Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Goblin Thief
- Rolle
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Thief
- Zonen
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Goblin_Thief
- Modell
- Goblin_Thief
Statistiken
Lebenspunkte
30
Geschwindigkeit
7 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeGoblin
- Feindlich gegenüber:
- SpidersSkeleton
- Neutral gegenüber:
- Void
- Freundlich gegenüber:
- GoblinDungeon Goblin Pack
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 12 Blöcke
- Sichtfeld
- 160°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 30 Blöcke
Kampf
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 5 Blöcke
- Erinnerungs-Kategorie
- Goblin
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(1)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone1 Caves Goblins
Gewicht 10 = 8,3 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Goblins
Höhlen- & Beacon-Spawns(3)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Goblin Duke Phase 3
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 5 Min – 10 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 2 Blöcke
- Beacon-Radius
- 6 Blöcke
- Spawn-Radius
- 6 Blöcke
Goblin Duke Phase 1
Gewicht 15 = 15 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 6
- Pro Spawn-Vorgang
- 3–4
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 5 Min – 10 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 2 Blöcke
- Beacon-Radius
- 6 Blöcke
- Spawn-Radius
- 6 Blöcke
Goblin Duke Phase 2
Gewicht 10 = 10 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 5 Min – 10 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 2 Blöcke
- Beacon-Radius
- 6 Blöcke
- Spawn-Radius
- 6 Blöcke
Spawn-Marker(3)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Goblin Thief100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Cave › Nodes
- Goblin Thief Patrol100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
- Goblin15 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental
Bauwerke (5)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Cave › Nodes
1× Marker „Goblin Thief“ in diesen BauwerkenDungeon › Goblin Lair
11× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Stone
2× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft › Shaft
9× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft
Monuments › Incidental
6× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenWeitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Goblin