Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
De vanligaste problemen med din One Hour One Life-server på VPS:en och hur du snabbt löser dem, från inloggningsfel till lagg → Läs mer
10 november 20264 min läsning0 Visningar0 hjälpsam
Introduktion
Det är riktigt roligt att driva en egen One Hour One Life-server på en VPS, men det innebär också att du behöver ta ansvar när något går fel. Krascher, lagg och konfigurationsproblem är vanliga utmaningar som alla serverägare stöter på förr eller senare.
För att du ska slippa lägga så mycket tid på felsökning visar vi här de vanligaste problemen och hur du snabbt löser dem på din VPS.
FAQ
Vanliga frågor
I konsolen när du startar servern i en screen- eller tmux-session. Om den körs som en systemd-tjänst hittar du utdata med journalctl.
Som standard kontrollerar servern inloggningar mot den officiella biljettservern. För privata servrar anger utvecklaren 0 i requireTicketServerCheck.ini. Kontrollera också lösenord, adress, port och att servern och spelet har samma version.
Stäng av servern, kör git pull --tags i mapparna minorGems, OneLife och OneLifeData7 och bygg om servern i mappen OneLife/server med make.
Kontrollera under Övervakning i ZapX-kontrollpanelen om arbetsminnet eller processorn på din VPS är överbelastad. Du kan också minska antalet spelare i maxPlayers.ini. Om det inte hjälper är det enklast att uppgradera din VPS.
Feedback
Var den här artikeln till hjälp?
Din feedback hjälper oss att prioritera och förbättra innehåll.
0 av 0 Personer som lämnat feedback tyckte att den här artikeln var hjälpsam.
Personlig hjälp
Räcker inte guiden till?
Vår ZAP-support känner till din produkt – beskriv kort ditt ärende så hjälper vi dig personligen.
Zappy känner till den här guiden och svarar dig direkt i chatten.
Navigation
One Hour One Life
Problem och lösningar
Orsakerna till serverproblem är ofta inte uppenbara direkt. Börja med att titta på serverns utdata: starta servern i en screen- eller tmux-session, så kan du när som helst se utdata i konsolen. Om den körs som en systemd-tjänst hittar du utdata med journalctl. Läs mer om hur du konfigurerar servern i One Hour One Life: Konfigurera servern på din VPS.
Allmänt
Servern syns inte
Med en egen server ansluter spelarna direkt via filerna customServerAddress.ini och customServerPort.ini. Om det inte fungerar börjar du med att kontrollera att servern körs och att spelarna har rätt adress och port. Kontrollera sedan att porten från port.ini (standard 8005/TCP) är öppen i operativsystemets brandvägg och i din VPS nätverksbrandvägg.
Servern startar inte
Starta servern manuellt från mappen OneLife/server med ./OneLifeServer och håll koll på utdata. Om länkarna till speldatan saknas (till exempel objects eller transitions) gör du om länkarna enligt installationsanvisningarna. Vanliga orsaker är ett skrivfel i en fil i mappen settings, en port som redan används av ett annat program eller för lite arbetsminne. Om du har ändrat konfigurationen kan du testa att återställa ändringen.
Spelare kan inte logga in
Som standard kontrollerar servern inloggningar mot den officiella biljettservern (requireTicketServerCheck.ini). För en privat server anger utvecklaren värdet 0 i sitt testskript. Om du kräver ett lösenord (requireClientPassword.ini) måste lösenordet som spelarna använder i serverPassword.ini stämma exakt överens med clientPassword.ini. Servern och spelet bör också vara uppdaterade till samma version.
Krascher
Inget förstör en trevlig spelsession snabbare än en oväntad krasch. Orsaken kan vara en föråldrad serverversion, felaktiga moddar, överbelastning av VPS:en eller en felaktig konfiguration. Om du vill att servern ska starta om automatiskt efter en krasch kan du köra den som en systemd-tjänst med automatisk omstart.
Håll servern uppdaterad
En föråldrad server kan orsaka krascher, oväntat beteende eller startproblem och hindrar ofta spelare från att ansluta med en nyare spelversion. Uppdateringar installeras inte automatiskt. Stäng av servern, kör git pull --tags i mapparna minorGems, OneLife och OneLifeData7 för att hämta den senaste versionen och bygg om servern med make.
Felaktiga moddar och tillägg
Krascher orsakas ofta av felaktiga eller föråldrade moddar och tillägg, särskilt efter en speluppdatering. Testa att inaktivera extra innehåll och starta med en minimal konfiguration. Om problemet försvinner lägger du till innehållet igen steg för steg och testar efter varje ändring. På så sätt kan du ta reda på exakt vad som orsakar problemen.
Prestanda
Problem som lagg eller fördröjningar uppstår ofta när konfigurationen inte är rätt, VPS:en har för lite resurser eller tillägg överbelastar systemet.
Felaktig serverkonfiguration
Olämpliga inställningar kan leda till högre resursförbrukning och lagg. Kontrollera värdena i mappen OneLife/server/settings/, till exempel det maximala antalet spelare i maxPlayers.ini. Varje fil innehåller ett enda värde. Starta om servern när du har gjort en ändring.
För lite resurser på VPS:en
Hur mycket arbetsminne och processorkraft din One Hour One Life-server behöver beror på antalet spelare och dina inställningar. Operativsystemet och andra program på VPS:en behöver också resurser. Du kan se hur hårt din VPS belastas under Övervakning i ZapX-kontrollpanelen. Om arbetsminnet eller processorn är konstant fullt belastad kan du uppgradera din VPS. Läs mer i Uppgradering, nedgradering, förlängning och uppsägning.
Nätverk
Pingtoppar, lagg och nätverksfördröjningar
Pingtoppar och lagg beror oftast på att VPS:en har ont om resurser, att det är många spelare eller att servern finns långt från dina spelare. Börja med att kontrollera belastningen under Övervakning. Om du misstänker routingproblem kan du läsa Så upptäcker du nätverksproblem med WinMTR/MTR. Kontakta vår support om du inte kommer vidare.
DDoS och andra nätverkshot
Spelservrar utsätts ibland för DDoS-attacker där servern överbelastas med trafik. Din VPS skyddas av vårt DDoS-skydd. Du kan se tidigare attacker i DDoS Manager för din VPS i ZapX-kontrollpanelen, om funktionen är tillgänglig på din plats. Om du misstänker att en attack orsakar problem kontaktar du vår support.
Förebyggande åtgärder
Regelbundna säkerhetskopior besparar dig mycket stress. Säkerhetskopiera mappen OneLife/server med dina inställningar och din värld innan du uppdaterar. Hela din VPS säkerhetskopieras också automatiskt varje dag. Med ett aktivt ZapX Pass kan du själv återställa dessa säkerhetskopior och skapa egna. Läs mer i Dagliga säkerhetskopior, återställning och blockerade åtgärder.
Avslutning
De här stegen bör hjälpa dig att lösa problemet. Om de inte gör det kan du kontakta vår support: skapa bara en supportchatt i ditt ZapX-kundkonto. Vi finns här för dig varje dag och hjälper dig gärna! 🙂
Serverhosting från 2,49 € / månad, online direkt, DDoS-skydd ingår.