ARK: Survival Evolved ist ein ressourcenintensives Game, das besonders viel Speicher braucht, vor allem bei größeren offiziellen Maps, umfangreichen Mod-Sammlungen oder vielen Spielern. Anders als leichtere Survival-Titel müssen ARK-Gameserver detaillierte Weltdaten, Kreaturen-KI, Spieler-Bauten und Umgebungs-Assets im RAM laden – das treibt den RAM-Verbrauch nach oben, je größer oder komplexer die Welt wird.
Der benötigte RAM variiert stark je nach Map. Offizielle Maps wie Ragnarok, Extinction oder Genesis Part 1/2 sind komplexer und brauchen in der Regel mehr RAM als die originale Island-Map.
Performance-Probleme wie Server-Lags, Abstürze oder Warnungen wegen hohem Speicherverbrauch deuten oft darauf hin, dass dem Server der RAM ausgeht. Diese Anleitung hilft dir, typische Ursachen zu verstehen und zeigt dir, wie du RAM-Probleme beheben oder abmildern kannst.
Größere Maps mit dichtem Terrain, einzigartigen Biomen und umfangreichen Asset-Bibliotheken brauchen mehr RAM, weil mehr Weltdaten gleichzeitig im Speicher gehalten werden müssen.
| Map | Empfohlener RAM | Beschreibung |
|---|---|---|
| The Island | 8–12 GB | Die originale ARK-Map, gut optimiert. Perfekt für kleinere Communities. Für viele Spieler oder große Basen kann mehr RAM nötig sein. |
| The Center | 10–14 GB | Größere Landmassen und detailliertere Umgebungen als The Island. Höherer RAM-Bedarf wegen komplexerer Welt. |
| Scorched Earth | 8–12 GB | Ähnliche Grundanforderungen wie The Island. Extreme Wettermechaniken können je nach Strukturen und Spieleraktivität die Last erhöhen. |
| Ragnarok | 12–16 GB | Riesig und sehr detailliert mit vielfältigen Biomen. Deutlich höherer RAM-Bedarf wegen Map-Größe und Umweltkomplexität. |
| Aberration | 10–14 GB | Fokus auf unterirdische Bereiche mit einzigartigen Mechaniken. RAM-Bedarf vergleichbar mit The Center. |
| Extinction | 12–16 GB | Große postapokalyptische Map mit komplexen Umgebungen. Ähnliche RAM-Anforderungen wie Ragnarok. |
| Valguero | 10–14 GB | Vielfältige Biome mit mittelhohem bis hohem Speicherbedarf. Vergleichbar mit Aberration und The Center. |
| Fjördur | 10–14 GB | Nordisch thematisierte Map mit mehreren Reichen und Erkundungsgebieten. Benötigt mittelhohen bis hohen RAM. |
| Genesis Part 1 & 2 | 12–16 GB | Sehr komplexe Maps mit fortgeschrittenen Mechaniken und vielfältigen Biomen. Zu den speicherintensivsten offiziellen Maps gehörend. |
Jeder Mod bringt zusätzliche Assets, Kreaturen, Strukturen und Skripte mit. Selbst eine moderate Mod-Liste kann den RAM-Verbrauch deutlich über die Basisanforderungen hinaus erhöhen.
Viele Spieler, große Basen, riesige Dino-Populationen und umfangreiche Spielerbauten erhöhen die Anzahl der Objekte im Speicher, was den RAM-Verbrauch mit der Zeit steigen lässt.
Manche Server zeigen einen stetig steigenden RAM-Verbrauch oder plötzliche Spitzen. Das wurde in Community-Diskussionen thematisiert, wo bestimmte Patches, Map-Typen oder Server-Workloads dieses Verhalten begünstigen.
