CS2 Trade Up Calculator: Float, Gewinnchance und Erwartungswert
Der CS2 Trade Up Calculator rechnet deinen Trade-Up-Vertrag durch: Du gibst zum Beispiel 3x P90 | Asiimov mit Float 0.25 und 2x M4A1-S | Cyrex mit Float 0.12 ein und siehst alle 13 möglichen Butterfly Knives mit Wahrscheinlichkeit, Output-Float und Zustand, dazu Einsatz, Erwartungswert und Gewinnchance aus den aktuellen Steam-Preisen. Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Steam-Login, den Vertrag teilst du per Link.
Gebaut von Florian Galz
Nicht offiziell mit Valve oder Steam verbunden. Reine Berechnung, es werden keine Items getauscht.
Neues Messer? Zeig es deinen Freunden auf deinem eigenen CS2-Server.
Beispiel-Ergebnis
Das liefert dir der CS2 Trade Up Calculator
Du trägst die Skins deines Vertrags mit Float ein, das Tool berechnet jedes mögliche Ergebnis mit Wahrscheinlichkeit, Output-Float und Zustand und holt die aktuellen Steam-Preise für Einsatz, Erwartungswert und Gewinnchance. Unten ein fester Beispiel-Vertrag, die Preise siehst du live im Tool.
Beispiel · 5 Covert-Skins aus The Breakout Collection
Eingabe
- 3x P90 | Asiimov
- Float 0.25
- normiert 0.2717 im Float-Bereich des Skins
- 2x M4A1-S | Cyrex
- Float 0.12
- normiert 0.2400 im Float-Bereich des Skins
Ausgabe
- Mögliche Ergebnisse
- 13 Butterfly-Knife-Varianten, je 7,69 %
- Ø normierter Float 0.2590
- ★ Butterfly Knife | Fade
- 0.0207 · Factory New
- ★ Butterfly Knife | Crimson Web
- 0.2517 · Field-Tested
- ★ Butterfly Knife | Case Hardened
- 0.2590 · Field-Tested
Warum dieser Trade Up Calculator
Mit den aktuellen CS2-Regeln gerechnet
Waffen-Skins aus Kisten- und Karten-Kollektionen, dazu Messer und Handschuhe, gerechnet nach den Regeln seit dem CS2-Update vom 22. Oktober 2025.
Quoten pro Eingabe
Jede Eingabe zählt gleich, das Ergebnis kommt aus ihrer Kollektion. So rechnet CS2 seit Oktober 2025, viele ältere Rechner nutzen noch die alte Formel.
Messer und Handschuhe
5 Covert-Skins ergeben ein Messer oder Handschuhe aus der passenden Kiste. Das Tool kennt den Messer- und Handschuh-Pool der Kollektionen, auch für StatTrak™.
Float auf sechs Stellen
Output-Float und Zustand für jedes Ergebnis, mit Hinweis, wenn ein Ergebnis knapp an einer Zustandsgrenze liegt.
Echte Steam-Preise
Die Preise kommen automatisch aus dem Steam Community Market, in Euro oder US-Dollar, auf Wunsch nach der Verkaufsgebühr von 15 %.
Gewinnchance und Rendite
Einsatz, Erwartungswert, erwarteter Gewinn, Gewinnchance und Rendite auf einen Blick, damit du schlechte Verträge vor dem Tausch erkennst.
Teilen per Link
Dein Vertrag steckt in der Adresse. Ein Klick auf „Link kopieren“, und Freunde sehen genau dieselbe Rechnung. Kein Konto, keine Speicherung bei uns.
So funktioniert's
So rechnest du einen CS2 Trade-Up durch
Keine Anmeldung, kein Download: fünf Schritte bis zur fertigen Rechnung.
Schritt 1
Qualität wählen
Stelle oben ein, ob du normale oder StatTrak™-Skins tauschst, und wähle die Währung, Euro oder US-Dollar.
Schritt 2
Skins hinzufügen
Klicke auf einen freien Platz und suche den Skin nach Namen oder Kollektion. Für 10 gleiche Skins übernimmst du einen Platz mit einem Klick auf alle freien.
Schritt 3
Float eintragen
Trage für jeden Skin den genauen Float ein, zum Beispiel aus dem Inspect-Fenster oder deinem Inventar. In normalen Verträgen markierst du Souvenir-Skins einzeln.
Schritt 4
Ergebnis lesen
Das Tool zeigt jedes mögliche Ergebnis mit Wahrscheinlichkeit, Float und Zustand und lädt die Steam-Preise für Erwartungswert, Gewinnchance und Rendite. Die Steam-Gebühr von 15 % ziehst du per Schalter ab oder lässt sie weg.
Schritt 5
Vertrag teilen
Mit „Link kopieren“ schickst du den Vertrag an Freunde, ganz ohne Konto.
Trade-Up-Rechner mit aktuellen Regeln
CS2 Knife Trade Up: Messer und Handschuhe per Vertrag
Der Rechner simuliert deinen Trade-Up-Vertrag nach den CS2-Regeln seit Oktober 2025, bevor du echte Skins einsetzt. Für Messer-Verträge gelten ein paar eigene Regeln, und der Float entscheidet, in welchem Zustand dein Ergebnis herauskommt.
Messer-Trade-Up mit 5 Covert-Skins
Seit dem 22. Oktober 2025 ergeben 5 Covert-Skins ein Messer oder Handschuhe. Welches Messer infrage kommt, hängt von der Kiste der Kollektion ab, aus der eine deiner Eingaben stammt.
Nur Kollektionen mit Waffenkiste
Kollektionen von Karten oder der Armory haben keinen Messer- oder Handschuh-Pool. Ihre Covert-Skins bietet der Rechner für Messer-Verträge deshalb gar nicht erst an.
StatTrak™-Messer, keine StatTrak™-Handschuhe
StatTrak™ gilt ganz oder gar nicht. Aus StatTrak™-Covert-Skins wird ein StatTrak™-Messer, Handschuhe fallen aus dem Pool, weil es sie nicht als StatTrak™ gibt.
Souvenir-Skins neben normalen Skins
Seit Mai 2026 dürfen Souvenir-Skins zusammen mit normalen Skins in einen Vertrag, das Ergebnis ist nie ein Souvenir. In einem StatTrak™-Vertrag lehnt der Rechner Souvenir-Skins ab.
Welcher Float welchen Zustand ergibt
Der Output-Float landet in einem dieser Bereiche. Der Rechner zeigt ihn auf sechs Stellen und ordnet ihm den Zustand zu.
| Zustand | Float-Bereich |
|---|---|
| Factory New (FN) | 0.00 bis unter 0.07 |
| Minimal Wear (MW) | 0.07 bis unter 0.15 |
| Field-Tested (FT) | 0.15 bis unter 0.38 |
| Well-Worn (WW) | 0.38 bis unter 0.45 |
| Battle-Scarred (BS) | 0.45 bis 1.00 |
Liegt ein Output-Float weniger als 0.0005 von einer Zustandsgrenze entfernt, markiert der Rechner das Ergebnis. Dann können schon kleine Float-Abweichungen den Zustand ändern.
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FAQ
Häufige Fragen zum CS2 Trade Up Calculator
Kurze Antworten zu Float, Quoten, Messer-Verträgen, StatTrak™ und Preisen.
Jedes mögliche Ergebnis deines Vertrags mit Wahrscheinlichkeit, Output-Float und Zustand, dazu Einsatz, Erwartungswert, erwarteten Gewinn, Gewinnchance und Rendite aus den aktuellen Steam-Preisen. Beispiel: 3x P90 | Asiimov mit Float 0.25 und 2x M4A1-S | Cyrex mit Float 0.12 ergeben einen von 13 Butterfly-Knife-Skins, jeden mit 7,69 %. Die Butterfly Knife Fade käme mit Float 0.0207 als Factory New heraus.
Ein normaler Vertrag braucht 10 Skins derselben Seltenheit und ergibt einen Skin der nächsthöheren Seltenheit. Ein Covert-Vertrag für ein Messer oder Handschuhe nimmt genau 5 Skins. Bei normalen Verträgen muss jede Kollektion deiner Eingaben einen Skin der nächsten Seltenheit haben. Mischst du Seltenheiten oder passt die Anzahl nicht, zeigt der Trade-Up-Rechner, was am Vertrag nicht stimmt.
Jeder Eingabe-Float wird zuerst in den Float-Bereich seines Skins umgerechnet: (Float minus Minimum) geteilt durch (Maximum minus Minimum). Der Durchschnitt dieser Werte wird dann in den Bereich des Ergebnisses übertragen: Minimum plus Durchschnitt mal (Maximum minus Minimum). Deshalb kann derselbe Vertrag bei einem Skin Factory New und bei einem anderen Field-Tested ergeben. Liegt ein Ergebnis knapp an einer Zustandsgrenze, weist das Tool darauf hin.
Das Spiel wählt zufällig eine deiner Eingaben, jede mit derselben Chance. Aus der Kollektion dieser Eingabe kommt das Ergebnis, alle Skins der nächsten Seltenheit dort sind gleich wahrscheinlich. Mit 7 von 10 Skins aus einer Kollektion, die 2 mögliche Ergebnisse hat, liegt jedes davon bei 7 geteilt durch 10 geteilt durch 2, also 35 %. So rechnet CS2 seit dem Update vom 22. Oktober 2025, Valve selbst veröffentlicht keine Quoten.
Ja, seit dem 22. Oktober 2025 tauschst du 5 Covert-Skins gegen ein Messer oder Handschuhe aus der Kiste der Kollektion einer deiner Eingaben. Die Kollektion braucht dafür eine Waffenkiste mit seltenem Gegenstand, Kollektionen von Karten oder der Armory zählen nicht. Aus 5 StatTrak™-Covert-Skins wird ein StatTrak™-Messer, Handschuhe gibt es nicht als StatTrak™ und fallen dann weg.
StatTrak™ gilt ganz oder gar nicht: ein Vertrag besteht nur aus StatTrak™-Skins oder nur aus normalen. Souvenir-Skins dürfen seit Mai 2026 zusammen mit normalen Skins in einen Vertrag, das Ergebnis ist dann nie ein Souvenir. Im Tool stellst du dafür oben die Qualität ein und markierst Souvenir-Skins einzeln.
Die Preise kommen aus dem Steam Community Market: der niedrigste aktuelle Angebotspreis je Skin und Zustand. Sie werden für alle Besucher eine Weile zwischengespeichert, weil Steam nur wenige Abfragen pro Minute erlaubt. Beim Verkauf behält Steam etwa 15 % ein, standardmäßig rechnet das Tool den Wert der Ergebnisse deshalb nach dieser Gebühr.
Meist nicht im Durchschnitt: Liegt der Erwartungswert unter deinem Einsatz, verlierst du über viele Verträge Geld, auch wenn einzelne Ergebnisse viel wert sind. Die Gewinnchance zeigt, wie oft das Ergebnis mehr wert ist als der Einsatz. Rechne vor jedem Vertrag mit den echten Floats deiner Skins, schon kleine Unterschiede verschieben das Ergebnis in einen anderen Zustand.
Der Rechner ist kostenlos und braucht weder Konto noch Steam-Login. Dein Vertrag steckt in der Adresse der Seite, mit „Link kopieren“ teilst du genau dieselbe Rechnung. „Beispiel laden“ füllt einen fertigen Messer-Vertrag ein. Das Tool rechnet nur, es werden keine Items getauscht.
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