Hoppa till innehållet

Palworld: Strukturens skadesats

Lär dig hur du säkert och korrekt ändrar strukturens skades- och förfallssatser i Palworld genom att redigera serverkonfigurationen. -> Läs mer nu

10 november 20262 min läsning2 Visningar0 hjälpsam

Introduktion

Palworld låter dig styra hur mycket skada strukturer tar och hur snabbt de förfaller över tid. I denna guide lär du dig hur du manuellt redigerar rätt konfigurationsfil i din ZAP-Hosting Gameserver-administration och tillämpar de nya inställningarna för strukturens skada.

Redigera inställningarna för strukturens skada

De relevanta värdena finns i serverinställningarna i PalWorldSettings.ini.

Relevanta konfigurationsnycklar

Använd följande inställningar för att styra strukturens skadebeteende:

KonfigurationsnyckelBeskrivningStandardvärde
BuildObjectDamageRateStyr hur mycket skada strukturer tar1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRateStyr hur snabbt strukturer förfaller över tid1.0

Värdet 1.0 är normal standardnivå. Lägre värden minskar effekten, högre värden ökar den.

Exempelkonfiguration

Beroende på innehållet i din fil är dessa värden vanligtvis en del av serveralternativen i PalWorldSettings.ini.

ini
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0

Om din konfiguration använder en kombinerad optionsrad, ändra endast värdena och lämna den omgivande syntaxen oförändrad.

Till exempel:

ini
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Varning

Lämna syntaxen oförändrad PalWorldSettings.ini kan innehålla många inställningar i en enda OptionSettings=(...)-rad. Om så är fallet på din server, ta inte bort kommatecken, parenteser eller andra befintliga poster när du redigerar.

Välj lämpliga värden

Du kan justera multiplikatorerna beroende på hur tåliga spelarnas strukturer ska vara.

Strukturens skademultiplikator

BuildObjectDamageRate ändrar hur mycket direkt skada en struktur tar.

VärdeEffekt
0.5Strukturer tar halva skadan
1.0Standard struktur-skada
2.0Strukturer tar dubbla skadan

Strukturens förfallsmultiplikator

BuildObjectDeteriorationDamageRate ändrar hur snabbt strukturer förfaller över tid.

VärdeEffekt
0.1Mycket långsamt förfall
1.0Standard förfallshastighet
2.0Snabbare förfall
Tips

Rekommenderad minsta förfallshastighet Det rekommenderas att behålla BuildObjectDeteriorationDamageRate på minst 0.1. Mycket låg eller avstängd förfall kan göra att oanvända strukturer finns kvar längre, vilket kan påverka städprocesser och serverprestanda negativt på lång sikt.

Spara filen och starta om servern

När du har redigerat värdena i PalWorldSettings.ini, spara filen i fliken Konfiguration (råtextvy).

Därefter måste du starta om Palworld-servern för att de nya inställningarna för strukturens skada ska laddas.

Nödvändiga steg efter redigering

ÅtgärdKrävs
Spara PalWorldSettings.iniJa
Starta om servernJa
Ytterligare konsolkommandoInget bekräftat kommando krävs
Info

Omstart krävs Ändringar i BuildObjectDamageRate och BuildObjectDeteriorationDamageRate tillämpas först pålitligt efter en serveromstart.

FAQ

Vanliga frågor

Redigera motsvarande värden i PalWorldSettings.ini via fliken Konfiguration (råtextvy) i din gameserver-administration.
Filen PalWorldSettings.ini, som du når via fliken Konfiguration (råtextvy) i din ZapX-gameserver-administration. De relevanta nycklarna är BuildObjectDamageRate och BuildObjectDeteriorationDamageRate (strukturens skada respektive förfallssats).

Feedback

Var den här artikeln till hjälp?

Din feedback hjälper oss att prioritera och förbättra innehåll.

0 av 0 Personer som lämnat feedback tyckte att den här artikeln var hjälpsam.

Personlig hjälp

Räcker inte guiden till?

Vår ZAP-support känner till din produkt – beskriv kort ditt ärende så hjälper vi dig personligen.

Zappy känner till den här guiden och svarar dig direkt i chatten.