Zum Inhalt springen

Deadlock: Automatisierte Server-Nachrichten – Halte deine Spieler über News, Social Links und mehr auf dem Laufenden!

Erfahre, warum Zeitpläne bei Deadlock keine Nachrichten senden und wie du wiederkehrende Ankündigungen per RCON an deine Spieler schickst

9. November 20262 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Automatisierte Server-Nachrichten sind eine simple, aber effektive Möglichkeit, wichtige Infos direkt im Spiel an deine Spieler zu kommunizieren. Du kannst damit Serverregeln anzeigen, Events ankündigen oder an deinen Discord erinnern.

Bei Deadlock funktioniert das etwas anders als bei vielen anderen Spielen: Die Konsole deines Servers in ZapX ist rein lesend und nimmt keine Befehle an. Deshalb kannst du Nachrichten nicht über einen Zeitplan in ZapX verschicken. Wir zeigen dir, welche Möglichkeiten du stattdessen hast.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Nein. Die Konsole deines Deadlock-Servers ist rein lesend und nimmt keine Befehle an, deshalb bietet ZapX bei Deadlock keine Zeitpläne an, die Konsolenbefehle ausführen. Zeitpläne für Start, Stopp, Neustart und Backups (ab ZapX Pass Pro) funktionieren weiterhin.
Nicht für wiederkehrende Nachrichten. Dein Server führt die server.cfg nur einmal bei jedem Start aus.
Über RCON mit einem RCON-Programm, das das Source-RCON-Protokoll unterstützt. Du brauchst IP:Port aus der Übersicht und dein RCON-Passwort. Eine Chatnachricht sendest du in Source-2-Spielen üblicherweise mit say [Text].

Feedback

War dieser Artikel hilfreich?

Deine Rückmeldung hilft uns, Inhalte besser zu priorisieren und zu überarbeiten.

0 von 0 Rückmeldungen fanden diesen Artikel hilfreich.

Persönliche Hilfe

Die Anleitung reicht nicht?

Unser ZAP-Support kennt dein Produkt — beschreib kurz dein Anliegen und wir helfen dir persönlich weiter.