Ziehen zum Drehen
Goblin Guardian
- Rolle
- Intelligent/Faction/Goblin/Coffer_Goblin_Guardian
- Vorlage
- Template_Goblin_Guardian
- Modell
- Coffer_Goblin_Guardian
Statistiken
Lebenspunkte
110
Geschwindigkeit
4 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
20
Angriffe
| Angriff | Schaden | Rückstoß |
|---|---|---|
| Club Swing Left | 16 Physisch | 0,5 |
| Club Swing Right | 16 Physisch | 0,5 |
| Club Swing Down | 20 Physisch | 0,5 |
| Shield Bash | 14 Physisch | 1 |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Coffer_Goblin_Guardian“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Nebenhand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeCoffer_Goblin
- Feindlich gegenüber:
- SpidersSkeleton
- Freundlich gegenüber:
- GoblinDungeon Goblin PackVoid
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 20 Blöcke
- Sichtfeld
- 360°
- Hörweite
- 20 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 20 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 20 Blöcke
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2,5 Blöcke
- Rückstoß-Faktor
- ×0,2
Alltag
- Streifradius
- 5 Blöcke
- Leinenradius
- 18 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 30 Blöcke
Vorkommen
Keine Spawn-Tabelle in den Spieldaten – dieser Mob wird vermutlich anderweitig erzeugt (Beschwörung, Encounter, Bosskampf, Skript).
Genannt in weiteren Spieldateien (3)
- Server/EncounterManager/WorldEvent/Coffer/Coffer_Goblin_Wave_Timed.json
- Server/EncounterManager/WorldEvent/Coffer/Coffer_Goblin_Wave_Timed_small.json
- Server/NPC/Groups/Intelligent/Aggressive/Goblin/Coffer_Goblin.json
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Goblin