Abiotic Factor Server-Konfigurationsgenerator
Mit diesem Config-Generator erstellst du die Server-Konfiguration für Abiotic Factor online: Sandbox-Einstellungen wie Schwierigkeit, Gegner, XP und Bauen per Formular oder KI-Easy-Mode anpassen, die SandboxSettings.ini live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, die Datei entsteht direkt in deinem Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte SandboxSettings.ini
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige SandboxSettings.ini für Abiotic Factor. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
; Abiotic Factor — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/abiotic-factor/config-generator [SandboxSettings]GameDifficulty=1HardcoreMode=FalseDayNightCycleSpeedMultiplier=1.0WeatherFrequency=3PowerSocketsOffAtNight=TrueLootRespawnEnabled=FalseEnemySpawnRate=1.0EnemyHealthMultiplier=1.0EnemyPlayerDamageMultiplier=1.0DamageToAlliesMultiplier=0.5PlayerXPGainMultiplier=1.0- +8 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Diese Abiotic Factor Sandbox-Einstellungen stellst du ein
Der Generator deckt die Gameplay-Werte der SandboxSettings.ini in vier Kategorien ab. Hier siehst du jeden Schlüssel mit Standardwert, erlaubtem Bereich im Generator und Wirkung.
Schwierigkeit & Welt
| Schlüssel | Standard | Bereich | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| GameDifficulty | Standard: 1 | Bereich: 0–3 | Allgemeine Schwierigkeitsstufe der Welt. |
| HardcoreMode | Standard: False | Bereich: True / False | Permanenter Charaktertod: Stirbt ein Charakter, endet sein Durchlauf. |
| DayNightCycleSpeedMultiplier | Standard: 1.0 | Bereich: 0.1–10 | Multiplikator dafür, wie schnell der Tag-Nacht-Zyklus im Spiel vergeht. |
| WeatherFrequency | Standard: 3 | Bereich: 0–10 | Wie oft Wetterereignisse auftreten. |
| PowerSocketsOffAtNight | Standard: True | Bereich: True / False | Legt fest, ob Steckdosen nachts automatisch abschalten. |
| LootRespawnEnabled | Standard: False | Bereich: True / False | Legt fest, ob geplünderte Behälter sich mit der Zeit wieder mit Items füllen. |
Kampf & Gegner
| Schlüssel | Standard | Bereich | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| EnemySpawnRate | Standard: 1.0 | Bereich: 0–10 | Multiplikator dafür, wie viele Gegner spawnen. |
| EnemyHealthMultiplier | Standard: 1.0 | Bereich: 0.1–10 | Multiplikator für die Lebenspunkte der Gegner. |
| EnemyPlayerDamageMultiplier | Standard: 1.0 | Bereich: 0–10 | Multiplikator für den Schaden, den Gegner Spielern zufügen. |
| DamageToAlliesMultiplier | Standard: 0.5 | Bereich: 0–2 | Multiplikator für den Schaden, den Spieler sich gegenseitig zufügen (Friendly Fire). |
Fortschritt & Items
| Schlüssel | Standard | Bereich | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| PlayerXPGainMultiplier | Standard: 1.0 | Bereich: 0–10 | Multiplikator dafür, wie schnell Spieler XP und Perk-Punkte sammeln. |
| ItemStackSizeMultiplier | Standard: 1.0 | Bereich: 0.1–10 | Multiplikator dafür, wie viele Items in einen Inventarplatz passen. |
| ItemDurabilityMultiplier | Standard: 1.0 | Bereich: 0.1–10 | Multiplikator dafür, wie lange Werkzeuge und Ausrüstung halten, bevor sie kaputtgehen. |
| BaseInventorySize | Standard: 12 | Bereich: 1–50 | Anzahl der Inventarplätze, mit denen neue Spieler starten. |
Soziales & Bauen
| Schlüssel | Standard | Bereich | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| ShowDeathMessages | Standard: True | Bereich: True / False | Legt fest, ob eine Chatnachricht den Tod eines Spielers meldet. |
| AllowRecipeSharing | Standard: True | Bereich: True / False | Legt fest, ob Spieler entdeckte Rezepte miteinander teilen können. |
| AllowPagers | Standard: True | Bereich: True / False | Legt fest, ob der Pager zur Kommunikation im Spiel aktiv ist. |
| StructuralSupportLimit | Standard: 5 | Bereich: 1–20 | Wie weit ein Bauwerk über seine Stützen hinausragen kann, bevor es einstürzt. |
| HomeWorlds | Standard: True | Bereich: True / False | Legt fest, ob Spieler zusätzlich zur gemeinsamen Welt eine eigene private Heimatwelt bekommen. |
Gut zu wissen
- Alle Werte stehen im Abschnitt [SandboxSettings] der Datei. Schalter schreibt der Generator als True oder False.
- Servername, Weltname und Spielerzahl gehören nicht in die SandboxSettings.ini. Du setzt sie im Webinterface deines Servers.
- Die SandboxSettings.ini gehört zu genau einer Welt und liegt im Ordner Worlds/<world-name>/ dieser Welt.
- Beim Import übernimmt der Generator nur diese 19 Schlüssel ins Formular. Alle anderen Einstellungszeilen deiner Datei bleiben beim Export erhalten.
Anleitung
So erstellst du deine SandboxSettings.ini mit dem Generator
Von den Standardwerten bis zum Neustart: So bringst du deine Abiotic Factor Server-Einstellungen auf den Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen
Der Generator startet mit den Standardwerten der SandboxSettings.ini. Du musst nichts installieren und kein Konto anlegen.
- 2
Schritt 2
Bestehende SandboxSettings.ini importieren
Optional importierst du deine aktuelle SandboxSettings.ini als .ini- oder .txt-Datei bis 2 MB oder fügst den Inhalt ein. So startest du mit deinen bisherigen Werten statt mit den Standardwerten.
- 3
Schritt 3
Server im Easy Mode beschreiben
Beschreibe im Modus „Einfach“ in eigenen Worten, wie dein Server sein soll, oder klick einen der Vorschläge an. Prüf die Änderungen der KI und übernimm nur die, die passen.
- 4
Schritt 4
Werte direkt einstellen
Im Modus „Erweitert“ stellst du jeden Wert selbst ein, sortiert nach Schwierigkeit & Welt, Kampf & Gegner, Fortschritt & Items sowie Soziales & Bauen.
- 5
Schritt 5
Live-Vorschau prüfen
Kontrolliere die generierte SandboxSettings.ini in der Live-Vorschau. Geänderte Werte sind dort hervorgehoben.
- 6
Schritt 6
Kopieren, herunterladen oder teilen
Kopiere die Datei, lade sie als SandboxSettings.ini herunter oder teile deine Einstellungen per Link.
- 7
Schritt 7
Hochladen und Server neu starten
Lade die Datei nach AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<world-name>/SandboxSettings.ini auf deinem Server hoch, ersetze die alte Version und starte den Server neu. Abiotic Factor liest die SandboxSettings.ini nur beim Start.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte SandboxSettings.ini über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<world-name>/SandboxSettings.ini(Linux) bzw.AbioticFactor\Saved\SaveGames\Server\Worlds\<world-name>\SandboxSettings.ini(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Abiotic Factor liest SandboxSettings.ini nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
Im Panel anwenden, ohne FTP
Miete einen Abiotic Factor-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Alles im Browser.
- Dateimanager direkt im Browser
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FAQ
Häufige Fragen zu den Abiotic Factor Sandbox-Einstellungen
Speicherort, bestehende Welten, Import, Easy Mode und Grenzen des Generators, kurz beantwortet.
Die Datei ist weltspezifisch und liegt unter AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<world-name>/SandboxSettings.ini, unter Windows unter AbioticFactor\Saved\SaveGames\Server\Worlds\<world-name>\SandboxSettings.ini. <world-name> steht für den Namen deiner Spielwelt. Auf einem Server bei ZAP-Hosting öffnest und bearbeitest du sie über den File Manager im Panel.
Ja. Lade die neue SandboxSettings.ini in den Ordner dieser Welt, ersetze die alte Datei und starte den Server neu. Abiotic Factor liest die Datei nur beim Start. Kopieren oder Herunterladen allein ändert noch nichts an deinem Server.
Servername, Weltname und Spielerzahl gehören bei Abiotic Factor nicht in die SandboxSettings.ini, sondern werden über das Webinterface deines Servers gesetzt. Der Generator deckt deshalb nur die Gameplay-Einstellungen der Datei ab.
19 Werte in vier Kategorien. Schwierigkeit & Welt: GameDifficulty (0–3), HardcoreMode, Tempo des Tag-Nacht-Zyklus, Wetterhäufigkeit, Steckdosen nachts aus und LootRespawnEnabled. Kampf & Gegner: Spawnrate, Lebenspunkte und Schaden der Gegner sowie Friendly Fire. Fortschritt & Items: XP-Multiplikator, Stapelgröße, Haltbarkeit und Größe des Startinventars. Soziales & Bauen: Todesnachrichten, Rezepte teilen, Pager, Stützlimit für Bauwerke und HomeWorlds.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, oder klickst einen von drei Vorschlägen an: einen ausgewogenen Standard-Server, einen Hardcore-Server mit stärkeren Gegnern oder einen entspannten Koop-Server mit schnellerem XP-Gewinn. Die KI schlägt passende Werte vor, erklärt jede Änderung und übernimmt nur, was du bestätigst.
Ja. Über den Import fügst du den Inhalt ein oder lädst die Datei als .ini oder .txt hoch, bis 2 MB. Der Generator übernimmt die erkannten Schlüssel ins Formular. Alle anderen Einstellungszeilen bleiben beim Export erhalten.
Beide Schalter findest du unter Schwierigkeit & Welt. LootRespawnEnabled lässt geplünderte Behälter sich mit der Zeit wieder füllen, HardcoreMode macht den Tod eines Charakters endgültig. Beide stehen standardmäßig auf False. Stell sie auf True, lade die Datei hoch und starte den Server neu.
Ja. Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die Datei entsteht direkt in deinem Browser. Nur der Easy Mode schickt deine Beschreibung und die aktuellen Werte an eine KI und ist gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt. Ein Teilen-Link enthält die Werte, die du gegenüber den Standardwerten geändert hast.
Noch weitere Fragen?
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