Zum Inhalt springen

Ziehen zum Drehen

Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin › Dungeon

Goblin Thief

Variante von Goblin ThiefDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.

Rolle
Intelligent/Faction/Goblin/Dungeon/Dungeon_Goblin_Thief
Vorlage
Template_Dungeon_Goblin_Thief
Modell
Goblin_Thief

Statistiken

Lebenspunkte

30

Geschwindigkeit

7 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Nicht festgelegt

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppeGoblin

Feindlich gegenüber:
SpidersSkeleton
Neutral gegenüber:
Void
Freundlich gegenüber:
GoblinDungeon Goblin Pack

NPC-Gruppen

AggressiveCombat Music Targets DeepworksCombat Music Targets Goblin CavesDungeon GoblinDungeon Goblin PackGoblin

Wahrnehmung

Sichtweite
18 Blöcke
Sichtfeld
160°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
30 Blöcke

Kampf

Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
5 Blöcke
Erinnerungs-Kategorie
Goblin

Vorkommen

Spawn-Marker(2)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Dungeon Goblin Thief100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 10 Tage
  • Dungeon Goblin Thief Manual100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Std.

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Goblin › Dungeon

Zurück zur Mob-Datenbank

Goblin Thief (Dungeon_Goblin_Thief) — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting