RCON (Remote Console) ist ein Netzwerkprotokoll, mit dem du Gameserver aus der Ferne steuern kannst. Es ermöglicht den Zugriff auf die Serverkonsole, ohne direkt mit der Serverumgebung interagieren zu müssen. So kannst du administrative Befehle ausführen, Konfigurationsparameter anpassen oder Serverstatusinformationen abrufen.
Bei 7 Days to Die wird RCON genutzt, um serverseitige Befehle auszuführen, wie z.B. Spieler verwalten, Gameplay-Einstellungen ändern oder Diagnoseausgaben abrufen. Die Verbindung ist durch ein Passwort geschützt und läuft über einen festgelegten Port, der über kompatible RCON-Clients erreichbar ist.
Ein großer Vorteil von RCON ist, dass du den Server verwalten kannst, ohne im Spiel als Spieler verbunden zu sein. Serveradmins können 7 Days to Die bequem über externe Tools, Kommandozeilen oder Web-Dashboards überwachen und steuern – super flexibel und praktisch für Remote-Management.
Sobald du per RCON verbunden bist, kannst du verschiedene administrative und diagnostische Befehle auf deinem 7 Days to Die Gameserver ausführen. Die verfügbaren Befehle hängen vom Spiel ab, umfassen aber typischerweise Spielerverwaltung, Statusabfragen und Serversteuerung.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
dm oder debugmenu on | Aktiviert den Entwicklermodus |
giveme <ItemName> <count> | Gibt dir einen Gegenstand |
buffplayer <ID> <buff> | Verleiht einem Spieler einen Buff |
tele <x> <y> <z> | Teleportiert dich zu den angegebenen Koordinaten |
settime <seconds> | Setzt die aktuelle Ingame-Zeit |
setgameday <day> | Setzt den aktuellen Spieltag |
spawnentity <ID> | Spawnt ein Entity anhand der ID |
kick <player> | Kickt einen Spieler vom Server |
ban <address> | Bannt eine IP oder einen Spieler |
saveworld | Speichert den Weltzustand manuell |
