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Counter-Strike 2
Kostenloses Tool

CS2 Buyscript Generator: Buy-Binds für CT & T erstellen

Mit dem CS2 Buyscript Generator stellst du Buy-Binds für Full Buy, Force Buy und Eco zusammen: ein Skript, das auf CT- und T-Seite funktioniert, mit frei sortierbarer Kaufreihenfolge und den Kosten jeder Taste für CT und T. Kostenlos, ohne Anmeldung und komplett in deinem Browser.

Gebaut von Thomas Ikemann

Binds fertig? Probier sie auf deinem eigenen CS2-Server aus.

Seit dem CS2-Loadout-Update funktioniert „buy <waffe>“ nur für Waffen, die aktuell in deinem Loadout ausgerüstet sind — bei unveränderten Standard-Skins ist das automatisch der Fall. Hast du in deinem Loadout bewusst eine Waffe deaktiviert, ersetze sie einmal testweise wieder, falls ein Bind ins Leere läuft.

CT: $6100T: $5300
1. Rüstung
2. Primärwaffe
CT
T
3. SMG
CT
T
4. HE-Grenade
5. Flashbang
6. Smoke Grenade
7. Molotov / Incendiary
8. Defuse Kit (nur CT)
9. Sekundärwaffe
CT
T
10. Heavy (Shotgun/LMG)
CT
T
11. Decoy
12. Zeus x27
bind "F1" "buy vesthelm;buy m4a1_silencer;buy ak47;buy hegrenade;buy flashbang;buy flashbang;buy smokegrenade;buy incgrenade;buy molotov;buy defuser;buy usp_silencer;buy glock"

Komplettes Skript (alle Tasten)

// Erzeugt mit dem CS2 Buy-Binds Generator von ZAP-Hosting
// https://zap-hosting.com/tools/cs2/buy-binds-generator
// Diese Datei per exec-Zeile in deiner autoexec.cfg laden oder den Inhalt direkt in die Konsole einfügen.

// Full Buy — CT: $6100 · T: $5300
bind "F1" "buy vesthelm;buy m4a1_silencer;buy ak47;buy hegrenade;buy flashbang;buy flashbang;buy smokegrenade;buy incgrenade;buy molotov;buy defuser;buy usp_silencer;buy glock"

// Force Buy — CT: $1950 · T: $1550
bind "F2" "buy vest;buy deagle;buy flashbang;buy defuser"

// Eco / Anti-Eco — CT: $700 · T: $700
bind "F3" "buy fiveseven;buy tec9;buy flashbang"

Speichere den Inhalt z. B. als buybinds.cfg im cfg-Ordner deines CS2-Servers/-Clients und lade ihn per exec buybinds im Spiel — oder füge die Zeilen direkt in deine autoexec.cfg ein.

Buy-Binds Generator

Was der CS2 Buyscript Generator kann

Ein Formular statt Handarbeit in der Konsole: Du wählst Items und Reihenfolge, der Generator schreibt die fertigen bind-Zeilen.

Ein Buyscript für CT und T

Im Modus „Kombiniert“ landen die CT- und die T-Waffe einer Zeile im selben Bind, z. B. „buy m4a1_silencer;buy ak47“. CS2 ignoriert den Kauf einer Waffe der Gegenseite, der Rest des Binds läuft weiter. Waffen für beide Seiten wie die AWP kauft der Bind auf jeder Seite, darauf weist das Tool hin.

Getrennte Skripte pro Seite

Im Modus „Getrennt“ bekommst du ein CT-Skript und ein T-Skript mit denselben Tasten, jeweils zum Kopieren oder als eigene Datei: cs2-buybinds-ct.cfg und cs2-buybinds-t.cfg.

Kaufreihenfolge frei sortieren

Jede Taste hat 12 Zeilen von Rüstung über Waffen und Granaten bis zu Defuse Kit und Zeus x27. Mit den Pfeilen schiebst du jede Zeile nach oben oder unten, die Reihenfolge im Skript folgt genau dieser Liste.

Kosten pro Taste für CT und T

Jede Auswahl zeigt ihren Preis, jede Taste die Summe getrennt für CT und T. Die Kosten stehen zusätzlich als Kommentar im Skript. Die hinterlegten Preise entsprechen dem Balance-Patch vom 21. Januar 2026.

Full Buy, Force Buy, Eco und eigene Tasten

Vorbelegt sind F1 „Full Buy“, F2 „Force Buy“ und F3 „Eco / Anti-Eco“. Über „Neue Taste“ ergänzt du weitere Binds, Taste und Name sind frei editierbar. Doppelt belegte Tasten markiert das Tool.

Richtige Konsolennamen

Einige Waffen heißen in der Konsole anders als im Kaufmenü: M4A4 ist „m4a1“, USP-S „usp_silencer“, P2000 „hkp2000“ und Zeus x27 „taser“. Der Generator schreibt automatisch den Konsolennamen ins Skript.

So funktioniert es

So erstellst du deinen CS2 Buyscript

Sechs Schritte vom leeren Formular bis zum Buy-Bind im Spiel.

Schritt 1

Modus wählen

Wähle unter „Modus“ entweder „Kombiniert — eine Taste für CT & T“ oder „Getrennt — je ein Skript pro Seite“.

Schritt 2

Taste wählen oder hinzufügen

Öffne einen der Tabs Full Buy (F1), Force Buy (F2) oder Eco / Anti-Eco (F3) oder lege mit „Neue Taste“ einen weiteren Bind an. Passe Taste und Name an, z. B. KP_END oder MOUSE4 statt einer F-Taste.

Schritt 3

Items auswählen

Wähle pro Zeile, was gekauft wird: Rüstung (nur Weste oder Weste + Helm), Primärwaffe, SMG, Sekundärwaffe und Heavy jeweils für CT und T, dazu Granaten, 1 oder 2 Flashbangs, Defuse Kit (nur CT) und Zeus x27.

Schritt 4

Kaufreihenfolge festlegen

Schiebe die wichtigsten Items mit den Pfeilen nach oben, damit sie bei knappem Geld zuerst gekauft werden. Über den Zeilen siehst du die Kosten der Taste für CT und T.

Schritt 5

Skript kopieren oder herunterladen

Prüfe die Vorschau des Binds und kopiere unter „Komplettes Skript (alle Tasten)“ das fertige Skript oder lade es als cs2-buybinds.cfg herunter. Im Modus „Getrennt“ gibt es ein CT-Skript und ein T-Skript als eigene Dateien.

Schritt 6

Buyscript in CS2 laden

Lege die Datei in den cfg-Ordner von CS2 und gib in der Konsole „exec cs2-buybinds“ ein. Alternativ fügst du die Zeilen in deine autoexec.cfg ein.

Hintergrund

Was du über CS2-Buy-Binds wissen solltest

Warum ein Skript für beide Seiten?

Ein „buy“-Befehl für eine Waffe der Gegenseite wird von CS2 ignoriert, die restlichen, per Semikolon getrennten Befehle im selben Bind laufen trotzdem weiter. Ein Bind kann deshalb die CT- und die T-Variante jeder seitenspezifischen Waffe enthalten (z. B. „buy m4a1_silencer;buy ak47“) und kauft nur die Waffe, die zu deiner aktuellen Seite passt. Genau diese Binds erzeugt der Generator im Modus „Kombiniert“. Waffen, die beide Seiten kaufen können, wie AWP oder Desert Eagle, kauft der Bind dagegen auf jeder Seite. Wählst du dafür auf CT und T unterschiedliche Waffen, warnt der Generator.

Warum die Kaufreihenfolge wichtig ist

„buy“-Befehle blockieren sich nicht gegenseitig: Reicht das Geld für einen Befehl nicht, wird er übersprungen und der nächste läuft trotzdem. Bei einem knappen Force-Buy entscheidet deshalb die Reihenfolge, welches Item du am Ende bekommst, denn was zuerst im Skript steht, wird zuerst gekauft. Verschiebe die Zeilen im Generator so, dass das Wichtigste (meist Waffe oder Rüstung) ganz oben steht.

CS2-Loadout-Falle

Seit dem Loadout-Update funktioniert „buy <waffe>“ nur noch für Waffen, die aktuell in deinem Loadout ausgerüstet sind. Bei unveränderten Standard-Skins ist das automatisch der Fall. Hast du in deinem Loadout aber bewusst eine Waffe deaktiviert oder ausgetauscht, kann der entsprechende buy-Befehl ins Leere laufen. Nimm die betroffene Waffe in dem Fall testweise wieder ins Loadout auf.

So lädst du den Buyscript im Spiel

Der Download heißt cs2-buybinds.cfg. Lege die Datei in den cfg-Ordner deines CS2-Clients (oder deines eigenen CS2-Servers) und lade sie in der Konsole mit „exec cs2-buybinds“. Benennst du sie um, z. B. in buybinds.cfg, lautet der Befehl „exec buybinds“. Alternativ fügst du die Zeilen direkt in deine autoexec.cfg ein, damit sie bei jedem Spielstart aktiv sind. Im Modus „Getrennt“ gehören CT- und T-Skript nie in dieselbe Datei, weil sie dieselben Tasten belegen.

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FAQ

Häufige Fragen zum CS2 Buyscript Generator

Kurze Antworten rund um CS2-Buy-Binds und dieses Tool.

Ein Buyscript ist eine bind-Zeile, die auf Tastendruck mehrere Items kauft, z. B. bind "F1" "buy vesthelm;buy m4a1_silencer;buy ak47;…". Der Generator schreibt diese Zeilen pro Taste für dich. Vorbelegt sind F1 „Full Buy“, F2 „Force Buy“ und F3 „Eco / Anti-Eco“.

Ja, im Modus „Kombiniert“: Ein buy-Befehl für eine Waffe der Gegenseite wird von CS2 ignoriert, der Rest des Binds läuft weiter. So kann eine Taste z. B. „buy m4a1_silencer;buy ak47“ enthalten. Das klappt nur mit Waffen, die allein eine Seite kaufen kann: AWP, Desert Eagle und andere Waffen für beide Seiten kauft der Bind auf jeder Seite. Wählst du für CT und T verschiedene Waffen und ist eine davon für beide Seiten, kauft eine Seite beide nacheinander. Der Generator warnt dann und zeigt die tatsächlichen Kosten. Im Modus „Getrennt“ bekommst du je ein Skript pro Seite (cs2-buybinds-ct.cfg und cs2-buybinds-t.cfg), die du getrennt speicherst und je nach Seite per exec lädst. Beide belegen dieselben Tasten und gehören deshalb nie in dieselbe Datei.

Reicht das Geld für einen buy-Befehl nicht, wird er übersprungen und der nächste läuft trotzdem. Bei einem knappen Force-Buy entscheidet deshalb die Reihenfolge, was du am Ende bekommst: Was zuerst im Skript steht, wird zuerst gekauft. Im Generator verschiebst du jede Zeile mit den Pfeilen nach oben oder unten.

Seit dem Loadout-Update funktioniert „buy <waffe>“ nur für Waffen, die in deinem Loadout ausgerüstet sind. Hast du eine Waffe deaktiviert oder ausgetauscht, nimm sie testweise wieder ins Loadout auf. Achte außerdem auf den Konsolennamen: Die M4A4 heißt „m4a1“, die USP-S „usp_silencer“. Der Generator setzt diese Namen automatisch.

Lade das Skript als cs2-buybinds.cfg herunter, lege die Datei in den cfg-Ordner von CS2 und gib in der Konsole „exec cs2-buybinds“ ein. Benennst du sie z. B. in buybinds.cfg um, lautet der Befehl „exec buybinds“. Alternativ kopierst du die Zeilen in deine autoexec.cfg, damit sie bei jedem Spielstart aktiv sind.

Das Feld „Taste“ ist ein freies Textfeld: Neben F-Tasten kannst du z. B. Numpad-Tasten wie KP_END oder Maustasten wie MOUSE4 eintragen. Über „Neue Taste“ kommen weitere Binds dazu. Ist eine Taste doppelt belegt, markiert das Tool sie, denn beim Ausführen zählt nur der zuletzt gebundene Bind.

Ja. Jede Auswahl zeigt ihren Preis, und jede Taste zeigt die Summe getrennt für CT und T. Die Kosten stehen auch als Kommentar im erzeugten Skript. Die hinterlegten Preise entsprechen dem Balance-Patch vom 21. Januar 2026.

Ja. Der Generator ist kostenlos, braucht kein Konto und erzeugt das Skript direkt in deinem Browser.

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