Mit den richtigen Einstellungen machst du aus deinem Mindustry Gameserver genau den Server, den du dir für deine Community vorstellst: eigener Name, Begrüßungsnachricht, Spielmodus, Karte und Autosaves. In dieser Anleitung zeigen wir dir, wo du was einstellst, welche Werte möglich sind und wie du eigene Karten und Mods auf deinen Server bringst.
Die wichtigsten Einstellungen deines Servers findest du im Tab Konfiguration in der Kategorie Startparameter. Sie werden bei jedem Start deines Servers angewendet. Nach dem Speichern bietet dir ZapX direkt an, den Server neu zu starten, damit deine Änderungen aktiv werden.
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Servername | Name deines Servers in der Serverliste des Spiels |
| Server Desc | Beschreibung, die unter dem Servernamen angezeigt wird (leer = keine) |
| Server Motd | Begrüßungsnachricht, die Spieler beim Verbinden sehen (leer = keine) |
| Map Name | Karte für ein neues Spiel, z. B. Fortress (leer = zufällige Karte) |
| Game Mode | Spielmodus für ein neues Spiel: survival, sandbox, attack oder pvp |
| Load Latest Save | 1 = beim Start den neuesten Spielstand laden, 0 = immer ein neues Spiel starten |
| Autosave Interval | Abstand zwischen zwei Autosaves in Sekunden (Standard 300, 0 schaltet Autosaves aus) |
| Autosave Amount | Wie viele Autosaves aufbewahrt werden (Standard 10), ältere werden ersetzt |
| Auto Pause | 1 = das Spiel pausiert, solange niemand online ist |
| Enable Votekick | 1 = Spieler können per Abstimmung andere Spieler kicken |
| Extra Start Commands | Zusätzliche Serverbefehle, die beim Start ausgeführt werden, durch Kommas getrennt |
| Java Opts | Zusätzliche Java-Optionen, im Normalfall leer lassen |
Mindustry trennt seine Startbefehle an Kommas. Kommas in Servername, Server Desc und Server Motd werden deshalb automatisch durch Leerzeichen ersetzt.
Map Name und Game Mode wirken nur, wenn der Server ein neues Spiel startet. Solange Load Latest Save auf 1 steht und ein Spielstand vorhanden ist, lädt dein Server beim Start immer den neuesten Spielstand weiter – auch nach einem Neustart, denn beim Stoppen speichert dein Server automatisch in den Slot shutdown.
Für eine neue Runde mit anderer Karte oder anderem Modus hast du zwei Möglichkeiten:
- Setze Load Latest Save auf
0und starte den Server neu. Dann startet er mit Map Name und Game Mode ein neues Spiel. Deine bisherigen Spielstände bleiben erhalten. - Oder wechsle direkt in der Konsole:
stopbeendet das laufende Spiel,host <Karte> <Modus>startet ein neues, z. B.host Fortress survival.
Möchtest du einen anderen Modus als survival, gib unbedingt auch einen Map Name an. Ohne Karte startet der Server sonst auf einer zufälligen Survival-Karte.
Welche Karten verfügbar sind, zeigt dir der Befehl maps all in der Konsole. Für pvp eignen sich zum Beispiel die Karten Veins, Glacier und Passage. Leerzeichen im Kartennamen kannst du in der Konsole durch Unterstriche ersetzen, z. B. host Meine_Karte survival für die Karte „Meine Karte“.
Über Extra Start Commands führst du beliebige Serverbefehle bei jedem Start automatisch aus, mehrere Befehle trennst du durch Kommas. Ein Beispiel, das die Spielerzahl begrenzt und Verbindungsmeldungen ausblendet:
playerlimit 20, config showConnectMessages false
Name, Beschreibung, Begrüßungsnachricht, Port und Autosave-Einstellungen setzt dein Server bei jedem Start aus den Startparametern. Ändere diese Werte deshalb immer über die Startparameter und nicht per config-Befehl in der Konsole, sonst sind sie nach dem nächsten Neustart wieder zurückgesetzt.
