Palworld erbjuder ett PvP-läge som låter spelare slåss mot varandra och ändrar grundläggande strids- och guildbeteenden på din server. I denna guide lär du dig hur du manuellt aktiverar PvP genom att redigera rätt konfigurationsfil i ZAP-Hostings Gameserver-admin och göra nödvändiga inställningar.
Trial Feature-notis PvP i Palworld betraktas av utvecklaren som ett trial-feature. Konfigurationsalternativ och gameplay kan ändras i framtida uppdateringar.
För att aktivera PvP måste följande tre inställningar i PalWorldSettings.ini sättas till True.
| Inställning | Värde | Beskrivning |
|---|---|---|
bIsPvP | True | Aktiverar PvP-läget på servern |
bEnablePlayerToPlayerDamage | True | Tillåter direkt skada mellan spelare |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | True | Tillåter defensiva interaktioner med spelare från andra guilds |
Lägg till dessa värden i din OptionSettings=(...)-rad eller ändra befintliga värden enligt:
bIsPvP=True,
bEnablePlayerToPlayerDamage=True,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
Undvik dubbla nycklar
Om en inställning redan finns i PalWorldSettings.ini, ändra det befintliga värdet istället för att lägga till samma nyckel igen. Dubbla poster kan orsaka oväntat beteende eller göra felsökning svårare.
När PvP är aktiverat kan du justera ytterligare inställningar för att skapa en mer balanserad PvP-upplevelse. Följande värden rekommenderas ofta för PvP-inriktade servrar.
| Inställning | Rekommenderat värde | Beskrivning |
|---|---|---|
bAllowEnhanceStat_Health | False | Förhindrar tilldelning av HP-statistik |
bAllowEnhanceStat_Attack | False | Förhindrar tilldelning av attackstatistik |
bEnableFastTravel | True | Aktiverar snabbresor |
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | True | Begränsar snabbresor till basläger |
bExistPlayerAfterLogout | True | Spelare finns kvar i världen efter utloggning |
bEnableAimAssistPad | False | Inaktiverar målhjälp för handkontroll |
DeathPenalty | All | Låter alla föremål och Pals tappas vid död |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | True | Tillåter plundring av andra spelares föremål |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | False | Visar basläger från andra guilds |
bBuildAreaLimit | True | Förhindrar byggande i begränsade områden |
GuildPlayerMaxNum | 4 | Begränsar guildstorlek |
BaseCampMaxNumInGuild | 2 | Begränsar antal baser per guild |
MaxBuildingLimitNum | 1000 | Begränsar strukturer per spelare |
GuildRejoinCooldownMinutes | 60 | Nedkylningstid för återinträde i guild |
BlockRespawnTime | 5.0 | Fördröjning för basens respawn |
RespawnPenaltyDurationThreshold | 1800.0 | Tid tills respawn-straff återställs |
RespawnPenaltyTimeScale | 2.0 | Multiplikator för respawn-straff vid upprepad död |
Om du vill använda de rekommenderade PvP-värdena, lägg till följande i ditt OptionSettings=(...)-avsnitt:
bAllowEnhanceStat_Health=False,
bAllowEnhanceStat_Attack=False,
bEnableFastTravel=True,
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,
bExistPlayerAfterLogout=True,
bEnableAimAssistPad=False,
DeathPenalty=All,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True,
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,
bBuildAreaLimit=True,
GuildPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=2,
MaxBuildingLimitNum=1000,
GuildRejoinCooldownMinutes=60,
BlockRespawnTime=5.0,
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0,
RespawnPenaltyTimeScale=2.0
Beroende på hur konkurrenskraftig din PvP-server ska vara kan du även konfigurera teknologibegränsningar och PvP-belöningar.
Du kan begränsa vissa rörelserelaterade teknologier med DenyTechnologyList.
| Inställning | Exempelvärde |
|---|---|
DenyTechnologyList | SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5 |
Exempelpost:
DenyTechnologyList="SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5"
Kontrollera syntax
Palworld-konfigurationsformatet kan variera beroende på serverversion och struktur på befintlig OptionSettings=(...)-rad. Se till att din post matchar den redan använda syntaxstilen innan du sparar.
Palworld erbjuder även PvP-relaterade belöningsalternativ för spelardöd.
| Inställning | Beskrivning |
|---|---|
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Aktiverar extra föremålsdropp vid PvP-död |
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Definierar föremåls-ID för droppet |
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode | Anger mängden dropp |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp | Visar PvP-föremålsantal på världskartan för baser |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player | Visar PvP-föremålsantal på världskartan för spelare |
Exempelkonfiguration:
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True,
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem,
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
Föremåls-ID-kompatibilitet
Om du använder ett eget värde för AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode, se till att föremåls-ID:t är giltigt för din Palworld-version. Ogiltiga ID:n kan göra att inställningen misslyckas eller ignoreras.
