Mit der richtigen Konfiguration machst du aus deinem Mount & Blade II: Bannerlord Gameserver genau den Server, den du dir vorstellst: eigener Name, Spielmodus, Karte, Kulturen, Passwörter und eigene Spielregeln. In dieser Anleitung zeigen wir dir, welche Einstellungen du direkt in ZapX vornimmst und wie du mit eigenen Serverbefehlen alles Weitere festlegst.
Öffne deinen Server in ZapX und wechsle in den Tab Konfiguration. In der Kategorie Startparameter findest du diese Felder:
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Servername | Name deines Servers in der Custom Server List |
| Server Token | Dein Token aus dem Spiel (Pflichtfeld) |
| Game Mode | Spielmodus: Skirmish, Captain, TeamDeathmatch, Siege, Duel oder Battle |
| Map | Karte für den gewählten Spielmodus. Bleibt das Feld leer, nutzt dein Server die Standardkarte des Spielmodus |
| Culture Team1 / Culture Team2 | Kulturen der beiden Teams: empire, vlandia, battania, sturgia, khuzait oder aserai |
| Server-Passwort | Passwort, das Spieler zum Beitreten brauchen. Leer lassen für einen öffentlichen Server |
| Admin-Passwort | Passwort für Join as Admin und für das Server Dashboard. ZapX erzeugt es bei der Einrichtung automatisch |
Spielmodus und Kulturen wählst du bequem aus einer Liste aus. Klicke nach deinen Änderungen auf Speichern. Läuft dein Server, bietet dir ZapX direkt Jetzt neu starten an, denn die Änderungen greifen erst nach einem Neustart.
Standardkarten der Spielmodi:
| Spielmodus | Standardkarte |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_003 |
Siege | mp_siege_map_007_battania |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001 |
Offizielle Karten funktionieren nur mit dem Spielmodus, für den sie gebaut sind. Trägst du bei Map eine Karte ein, die es auf dem Server nicht gibt oder die falsch geschrieben ist, nutzt dein Server automatisch die Standardkarte des Spielmodus. Im Modus Duel spielen beide Seiten ohne feste Kulturen, die Felder Culture Team1 und Culture Team2 haben dort keine Wirkung.
| Option | Bedeutung |
|---|---|
| WelcomeMessage | Begrüßungsnachricht für Spieler |
| RoundTotal / RoundTimeLimit | Anzahl der Runden und Zeitlimit pro Runde in Sekunden (Rundenmodi wie Skirmish und Captain) |
| WarmupTimeLimitInSeconds | Dauer der Aufwärmphase in Sekunden |
| RespawnPeriodTeam1 / RespawnPeriodTeam2 | Wartezeit bis zum Respawn je Team |
| AutoTeamBalanceThreshold | Ab welchem Unterschied die Teams automatisch ausgeglichen werden (0 = aus) |
| FriendlyFireDamageMeleeFriendPercent | Nahkampfschaden an Teammitgliedern in Prozent, analog gibt es Optionen für Fernkampf und Eigenschaden |
| NumberOfBotsTeam1 / NumberOfBotsTeam2 | Anzahl der Bots je Team |
| AllowPollsToKickPlayers / AllowPollsToBanPlayers / AllowPollsToChangeMaps | Abstimmungen der Spieler erlauben (True) oder verbieten (False) |
| MapTimeLimit | Zeitlimit pro Karte in Minuten, überschreibt die Vorgabe von ZapX |
Welche Karten zu welchem Spielmodus passen und wie du eine Kartenrotation einrichtest, zeigt dir unsere Anleitung Spielmodi und Karten.
Viele dieser Werte kannst du auch während des Spiels im Admin-Panel ändern. Trittst du deinem Server mit Join as Admin bei, öffnest du es über das Escape-Menü. Dauerhaft gespeichert sind deine Einstellungen aber nur in ZapX bzw. in der custom_server_config.txt. Mehr dazu in unseren Anleitungen Admin werden und Spieler verwalten und Server Dashboard.
