge und Schmiedetisch, mit Rückwärtssuche und Rohstoff-Rechner.
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Villager Trades
Alle Handelsangebote der Dorfbewohner und des Fahrenden Händlers für Java & Bedrock: Berufe, Stufen, Smaragdpreise und Verzauberungsbücher – durchsuchbar.
Gebaut von Marvin Kluck
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten rund um Verzauberungen, Amboss-Kosten und den 39-Level-Cap.
Die günstigste Reihenfolge, in der du deine Verzauberungsbücher am Amboss kombinierst: mit den Level-Kosten jedes Schritts, den Gesamtkosten, dem teuersten Einzelschritt und einem ungefähren XP-Wert ab Level 0. Ein frisches Schwert mit Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I kostet so 44 Level in 6 Schritten, der teuerste Schritt liegt bei 17 Level. Legst du die Bücher einzeln nacheinander aufs Schwert, sind es 83 Level.
Er durchsucht die Kombinationswege exakt: Bücher vorab zusammenführen oder direkt aufs Item legen, jeweils mit dem Ziel im linken und dem Opfer im rechten Slot. Ein Schritt kostet die Verzauberungen des rechten Items plus die Vorarbeitsstrafe beider Items. Wege mit einem Schritt über 39 Level fallen weg, angezeigt wird der Plan mit den geringsten Gesamtkosten.
In der Java Edition lehnt der Amboss jeden einzelnen Schritt ab, der mehr als 39 Level kostet. Die Vorarbeitsstrafe wächst mit jeder Amboss-Nutzung nach der Formel ×2 + 1, deshalb entscheidet die Reihenfolge. Findet der Rechner für deine Auswahl keine Reihenfolge unter diesem Limit, zeigt er ebenfalls „Zu teuer!“. Dann helfen niedrigere Stufen, weniger Verzauberungen oder weniger bisherige Amboss-Nutzungen.
Bis zu 7 Bücher pro Berechnung. Jede Auswahl steht für ein verzaubertes Buch und startet auf ihrer Maximalstufe, die du mit Plus und Minus anpasst. Ob sich alle auf ein Item bringen lassen, entscheidet das 39-Level-Limit pro Schritt.
Ja, wenn du unter „Bisherige Amboss-Nutzungen“ einstellst, wie oft das Item schon am Amboss war (0 bis 6). Der Rechner setzt daraus die Vorarbeitsstrafe an, also 0, 1, 3, 7, 15, 31 oder 63 Level, und rechnet sie in die Schritte aufs Item ein. Wähle nur die Verzauberungen aus, die du noch per Buch hinzufügen willst.
Im Rechner sind das Mending und Infinity, Fortune und Silk Touch, die vier Protection-Verzauberungen untereinander, Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Density und Breach untereinander, Depth Strider und Frost Walker, Multishot und Piercing sowie Riptide mit Loyalty und Channeling. Verzauberungen, die mit deiner Auswahl kollidieren, erscheinen durchgestrichen.
17 Item-Typen: Schwert, Axt, Spitzhacke, Schaufel, Hacke, Bogen, Armbrust, Dreizack, Streitkolben, Angel, Schere, Helm, Brustpanzer, Hose, Stiefel, Elytren und Schild. Für jedes Item zeigt der Rechner nur die Verzauberungen an, die darauf passen.
Der Rechner bildet die Amboss-Mechanik der Java Edition ab, inklusive 39-Level-Limit pro Schritt. Für die Bedrock Edition ist er nicht ausgelegt, dort können die Kosten abweichen.
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