Um die server.cfg direkt über unser Webinterface zu ändern, öffnen wir den Konfiguration-Tab (Rohtext-Ansicht).
Danach öffnen wir die server.cfg in unserem integrierten Config-Editor.
Du bist jetzt in unserem Config-Editor, hier kannst du alle Variablen nach Wunsch anpassen. Bitte achte darauf, die Einstellungen im Konfiguration-Tab und in der server.cfg nicht zu vermischen, da das Auswirkungen auf Hostname, rcon_password und sv_password haben kann.
Mögliche Variablen zur Anpassung deines Garry's Mod Servers:
Spawn-Einstellungen:
sbox_maxprops 150 //Legt das maximale Limit an Props fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxragdolls 10 //Legt das maximale Limit an Ragdolls fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxballoons 10 //Legt das maximale Limit an Ballons fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxeffects 10 //Legt das maximale Limit an Effekten fest, die ein Spieler haben kann. (FPS-sensitiv)
sbox_maxdynamite 10 //Legt das maximale Limit an Dynamit fest, das ein Spieler haben kann.
sbox_maxlamps 10 //Legt das maximale Limit an Lampen fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxthrusters 10 //Legt das maximale Limit an Thrusters fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxwheels 10 //Legt das maximale Limit an Rädern fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxnpcs 10 //Legt das maximale Limit an NPCs fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxhoverballs 10 //Legt das maximale Limit an Hoverballs fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxvehicles 10 //Legt das maximale Limit an Fahrzeugen fest, die ein Spieler haben kann.
sbox_maxbuttons 10 //Legt das maximale Limit an Buttons fest, die ein Spieler haben kann.
Spiel-Einstellungen:
sbox_plpldamage 0 / 1 //0 = PVP aus, 1 = PVP an
sbox_godmode 0 / 1 //0 = aus, 1 = an (Godmode für alle Spieler)
sbox_noclip 0 / 1 //0 = Noclip aus, 1 = Noclip an
sv_noclipaccelerate 3 //Ändert die Geschwindigkeit von Noclip.
sv_alltalk 1 //Wenn aktiviert, kannst du mit jedem Spieler auf dem Server sprechen.
Netzwerkbezogene Einstellungen (Keine Änderungen empfohlen)
sv_minrate 0 //Niedrigste Verbindungsgeschwindigkeit
sv_maxrate 10000 //Höchste Verbindungsgeschwindigkeit
sv_minupdaterrate 10 //Niedrigste Tickrate
sv_maxupdaterrate 66 //Höchste Tickrate
net_maxfilesize 64 //Größte Dateigröße, die ohne FastDL übertragen werden kann.
sv_lan 0 //Macht das Spiel zu einem Online-Spiel.
sv_region 3 //0+1 = USA, 2 = Südamerika, 3 = Europa, 4 = Asien, 5 = Australien, 6 = Naher Osten, 7 = Afrika, 255 = Weltweit
Wenn du alles nach Wunsch geändert hast, musst du deine Änderungen nur noch speichern.
Nach einem Server-Neustart sind alle Änderungen aktiv.
