RCON (Remote Console) ist ein Netzwerkprotokoll, mit dem du Gameserver aus der Ferne steuern kannst. Es ermöglicht den Zugriff auf die Serverkonsole, ohne direkt mit der Serverumgebung interagieren zu müssen. So kannst du administrative Befehle ausführen, Konfigurationsparameter anpassen oder Serverstatusinformationen abrufen.
Bei Half-Life 2 wird RCON genutzt, um serverseitige Befehle auszuführen, wie z.B. Spieler verwalten, Gameplay-Einstellungen ändern oder Diagnoseausgaben abrufen. Die Verbindung ist passwortgeschützt und läuft über einen festgelegten Port, der über kompatible RCON-Clients erreichbar ist.
Ein großer Vorteil von RCON ist, dass du den Server verwaltst, ohne als Spieler im Spiel verbunden sein zu müssen. Server-Admins können Half-Life 2 bequem über externe Tools, Kommandozeilen oder Web-Dashboards überwachen und steuern – perfekt für flexibles Remote-Management.
Sobald du per RCON verbunden bist, kannst du verschiedene administrative und diagnostische Befehle auf dem Half-Life 2 Gameserver ausführen. Die verfügbaren Befehle hängen von der Game-Engine ab, umfassen aber typischerweise Aktionen zur Spielerverwaltung, Statusabfragen und Serversteuerung.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Authentifiziert für den RCON-Zugang |
status | Zeigt Server- und Spielerinformationen an |
changelevel <mapname> | Wechselt zur angegebenen Map |
mp_timelimit <min> | Setzt das Zeitlimit pro Map |
mp_roundtime <min> | Legt die Rundenzeit fest |
sv_cheats 0/1 | Aktiviert/deaktiviert Cheat-Befehle (nur Admin) |
kick <spielername> | Kickt einen Spieler vom Server |
banid <dauer> <SteamID> | Bannt einen Spieler für eine bestimmte Zeit |
exec <datei.cfg> | Führt eine Konfigurationsdatei aus |
say <nachricht> | Sendet eine Nachricht an alle Spieler |
