I Palworld kan du ställa in hur snabbt spelare och Pals utför basuppgifter genom att ändra ett serverkonfigurationsvärde. I denna guide lär du dig hur du ökar arbetstakten på din ZAP-Hosting Palworld-spelserver genom att redigera rätt konfigurationsfil och tillämpa ändringarna korrekt.
Inställningen som styr arbetstakten heter WorkSpeedRate.
WorkSpeedRate styr hur snabbt spelare och Pals utför arbetsrelaterade uppgifter vid din bas. Standardvärdet är vanligtvis 1.0, vilket betyder normal hastighet.
Högre värden ökar hastighetsmultiplikatorn:
| Konfigurationsnyckel | Standardvärde | Exempelvärde | Effekt |
|---|---|---|---|
WorkSpeedRate | 1.0 | 2.0 | Dubblad arbetstakt |
WorkSpeedRate | 1.0 | 10.0 | Mycket snabb arbetstakt |
Sök i filen PalWorldSettings.ini efter raden med OptionSettings. Posten WorkSpeedRate finns i denna inställningsblock.
Om posten redan finns, ändra dess värde. Till exempel:
WorkSpeedRate=1.000000
Ändra det till ett högre värde som:
WorkSpeedRate=2.000000
För ett betydligt snabbare resultat kan du använda en ännu högre multiplikator, t.ex.:
WorkSpeedRate=10.000000
Beroende på innehållet i din fil kan inställningen visas som en del av en längre OptionSettings-rad, ungefär så här:
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=2.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,CanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,bBuildAreaLimit=False,ItemWeightRate=1.000000,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="zaphosting",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
[!VARNING] Redigera befintlig syntax försiktigt
PalWorldSettings.inianvänder ett strikt format. Ändra endast värdet förWorkSpeedRateoch ta inte bort kommatecken, parenteser eller citattecken i den omgivandeOptionSettings-raden.
Efter redigeringen måste du spara ändringarna och starta om din Palworld-server.
- Spara den uppdaterade filen
PalWorldSettings.ini. - Starta om din Palworld-spelserver via ZAP-Hostings serveradministration.
En omstart är nödvändig eftersom Palworld endast läser in dessa gameplay-inställningar vid serverstart. Det nya arbetstaktsvärdet tillämpas först efter omstart.
| Åtgärd | Krävs |
|---|---|
Spara PalWorldSettings.ini | Ja |
| Starta om servern | Ja |
| Ytterligare konsolkommando | Nej |
[!TIPS] Rekommenderad testning Börja med ett måttligt värde som
2.0och testa resultatet i spelet. Extremt höga värden kan påskynda spelutvecklingen kraftigt och rubba spelbalansen.
