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7 Days to Die Darkness Falls: Server-Konfiguration

Erfahre, wie du Servername, Passwort, Welt, Schwierigkeit und eigene Mods für deinen 7 Days to Die Darkness Falls Gameserver einstellst → Jetzt mehr erfahren

28. Oktober 20264 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Mit der richtigen Konfiguration machst du aus deinem 7 Days to Die: Darkness Falls Gameserver genau die Apokalypse, die du dir vorstellst: eigener Name, Passwort, passende Welt, Spielerzahl und Schwierigkeit. In dieser Anleitung zeigen wir dir, welche Einstellungen es gibt, wo du sie in ZapX findest, welche Welten Darkness Falls mitbringt und was du bei eigenen Mods beachten musst.

Die Startparameter im Überblick

StartparameterBedeutung
ServernameName deines Servers in der Serverliste. Standard: ZAP Darkness Falls Server
Server-BeschreibungKurze Beschreibung in der Serverliste
Server-PasswortPasswort zum Beitreten. Leer lassen für einen offenen Server.
Max. SpielerWie viele Spieler gleichzeitig spielen können. Standard: 8
Server Visibility2 = öffentlich in der Serverliste (Standard), 1 = nur für Freunde sichtbar, 0 = nicht gelistet
Game WorldWelt, auf der dein Server läuft. Standard: DFalls-Navezgane, siehe unten
World Gen SeedSeed für eine zufällig erzeugte Welt (nur bei RWG). Standard: ZAPX
World Gen SizeGröße einer zufällig erzeugten Welt (nur bei RWG). Standard: 6144
Spielstand-NameName des Spielstand-Ordners deiner Welt. Standard: ZapXWorld
Region / SpracheRegion und Sprache, die in der Serverliste angezeigt werden. Standard: Europe / English
Eac EnabledEasy Anti-Cheat. Muss bei Darkness Falls auf false bleiben (Standard).
Disable Steam Networkingtrue schaltet das Steam-Netzwerkprotokoll für Verbindungen ab. Standard: false
Telnet Enabled / Telnet PasswordFernzugriff auf die Serverkonsole per Telnet
Control Panel EnabledSchaltet das Web-Dashboard des Spiels ein. Standard: false
Achtung

Setze Eac Enabled nicht auf true. Darkness Falls ist nicht mit Easy Anti-Cheat kompatibel: Mit EAC lädt dein Server die Darkness-Falls-Dateien nicht und deine Spieler können mit ihrem Mod nicht mehr beitreten.

Info

Das Feld Control Panel Password wird nicht in die serverconfig.xml übernommen. Lass das Web-Dashboard deshalb ausgeschaltet, wenn du es nicht wirklich brauchst. Telnet ohne Telnet Password ist laut Spiel nur lokal auf dem Server erreichbar.

Weitere Einstellungen in der serverconfig.xml

Alle Einstellungen, die es nicht als Startparameter gibt, änderst du direkt in der serverconfig.xml. Häufig genutzt werden zum Beispiel:

EintragBedeutung
GameDifficultySchwierigkeit von 0 (am leichtesten) bis 5 (am schwersten)
DayNightLengthEchtzeit-Minuten pro Spieltag. Standard: 60
BloodMoonFrequencyAlle wie viele Tage ein Blutmond stattfindet. 0 schaltet ihn ab.
BloodMoonEnemyCountWie viele Zombies während des Blutmonds pro Spieler gleichzeitig aktiv sein können
EnemyDifficulty0 = normal, 1 = feral

Ein Eintrag sieht in der Datei so aus:

xml
<property name="GameDifficulty" value="3"/>

Admin-Rechte vergibst du wie beim normalen 7 Days to Die über die serveradmin.xml. Wie das geht, zeigt dir unsere Anleitung So wirst du Admin für 7 Days to Die. Eine Übersicht wichtiger Befehle findest du unter 7 Days to Die: Befehle.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Darkness Falls bringt eigene Welten mit, zum Beispiel DFalls-Navezgane (Standard) oder DFalls-Medium1-PEP. Alternativ erzeugt RWG eine zufällige Welt. Die normalen Welten aus 7 Days to Die wie Navezgane lädt Darkness Falls nicht.
Darkness Falls ist nicht mit Easy Anti-Cheat kompatibel. Mit EAC lädt dein Server die Darkness-Falls-Dateien nicht und deine Spieler können mit ihrem Mod nicht beitreten.
Nein. Dein Server startet dann auf einer neuen Karte, die bisherige Welt bleibt im Ordner Saves erhalten. Erstelle vor dem Wechsel trotzdem ein Backup.

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